Le remake de Metal Gear Solid 3 semble mélanger les contrôles d’action rapides de MGS5 avec la furtivité au rythme lent de l’original dans cette vidéo comparative réalisée par des fans.

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Si les fans de Metal Gear Solid sont naturellement ravis de voir Konami travailler sur deux nouveaux opus de la série, le prochain Metal Gear Solid Delta – un remake de MGS3 de 2004 : Snake Eater – a donné lieu à un débat en ligne sur ce qui a été changé au niveau visuel et du gameplay.

Récemment, des fans de MGS sur Reddit ont créé une vidéo montrant une comparaison côte à côte du récent trailer de gameplay de Metal Gear Solid Delta et de MGS5 : The Phantom Pain de 2015, et les fans trouvent beaucoup de choses à dire.

Dans le clip vidéo, on voit côte à côte Snake dans le remake de Metal Gear Solid 3 et Snake dans MGS5, montrant comment les courses, les déplacements à quatre pattes, la visée et les graphismes des deux jeux se comparent. À première vue, Metal Gear Solid Delta semble emprunter une grande partie du style de mouvement et des animations de MGS5 – ce qui est un changement bienvenu si l’on considère que certaines parties de MGS3 n’ont pas bien vieilli et que MGS5 a placé la barre très haut en matière de gameplay pour la série.

Bien que la taille du jeu original MGS3 soit loin de celle de MGS5, les améliorations apportées au gameplay et aux mouvements dans le remake pourraient bien rendre l’aventure dans la jungle encore plus intéressante et détaillée. Par exemple, le Snake de MGS3 peut désormais marcher accroupi, passer de la position couchée à la marche de manière plus naturelle et se mettre à couvert derrière des objets.

Cependant, en y regardant de plus près, les fans ont remarqué que le rythme de MGS3 semble plus lent que celui de MGS5 en ce qui concerne les mouvements et les actions des joueurs. Comme l’a souligné l’utilisateur Reddit Kadeo64 dans le fil de discussion : « Mgsv semble plus rapide, mais MGS3 étant plus lent n’est pas une mauvaise chose ». Pour l’instant, il est encore un peu trop tôt pour dire à quel point les changements sont importants, mais cela n’a pas empêché les joueurs de débattre de ce qui les attend dans MGS Delta.

Yeahhhhh…. C’est ce qui me gêne le plus dans la plupart des remakes. L’accent mis sur la fidélité graphique au détriment de la conservation du design artistique et de l’esthétique générale du titre original ne me convient tout simplement pas. Je préfère que les choses soient intéressantes plutôt que « belles » https://t.co/YVjCGMzdA4October 25, 2023

Depuis sa sortie l’année dernière, les fans de MGS ont débattu d’un nouveau style visuel et de la question de savoir si MGS Delta serait fidèle au jeu original ou non. Si les graphismes de Delta sont meilleurs en termes de qualité des textures et de fidélité visuelle, nombreux sont ceux qui estiment que Delta supprime une grande partie de l’atmosphère et du ton du jeu original, qui se déroulait dans un environnement de jungle brumeux et chaud.

Nous sommes encore loin de la sortie de MGS Delta, et les fans de MGS n’ont plus qu’à discuter entre eux en attendant la sortie du nouveau jeu. Cela dit, Konami continue de faire avancer la série Metal Gear Solid avec la sortie récente de la Master Collection, qui se concentre sur les 8 premiers jeux Metal Gear de la série.

Sam Stone, auteur de GR+, a récemment affirmé que Metal Gear Solid : Master Collection donne une seconde chance à des jeux comme MGS2 : Sons of the Patriots, le jeu le plus sous-estimé et le plus incompris de la série. « Le jeu a plus de 20 ans maintenant et la douleur de ne pas pouvoir jouer la majeure partie du jeu en tant que Solid Snake est bien passée. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty est vraiment le titre qui bénéficie le plus de la Metal Gear Solid : Master Collection en tant que jeu qui s’est amélioré avec le passage du temps ».

Pour d’autres jeux comme Metal Gear Solid, consultez notre liste des meilleurs jeux de furtivité auxquels vous pouvez jouer dès maintenant.

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