- Serial Gamers -
- Les antécédents, les attributs et les caractéristiques des avoués expliqués -
- Le patch 7 de Baldur’s Gate 3 ne change pas le destin macabre d’une barde, mais je suis heureux qu’elle soit morte.
Au cours des premières heures d’une partie de Dark Urge, deux signes indiquent que les choses ne vont pas se dérouler comme vous l’aviez prévu. Le premier, tristement célèbre, se produit si vous envisagez de mordre la main du pauvre Gale alors qu’il cherche de l’aide à travers son portail. C’est une ruse diabolique de la part de Larian : alors que vous vous attendez à suivre le dialogue jusqu’à sa conclusion naturelle, si vous vous dégonflez ou si vous faites un double jet de dés pour lui arracher la main, vous êtes dépossédé de votre pouvoir d’action. Un fondu au noir, une bouchée rapide, et soudain, l’un des personnages principaux du jeu est définitivement mort.
Mais si cela vous semble sournois, ce qui vient ensuite est carrément sournois. Au début du premier acte, la sympathique barde tiefling Alfira visite le camp du groupe, les yeux brillants et désireuse de suivre votre aventure. Elle dort au camp, mais au matin, le Dark Urge se réveille à côté de son corps mutilé, trempé de sang après l’avoir inconsciemment déchiré en lambeaux. Contrairement à Gale, que les bienfaiteurs auront évité simplement en ne pensant pas à grignoter ses doigts, le destin d’Alfira est totalement inévitable (à moins que vous ne preniez l’initiative très méta-gaming de l’assommer avant qu’elle ne puisse vous rendre visite).
Est-ce sinistre ? Sans commune mesure, car très peu de personnages de Baldur’s Gate 3 meurent aussi brutalement. Est-ce que c’est immérité ? Bien sûr – Alfira est un amour. Mais suis-je heureux qu’elle soit toujours morte, après la confirmation par Larian que le patch 7 n’a pas fait d’elle un membre à part entière du groupe ? Vous feriez mieux de le croire.
Ne craignez pas la faucheuse
Bien sûr, je me sens mal pour Alfira. Elle est d’une gentillesse désarmante et, contrairement à de nombreux personnages de l’Acte Un, elle n’a pas d’arrière-pensées (à part s’enticher de Lakrissa). Au cours de ma toute première aventure, je l’ai vue passer du statut d’élève en deuil dans le bosquet d’émeraude à celui de ville de Baldur’s Gate, avec l’ambition d’ouvrir une école de bardes.
Mais, comme Alfira le soutiendrait sans doute si elle était encore là, l’art est une souffrance. The Dark Urge n’est pas un jeu pour les fins parfaites, à moins que votre conte de fées final implique de nager dans des rues rouges de Balduriens hachés. Au cours du premier acte, vous n’êtes pas censé vous sentir maître de la situation – et lorsque le but de Baldur’s Gate 3 est de partir à l’aventure selon ses propres termes, la perte de cette indépendance fait l’effet d’un marteau-pilon. Malheureusement, Alfira est le sacrifice nécessaire pour faire accepter tout cela – un dernier coup de poignard sanglant pour s’assurer que vous ne sous-estimerez plus jamais les enjeux.
Il est amusant de constater que la mort d’Alfira est pratiquement la dernière fois dans l’histoire de Dark Urge où vous êtes réellement contraint de commettre une atrocité. À partir de là, vous avez beaucoup plus d’options pour repousser leur soif de sang innée, si vous le souhaitez. Vous pouvez remonter jusqu’à Alfira, qui peut être un point bas impardonnable que vous ne voulez plus jamais atteindre, ou le point de départ d’une aventure diabolique à la recherche de sommets encore plus terribles.
Lorsque votre majordome maléfique Sceleritas Fel tente de faire tuer leur intérêt romantique par le Dark Urge dans le deuxième acte, il ne fait aucun doute que la menace de la mort d’un membre de votre groupe est sérieuse. Après vous être réveillé dans la soupe d’Alfira du premier acte, vous savez que le jeu ne plaisante pas. C’est pourquoi vous vous efforcez de réussir tous les jets de dés, de choisir les dialogues parfaits. Pour être bon.
Au moment où le troisième acte arrive, l’histoire de rédemption du Dark Urge est le meilleur de Baldur’s Gate 3. En apprenant vos origines Bhaalspawn, vous avez une dernière chance d’accepter cette perte de contrôle et de considérer votre destin comme prédestiné, ou de vous battre plus que jamais pour le défier. Cette dernière option est une rédemption difficile : à chaque tournant, vous êtes mis à l’épreuve, ou on vous propose des chemins plus faciles pour traverser les épreuves si vous vous résignez. Mais pour ceux qui ont du mal à supporter de contrarier un personnage, sans parler de le massacrer avec tous ceux qu’ils ont aimés, le souvenir d’Alfira suffit à rester déterminé pour un dernier acte.
Alors oui, fans d’Alfira, je suis désolé que votre barde préférée soit toujours morte. Mais je ne voudrais pas qu’il en soit autrement, car sans son meurtre, l’histoire du Dark Urge n’aurait pas la moitié de son impact. « Il n’y a pas de nouveaux compagnons, écrit Larian dans les dernières notes de patch du jeu, il n’y a que la mort. « Il n’y a que la mort. C’est peut-être vrai pour une seule nuit brutale, mais grâce à Alfira, ce n’est plus le cas pour toujours.
Le Dark Urge de Baldur’s Gate 3 est le plus méchant que j’ai jamais ressenti dans un jeu vidéo.


