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- Les Sims 4 : Test & Avis -
- Le nouveau plan d’EA pour Les Sims 4 a l’air d’être traité à la manière de Fortnite, et je ne sais pas à qui il s’adresse.
Les Sims 4 est l’itération la plus perturbée de la série à ce jour, et bien qu’il ait parcouru un long chemin, il est encore loin d’être un titre légendaire. D’après ce qu’il semble, c’est exactement ce qu’EA veut qu’il soit.
Un récent billet de blog d’EA a confirmé que non seulement il n’y a pas de Sims 5 dans le pipeline, mais que Project Rene a été confirmé comme un projet Sims multijoueur qui existera en tandem avec Les Sims 4, destiné à exister à perpétuité en tant que projet en cours. Franchement ? Cela ressemble beaucoup à ce que fait Fortnite, offrant diverses permutations de jeux liés régis sous un même parapluie. C’est aussi l’antithèse complète de la façon dont Les Sims a toujours fonctionné en tant que joueur unique, expérience épisodique que les joueurs aiment voir évoluer au fil du temps.
Qu’en est-il de l’avenir d’une franchise qui s’est fait un nom grâce à une évolution constante si la lignée semble s’arrêter ici ? Et surtout, à qui ce grand changement est-il censé profiter ? Car de mon point de vue, ce n’est certainement pas moi.
Stranger et Strangerville
S’il y a un jeu qui m’accompagne depuis que je suis en âge de tenir une souris, c’est bien Les Sims. Transformer quelque chose d’aussi banal que la vie quotidienne en un excitant bac à sable de possibilités n’est pas une tâche facile, et ce n’est pas pour rien que Les Sims est considéré comme l’un des plus grands et des meilleurs jeux de simulation de tous les temps. Mais il semble que la faucheuse soit venue mettre un terme à cette structure consacrée, et qu’elle ait un plan confus et nébuleux pour sa vie après la mort.
Je comprends pourquoi EA tente quelque chose de nouveau. J’ai dit par le passé que le modèle d’EA pour Les Sims, tout en lui permettant de se réinventer constamment, pourrait poser des problèmes pour la croissance de la série dans son ensemble. L’aspect générationnel signifie qu’EA court toujours après sa propre queue, reléguant chaque nouvelle itération à un cycle apparemment sans fin de construction pour repartir de zéro quelques années plus tard avec des attentes encore plus grandes de la part des joueurs. Dans un sens, le fait de ne plus attendre les Sims 5 obligera les joueurs à accepter la voie qu’il tente de tracer pour la génération actuelle. Comme l’a expliqué Kate Gorman, vice-présidente d’EA, à Variety, l’objectif est d’éviter aux joueurs d’avoir à « recommencer leur progression » avec Les Sims 5.
Mais la réinvention est ce que Les Sims a toujours fait de mieux. Une poésie et une métatextualité partagées sont à l’œuvre, liant la forme de la série à sa propre formule : vous créez une famille, consacrez tout votre temps et tous vos efforts à la construction de leur maison, à l’établissement de leurs relations, à la planification des grandes histoires de leur vie. Puis ils meurent, et vous devez tout recommencer. Cela s’inscrit dans la philosophie des Sims, qui met en lumière le cycle de la vie et les nouveaux départs à venir – même s’il est triste de voir sa famille préférée périr dans l’incendie de sa maison après avoir oublié d’acheter une alarme anti-incendie. Coupable comme accusé.
Je ne déteste pas les Sims 4, mais je ne pense pas vouloir une autre décennie.
Ce qui est amusant avec cette franchise en particulier, c’est que la nostalgie joue un rôle important dans sa longévité. Demandez à n’importe quel Simmer vétéran quelle est sa génération de Sims préférée, et je vous garantis que vous entendrez plus de nostalgie pour le drame scandaleux des habitants de Pleasantview des Sims 2 ou le monde ouvert des Sims 3 que vous n’entendrez quelqu’un faire l’éloge des Sims 4. En arrêtant le format générationnel aux Sims 4, je ne peux m’empêcher de me sentir privé de la possibilité de l’apprécier à sa juste valeur dans de nombreuses années, avec le recul.
C’est là qu’il devient difficile de considérer Les Sims 4 comme un projet d’héritage, une expérience qui mérite d’être préservée et soutenue pour les années à venir. Ce manque d’appréciation s’explique en grande partie par le fait qu’EA a mis une décennie à le corriger. La litanie des bugs des Sims 4 en a fait le jeu le plus problématique toutes époques confondues, des lancements ratés au terrible bug d’inceste des Sims 4 qui refait surface de temps à autre. Avec autant d’extensions et de packs de jeux qui l’encombrent, il est logique que les choses ne se chevauchent pas toujours sans heurts. Mais le problème est encore plus grave lorsque, aussi grand et indiscipliné que soit actuellement Les Sims 4, il risque de devenir tout simplement trop grand pour accueillir de nouveaux joueurs. En plus de cela, il pourrait finir par enterrer ses meilleurs moments sous d’autres moins bons. Ne parlons même pas de Journey to Batuu, d’accord ?
Je ne déteste pas les Sims 4, mais je ne pense pas vouloir une autre décennie de ce jeu. Bien sûr, je comprends qu’EA se batte pour atteindre ses propres objectifs et qu’il tente quelque chose de nouveau et d’audacieux, mais je ne vois pas ce qui fait des Sims 4 le jeu Sims par excellence, si ce n’est son cycle de développement incroyablement long. Rien que pour cela, je me demande si EA n’est pas en train de mettre au rebut les Sims 5 – et de faire des choses étranges comme ajouter des mods de créateurs payants – juste pour se faciliter la vie au lieu d’écouter ce que veulent les joueurs. On ne sait pas ce qui nous attend, mais maintenant plus que jamais, j’ai envie de télécharger à nouveau Les Sims 3 en signe de protestation.
Il existe de nombreux jeux comme Les Sims si vous avez envie de plus de simulations de vie en dehors de la juridiction d’EA.


