La manette PS5 ressemblera beaucoup à la DualShock 4 avec quelques petits changements.

La conception de la manette PS5 a été dévoilée dans un brevet déposé auprès de l’office des brevets japonais et décrit une forme très familière pour la nouvelle DualShock 5.

La nouvelle manette, qui a déjà été décrite par Sony comme « un peu comme celle de la PS4 » dans une interview avec le magazine Wired, présente un profil de poignée légèrement plus large, des déclencheurs plus grands avec une forme plus courbe et ce qui semble être un port USB-C pour charger et connecter avec un fil.

Les images comparatives réalisées par les utilisateurs sur le forum ResetERA montrent une forme et un profil très similaires, mais avec des baguettes de pouces potentiellement plus petites et une poignée ergonomique raffinée qui s’étend jusqu’aux détentes courbes.

Les déclencheurs sont susceptibles d’être la plus grande amélioration par rapport à la DualShock 4 car d’autres détails fournis à Wired comprenaient un système de déclenchement adaptatif qui ajoute une rétroaction haptique et une résistance à certains déclencheurs comme déterminé par les développeurs. Par exemple, lors du tir d’une arme à feu, il peut y avoir une forte bosse ou un déclic sur la gâchette lorsqu’elle atteint le seuil de tir, ou il peut être nécessaire de tirer plus fort pour augmenter la tension pour saisir et tenir des objets.

La présence de trous à l’avant de l’appareil confirme le retour d’un haut-parleur intégré, et l’absence d’une barre lumineuse à l’arrière suggère que nous sommes peut-être enfin sortis de l’autre côté de l’ère du gameplay basé sur les caméras Kinect-inspired.

Les brevets ont révélé un certain nombre de caractéristiques potentielles de la PS5 au cours des derniers mois, y compris un casque d’écoute PSVR2 mis à jour et une chaise gyroscopique à utiliser avec elle.

Que pensez-vous de la nouvelle conception de la manette PS5 ? Trop près du DualShock 4 ou est-ce une bonne chose ? Ne joue pas avec ce qui n’est pas cassé.