- Serial Gamers -
- Critique de Star Wars Outlaws : « Un jeu Star Wars extrêmement amusant, mais entravé par des systèmes de furtivité médiocres. -
- Kojima dit qu’il a demandé aux développeurs de ne pas travailler la nuit sur MGS1 pour économiser de l’argent.
Metal Gear Solid, la série qui a fait connaître le célèbre développeur Hideo Kojima, a récemment fêté son 25e anniversaire. Pour marquer cet anniversaire, Kojima s’est faufilé sur les réseaux sociaux pour révéler divers détails sur le jeu classique de furtivité, notamment les différentes façons dont il a dû réduire les coûts sur le projet.
« MGS1 a été un tournant majeur pour moi », a écrit Kojima sur le site Web anciennement connu sous le nom de Twitter. « Non seulement c’était le premier grand jeu PlayStation à sortir dans le monde entier, mais c’était aussi un changement majeur en termes de production. Bien que j’aie déjà planifié, écrit, conçu et réalisé le jeu, mes supérieurs étaient responsables de la production », a-t-il poursuivi. « Je n’avais pas le pouvoir de prendre des décisions concernant les plateformes, les budgets, les dates de sortie, les promotions, l’embauche de personnel, la participation de créateurs extérieurs, etc. Quand est-il efficace de vendre ? Quelle quantité serait suffisante pour faire des bénéfices ? Comment vendre ? » Le contraste est saisissant avec le contrôle qu’exerce Kojima puisqu’il édite généralement les bandes-annonces de ses propres jeux.
« MGS1 est le premier travail que j’ai réalisé seul », poursuit Kojima, qui explique que « pour réduire la facture d’électricité mensuelle », il a dû demander à l’entreprise d’arrêter de travailler la nuit. Cela a probablement eu pour effet de favoriser l’équilibre entre la vie privée et la vie professionnelle des employés.
Il s’agit d’une capture d’écran intéressante qui montre comment Kojima s’est fait les dents. Mais les commentaires font également paraître le récent documentaire sur Kojima encore plus exagéré, d’une certaine manière. Quoi qu’il en soit, Konami, détenteur des droits, célèbre la série admirée sans Kojima en révélant récemment qu’un remake de Metal Gear Solid 3 est en préparation. Entre-temps, Kojima est occupé à réaliser Death Stranding 2, la suite de sa simulation postale post-apocalyptique.
Voici tout ce que nous savons sur Death Stranding 2 à l’heure actuelle.