- Serial Gamers -
- Dragon’s Dogma 2 – Test, Guide & Avis : Embrassez le chaos et il n’y a rien de tel -
- Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm walkthrough et choix
La quête de Dragon’s Dogma 2, Une bougie dans la tempête, est l’une des plus longues et des plus épuisantes que les joueurs sont susceptibles de vivre, surtout s’ils n’ont pas envie d’attendre que le sceau magique du Palais du porteur de flammes soit ouvert, et s’ils n’ont pas envie d’utiliser des pierres de ferry et des cristaux de porto. Mais que vous soyez prêt à tirer le meilleur parti du système de voyage rapide de Dragon’s Dogma 2 ou non, la quête A Candle in the Storm comporte tout de même des éléments déroutants, et se termine par un choix entre s’opposer ou soutenir l’impératrice Nadinia dans un plan dangereux auquel Ser Menella s’oppose. Et même là, ce n’est pas tout à fait fini, puisque vous devez ensuite mener à bien ce même plan… mais nous allons trop loin. Pour ceux qui veulent savoir comment s’en sortir, voici comment terminer la quête DD2 Une bougie dans la tempête.
La quête de Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm (Une bougie dans la tempête)
La quête Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm ne peut être lancée qu’après avoir terminé la quête Dragon’s Dogma 2 Shadowed Prayers à Bakbattahl et au Flamebreaker Palace, et en plus, il semble que vous deviez l’avoir terminée avec succès, et avoir sauvé la vie de Nadinia.
Nous vous recommandons également de jouer l’histoire principale au moins jusqu’à ce que vous atteigniez le point où la porte du sceau magique du Palais du porteur de flammes est ouverte, ce qui fait partie de l’intrigue principale du jeu dans la quête « Le gardien Gigantus ». Vous n’êtes pas obligé de l’avoir fait, mais cela vous facilitera grandement la tâche.
Si vous effectuez cette quête avant, nous vous recommandons d’apporter deux cristaux de porto, en en plaçant un à Bakbattahl et un au Camp de l’île volcanique. Vous allez souvent passer d’un endroit à l’autre et il est bon d’avoir des cristaux de porto dans les deux campements, surtout à Bakbattahl.
Ceci étant dit, voici la marche à suivre, étape par étape, pour terminer la quête de Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm.
- Pour commencer la quête, après avoir terminé les Prières ombragées et sauvé Nadinia, rendez-vous au Camp de l’île volcanique et parlez à Ser Menella, qui se trouve à côté de la forge.
- Menalla vous demande d’interroger Herman, l’assassin qui a tenté de tuer l’impératrice Nadinia.
- Retournez à Bakbattahl, plus précisément à la prison située au nord-est de la ville. Si vous avez fait la quête Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds et que vous avez trouvé le pont secret à l’arrière du palais, c’est sur le même chemin, au nord.
- Entrez et parlez à Herman dans sa cellule. Vous devrez le soudoyer à hauteur de 5000G pour qu’il vous dise la vérité, à savoir qu’il a été engagé pour tuer Nadinia par le gang connu sous le nom de Serpents de Corail.
- Retournez voir Menella au Camp de l’île volcanique et faites-lui un rapport. Elle a un plan pour attirer les serpents de corail en prétendant que vous avez capturé l’impératrice Nadinia et que vous êtes heureux de la livrer.
- Pour ce faire, vous devez divulguer cette fausse information à un Coral Snake… et il y en a un à la prison, un homme nommé Ashe, à deux portes de l’endroit où se trouvait Herman. Soupir. Dépensez la Ferrystone pour en finir rapidement si vous mettez un Portcrystal à Bakbattahl, ou faites la longue marche jusqu’à Bakbattahl.
- Dites à Ashe emprisonné « L’impératrice est sous ma garde », et il vous dira que quelqu’un viendra vous y retrouver.
- Dieu merci, vous n’avez pas besoin de retourner au Camp de l’île volcanique, vous vous dirigez plutôt vers une petite maison indiquée sur votre carte à l’est de Bakbattahl, où vous trouverez Nadinia, Menella et un leurre – bien que ce dernier ne soit pas forcément nécessaire.
Devriez-vous soutenir ou vous opposer à la proposition de l’impératrice dans Dragon’s Dogma 2 ?
L’impératrice Nadinia propose de ne pas utiliser de leurre, mais d’agir comme un véritable appât pour l’assassin dans l’espoir de le piéger et de mettre son plan à exécution. Vous pouvez choisir de soutenir la proposition de l’impératrice ou de vous y opposer. Nous vous recommandons vivement de la soutenir, car les récompenses seront plus importantes à la fin.
Après avoir fait cela, parlez à Menella pour avancer rapidement jusqu’à la nuit et le début du plan. L’impératrice fera semblant de dormir sur un lit et vous serez approché par un Beastren masqué qui vous demandera de tuer l’impératrice.
Ne vous inquiétez pas, vous n’avez pas besoin de tuer Nadinia, il vous suffit de vous approcher d’elle et de rengainer votre arme. Cela suffit à convaincre la mystérieuse figure masquée de votre loyauté, qui vous arrête avant que vous ne puissiez faire quoi que ce soit de mortel. Elle vous révèle son plan, et c’est alors que Nadinia et Menella dévoilent le piège et l’identité de l’assassin.
Ce chemin – sauver la vie de l’impératrice avec sa proposition et obtenir le plan complet du méchant – semble fournir les meilleures récompenses, accordant au joueur 25000G et un anneau d’amplification, qui augmente tous les soins des curatifs de 10% lorsqu’il est porté.
Voir aussi :
- Dragon’s Dogma 2 Tensions on the Highroad : le choix expliqué
- Comment résoudre les énigmes du Sphinx dans Dragon’s Dogma 2 ?
- Comment supprimer votre sauvegarde dans Dragon’s Dogma 2 pour commencer une nouvelle partie ?
- Comment débloquer la forge naine dans Dragon’s Dogma 2 ?
- Comment terminer la quête Dragon’s Dogma 2 A Beggar’s Tale ?
- Que faire de l’ombre de l’Arisen dans Dragon’s Dogma 2 ?
- Tous les emplacements de Dragon’s Dogma 2 Newt Liqueur
- Les quêtes de Dragon’s Dogma 2 Sorcerer’s Appraisal et Spellbound (en anglais)
- Dragon’s Dogma 2 Short-Sighted Ambition and On the Transference of Souls walkthrough (en anglais)
- Comment ouvrir la porte scellée du palais du porteur de flammes dans Dragon’s Dogma 2 ?





