Dragon’s Dogma 2 n’est peut-être pas très romantique, mais cela ne m’a pas empêché de transformer ce RPG d’action en un simulateur de rencontres.

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Dans Dragon’s Dogma 2, je viens de passer 30 minutes à traverser la carte pour rendre visite à un PNJ. Je n’ai pas de quête qui me pousse à le faire, ni d’objectif en tête, je fais cet effort uniquement parce que je veux passer un peu plus de temps avec un personnage qui rougit à la simple vue de mon Arisen. Il n’y a peut-être pas grand-chose de romantique dans l’aventure de Capcom, mais j’essaie de tirer le meilleur parti de son système d’affinités pour transformer ce RPG d’action en un petit simulateur de rencontres. Pourquoi ? Pourquoi pas ? Après tout, il s’agit d’un monde fantastique, alors pourquoi ne pas introduire un peu de romantisme dans mon jeu de rôle ? Avec des compagnons de pion, des PNJ que vous pouvez aider et vous lier d’amitié, et même quelques personnages qui mènent à une petite histoire d’amour si vous le souhaitez, j’essaie simplement de développer ce qui existe déjà.

J’ai toujours été attirée par les jeux qui permettent de développer des relations romantiques. Que ce soit dans les romans visuels, les RPG comme Baldur’s Gate 3 ou les jeux de simulation comme Stardew Valley, mon âme romantique en veut toujours plus. Bien que la romance dans Dragon’s Dogma 2 soit plutôt maigre et ne soit pas mise en avant autant que dans d’autres RPG, je me suis dit que j’allais essayer de tirer le meilleur parti du système d’affinités pour l’apprécier autant que possible.

Flèche de Cupidon

Je n’ai jamais joué au premier jeu et j’appréhendais Dragon’s Dogma 2 pour commencer, je ne savais pas vraiment à quoi m’attendre. Bien que je sois rapidement tombé amoureux de l’exploration et du sens de la découverte qu’il offre, tout a été une courbe d’apprentissage pour moi. En fait, je ne savais même pas qu’il existait un système d’affinités jusqu’à ce que je fasse une rencontre fatidique, une rencontre qui m’a amené à penser que cet action-RPG pouvait être une simulation de rencontre légère que j’avais moi-même créée. Tout a commencé par un arc. Après avoir atteint la capitale de Vernworth, je me suis immédiatement dirigé vers le quartier des marchands lorsque j’ai aperçu un archer elfique du nom de Glyndwr qui se tenait à proximité. J’étais loin de me douter que ce simple geste ouvrirait la voie à une nouvelle quête et me mettrait sur la voie de l’affinité et au-delà.

Glyndwr est manifestement curieux des arcs fabriqués par l’homme, et après lui en avoir offert un que j’avais en réserve dans mon inventaire, il a souhaité voir comment j’utilisais l’arme. Il s’avère que tout cela avait pour but de l’aider à se préparer pour la Piste du tir à l’arc, qui, explique-t-il, est une « coutume elfique ancestrale ». Ayant choisi la vocation d’archer pour mon propre Arisen – car j’ai toujours aimé me battre avec des arcs dans les RPG – cette rencontre m’a semblé plutôt fortuite. Nous voilà donc, deux archers, en train de se disputer à coups d’arcs et de flèches.

Lorsque je l’ai rencontré près de ruines montagneuses et que j’ai tiré sur une cible, j’ai un peu contribué à lui redonner confiance pour le procès qui s’annonçait. En peu de temps, je l’ai suivi jusqu’à l’Arbre sacré, où résident les elfes, pour lui faire visiter sa maison. Il m’a même servi de traducteur, car je ne comprenais pas sa langue maternelle. J’aime vraiment le fait que vos efforts pour vous lier d’amitié avec les PNJ puissent être récompensés de différentes manières, qu’il s’agisse de prix réduits dans les magasins, de butins spéciaux ou, dans le cas de Glyndwr, de l’accueil dans une nouvelle communauté.

L’affinité et au-delà

Le système d’affinités de Dragon’s Dogma 2 n’est pas évident, puisqu’il n’y a pas de mesure claire du degré d’affection que l’on porte à quelqu’un. Mais une fois que j’ai été pris dans une quête pour aider à sauver la sœur de Glyndwr des griffes d’un ennemi géant, j’ai su que j’étais sur la bonne voie. Et même si, techniquement, nous n’avions rien fait qui puisse être officiellement qualifié de rendez-vous, j’ai vraiment eu l’impression de travailler beaucoup pour ce PNJ – comme si j’essayais activement de lui faire aimer mon Arisen. Mais ce n’est que lorsqu’il s’est présenté chez moi, à Vernworth, que j’ai commencé à penser qu’il s’agissait pratiquement d’une simulation de rencontre.

Après m’avoir salué, une lettre s’est affichée sur mon écran, preuve tangible que j’avais vraiment fait bonne impression sur Glyndwr. À tel point qu’il m’a de nouveau invité à sortir. « Vous avez fait toute une différence dans ma vie, vous savez. Depuis que je t’ai rencontré, j’ai bravé d’innombrables épreuves de courage et j’ai beaucoup appris sur moi-même et sur le monde ». « En témoignage de cela, j’ai l’intention de partir en voyage un jour, et j’espère que vous m’accompagnerez. Ce serait pour moi l’occasion de vous montrer à quel point mon habileté à l’arc a progressé. »

Cette fois-ci, c’était un peu différent. Au lieu de me demander de l’aide, il voulait simplement qu’on s’aventure ensemble sur la carte et qu’on me montre comment il s’était amélioré à l’arc. Le jeu ne dit pas qu’il s’agit d’un rendez-vous, mais j’ai décidé de le prendre comme tel. C’est d’ailleurs au cours de cette escapade dans le Vermund que j’ai découvert que j’avais maximisé l’affinité de Glyndwr. Une fois que nous avons atteint notre destination, un trophée est apparu pour avoir augmenté l’affinité d’un PNJ à un niveau suffisamment élevé, mais le meilleur indice visuel de cette réussite a été le fait que l’archer elfique rougissait intensément et me tendait des fleurs. Oui, c’est vrai. C’était vraiment un rendez-vous galant.

Le système d’affinité de Dragon’s Dogma 2 n’est pas très évident, mais j’adore le rouge cramoisi qui apparaît sur le visage des PNJ, qui semble être le principal indicateur d’une affinité maximale, en dehors du fait qu’ils vous disent directement qu’ils apprécient votre compagnie. Maintenant, je me retrouve à retourner voir Glyndwr après avoir terminé ses quêtes, juste pour passer un peu de temps avec lui et voir ce rougissement révélateur. Honnêtement, je m’amuse comme une folle. Même si, une fois, je l’ai rencontré à l’extérieur des ruines de la montagne et que je me suis retrouvée à combattre une chimère – de quoi gâcher l’ambiance romantique. Pour ne rien arranger, j’ai vu Glyndwr s’écrouler et mourir peu de temps après l’avoir vaincu. Mais bon, tout amour a ses épreuves, n’est-ce pas ? Et même la mort ne peut pas nous séparer grâce à mes fidèles pierres de réveil.

Le RPG de Capcom n’est peut-être pas aussi fort que d’autres aventures fantastiques dans le domaine de la romance, mais j’ai vraiment passé un excellent moment à tirer le meilleur parti de ce qu’il offre. Comme le dit une carte de Saint-Valentin sur le thème de Dragon’s Dogma 2 que nous avons reçue au bureau :  » Glyndwr doit être un dragon : Glyndwr doit être un dragon, car il a volé mon cœur. Je vais m’en sortir.

Après 700 heures passées dans Baldur’s Gate 3, je joue à Dragon’s Dogma 2 avec Astarion à mes côtés.

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