Dragon Age : Dreadwolf : une fuite en ligne

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Indiquant une nouvelle approche de gameplay inspirée de God of War.

Dragon Age : Dreadwolf est le dernier jeu à faire l’objet d’une fuite importante en ligne, et cela laisse présager une approche différente pour le prochain jeu de la série.

Des images de développement ont été partagées sur Reddit ce week-end. Les bribes de gameplay divulguées ont été retirées du site – bien qu’elles puissent encore être trouvées ailleurs – mais le message d’accompagnement décrivant 20 minutes de gameplay n’a pas été supprimé.

Un avertissement pour ceux qui souhaitent découvrir Dreadwolf sans spoiler : c’est le moment d’arrêter de lire.

Le gameplay décrit par l’affiche suit un personnage de classe « Knight » et se déroule au milieu d’un assaut des Darkspawn sur « le QG de la forteresse Gray Warden de Weisshaupt ». La séquence aurait été partagée par un « gentil playtester » du jeu et représente un segment inachevé avec « des textures manquantes pour de nombreux éléments ».

La série Dragon Age s’est transformée au fil des épisodes, souvent au grand dam des amateurs de RPG sur PC, et il semblerait que Dreadwolf fasse de même. Poursuivant l’éloignement constant de la série de ses racines de combat stratégique, les combats sont décrits comme « en temps réel et similaires à un hack-and-slash » en termes de gameplay. Un « point de référence » pour le jeu aurait été God of War, sorti en 2018. Les images dévoilées montrent un guerrier vêtu d’une armure esquivant une attaque sur le côté avant de projeter un ennemi contre un mur.

« La chose la plus immédiate que vous avez remarquée est que la qualité de l’animation s’est améliorée de façon spectaculaire », peut-on lire dans le message. « Pour n’importe quel autre titre AAA, ce n’est probablement pas si important. Mais nous n’avons jamais vu une telle qualité d’animation dans un jeu BioWare. Je n’y ai pas encore joué, mais je peux dire que c’est probablement très agréable de contrôler son personnage. Finies les animations rigides, tout est très fluide et semble également très réactif. »

L’afficheur a également noté qu’il n’avait pas vu de preuve de contrôle direct du groupe, bien qu’il n’ait pas pu confirmer que cela ne serait pas possible dans le titre complet. Si c’est le cas, Dreadwolf se rapprocherait de Mass Effect en termes de combat en groupe.

Parmi les autres points forts de la fuite, citons la description des cheveux dans le jeu comme étant « glorieux » – une description qui choquera sans aucun doute les fans de la série habitués à des dos ternes – et le fait que les sauts restent possibles pour ceux qui aiment sauter dans Inquisition.

Dragon Age : Dreadwolf est en développement depuis 2015 et semble faire suite aux derniers événements de Dragon Age : Inquisition, avec Solas, le membre du groupe de ce jeu, comme principal antagoniste. Aucune date de sortie n’a été confirmée pour Dragon Age : Dreadwolf n’a pas encore été confirmée.

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