Après 330 heures de jeu dans Dragon Age : The Veilguard, j’essaie toujours de perfectionner une chose : l’apparence de mon Inquisiteur.

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  1. Serial Gamers -
  2. Les antécédents, les attributs et les caractéristiques des avoués expliqués -
  3. Après 330 heures de jeu dans Dragon Age : The Veilguard, j’essaie toujours de perfectionner une chose : l’apparence de mon Inquisiteur.

Si vous êtes comme moi, il y a de fortes chances que vous ayez des protagonistes canon pour chaque jeu Dragon Age auquel vous avez joué. Qu’il s’agisse du Warden gris, de Hawke ou de l’Inquisiteur, il y a toujours un personnage personnalisé auquel je me suis plus attaché qu’à n’importe quel autre que j’ai créé, et il est devenu le protagoniste « officiel » de mes aventures respectives dans Thedas. En tant que passionné de jeux de rôle, je prends toujours la création de personnage au sérieux. Je me perds dans les moindres détails afin de raconter leur histoire, que j’ai moi-même créée. Qu’il s’agisse d’une cicatrice subtile évoquant les blessures reçues lors d’une mauvaise rencontre, ou de tatouages illustrant leur héritage, leur personnalité ou leur classe, je consacre beaucoup de temps et de réflexion à la création du type de personne que j’ai envie d’incarner dans le rôle-titre.

Tous les personnages qui sont devenus des piliers de mon headcanon Dragon Age sont devenus très proches de mon cœur au fil des ans. Alors quand j’ai appris que nous allions retrouver notre Inquisiteur dans Dragon Age : The Veilguard, et que nous allions pouvoir les recréer dans le nouveau créateur de personnage amélioré, rien ne pouvait m’exciter plus. Je me suis senti aussi heureux qu’il y a dix ans, lorsque Dragon Age : Inquisition m’a donné la possibilité de personnaliser Hawke après l’avoir rencontré à Skyhold. Mais essayer de recréer mon Inquisiteur et de capturer une fois de plus sa ressemblance est devenu mon plus grand défi personnel. Car non seulement j’essaie de redonner vie à mon ancien personnage principal d’une manière qui reflète le passage de 10 ans, mais j’essaie également de reproduire son look dans le nouveau style de Veilguard.

Retrouver ses repères

Amatus de Dorian Pavus (l’un de mes personnages préférés de la série Dragon Age), Quinn Trevelyan, un mage humain, est devenu mon inquisiteur canonique au fil d’innombrables parties. Avant la sortie de Dragon Age : The Veilguard, je me suis beaucoup amusé à essayer d’imaginer à quoi Quinn pourrait ressembler dix ans après les événements d’Inquisition. Comment se coifferait-il aujourd’hui ? Seraient-ils légèrement grisonnants pour refléter son âge ? Aurait-il plus de rides de rire ou d’inquiétude pour montrer ce qu’il a enduré depuis Trespasser ? Qu’en est-il des nouvelles cicatrices, ou des cicatrices existantes – peut-être se sont-elles estompées avec le temps ? Toutes ces questions ont tourbillonné dans mon esprit, jusqu’à ce que j’aie une idée plus précise de la façon dont je voulais lui donner vie dans cette nouvelle aventure.

Mais comme pour tout nouveau créateur de personnage, il y a une courbe d’apprentissage : de la prise en main de la vaste gamme d’options à la découverte de nouvelles coiffures, tatouages et cicatrices qui sont très différents de ce qui était proposé dans Inquisition. Par conséquent, même avec une capture d’écran de mon inquisiteur comme référence, ma première tentative de recréer Quinn s’est avérée assez délicate. Pour commencer, mon inquisiteur Trevelyan a un tatouage qui encadre le bas de son œil droit pour refléter sa classe de mage, et aucune des encres disponibles dans The Veilguard ne rendait vraiment bien son dessin. J’ai toutefois apprécié le fait que l’on puisse effacer des parties d’un tatouage sélectionné, ce qui m’a permis de trouver un côté spécifique d’un motif facial qui était aussi proche que possible de l’original.

Les cicatrices sont peut-être la plus grande modification dans The Veilguard, aucune des options ne m’ayant vraiment permis de reproduire l’emplacement et la forme exacts des cicatrices sur le visage de Quinn. Les cheveux ont également subi une cure de jouvence dans cette nouvelle aventure, et les styles sont encore une fois très différents. Mais chaque fois que j’essaie de créer mon Inquisiteur, je le fais avec 10 ans d’expérience en plus, et tout comme mes propres cheveux ont souvent changé au fil des ans, j’aime à penser que sa nouvelle coiffure ajoute à l’aspect jeu de rôle de son histoire.

J’ai joué à Dragon Age Inquisition de très nombreuses fois au cours de la dernière décennie, et bien que Quinn soit toujours mon personnage principal, j’ai toute une liste d’inquisiteurs différents avec leurs propres histoires et intérêts romantiques. Après avoir tenté de recréer Quinn deux fois de suite, j’ai décidé de m’essayer à la création de Wren Lavellan, ma protagoniste elfique – notamment parce que je mourais d’envie de voir ce qui se passerait dans The Veilguard, étant donné qu’elle avait rompu avec Solas. Je me demandais si ce serait plus facile, mais même essayer de faire Wren s’est avéré tout aussi difficile.

Je ne suis toujours pas satisfait de mes efforts de recréation pour l’un ou l’autre des personnages, en particulier pour Quinn, mais il ne fait aucun doute que j’aurai l’occasion de jouer encore de nombreuses fois pour essayer de perfectionner son apparence. Je sais que je ne suis pas le seul à avoir du mal à retrouver mon Inquisiteur toutes ces années après dans la nouvelle suite de création de personnages, mais avec la communauté qui donne constamment des conseils utiles – comme un moyen d’apporter votre ancien Inquisiteur personnalisé dans un nouveau jeu au lieu de repartir de zéro – j’espère qu’un jour j’arriverai à trouver un Quinn qui me conviendra parfaitement. Quel que soit le défi, j’ai adoré avoir l’occasion de retrouver un personnage que j’ai créé il y a 10 ans. À bien des égards, c’est comme retrouver un vieil ami… même s’il a l’air un peu différent aujourd’hui.

10 ans plus tard, la sortie de Dragon Age : The Veilguard marque le retour d’une série de RPG qui a eu un impact durable sur ma vie.

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