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- Devenir un chasseur de fantômes dans Red Dead Redemption 2 est bien plus difficile que vous ne le pensez.
Le jour, je suis Arthur Morgan, un flingueur cynique au grand cœur et à la barbe d’ours grizzly qui fait partie du célèbre gang néerlandais Van Der Linde dans Red Dead Redemption 2. J’ai un cheval qui fait beaucoup de caca et je me promène dans les régions sauvages de West Elizabeth et dans les rues de Saint Denis en tirant sur les chapeaux des gens. Mais la nuit, je suis Arthur Morgan – Ghostbuster !
Cela fait des mois que je joue à la géniale aventure occidentale en bac à sable de Rockstar et, en vérité, j’ai à peine effleuré la surface. C’est en partie à cause de Red Dead Online qui me prend tout mon temps, mais surtout parce qu’à chaque fois que je me lance dans le mode histoire, je ne réussis pas plus d’une mission principale ou secondaire avant d’être complètement détourné par un lieu intéressant, ou par le besoin d’aller voir un point blanc indiquant un Étranger, qui aura quelque chose d’intéressant à nous transmettre. Souvent, il s’agit simplement d’un Anglais à la recherche de son ami Gavin, mais ces rencontres étoffent toujours l’aventure d’Arthur et peuplent le monde de Rockstar de manière incroyablement détaillée.
J’en suis arrivé à un point où je ne peux plus passer devant une cabane délabrée ou une maison sinistre sans descendre de cheval et aller y jeter un coup d’œil. Appelez ça de la FOMO, ou une sorte de compulsion d’achèvement du jeu, mais j’ai déjà trouvé tellement de trucs sympas qu’il serait facile de manquer, si je me concentrais uniquement sur l’histoire, que je suis accroché aux moindres détails.
Rockstar excelle dans l’exploitation des sombres dessous de l’Ancien Ouest, bien sûr. Il y a des spoilers ici, alors soyez prévenus, mais beaucoup de ces choses valent la peine d’être vues par vous-mêmes. Au cours de mes pérégrinations en tant qu’Arthur, j’ai découvert un culte de la mort suicidaire et un OVNI ; l’hybride ours/homme/sang d’un savant fou en rampant par la fenêtre ouverte d’une maison sinistre de style psychédélique ; une cabane remplie de cadavres, récemment éviscérés par une comète ; le squelette d’un géant. Et puis il y a toute cette piste du tueur en série à suivre depuis ce pont près de Valentine. Mais pour l’instant, je vais vous raconter une histoire de fantômes.
A la recherche d’un guide spirituel
Notre visite de l’Ouest hanté commence lorsque j’entends le révérend Swanson raconter qu’il a vu une femme en blanc dans les marais près du campement de Shady Belle. Swanson ne s’est jamais montré à la hauteur, mais comme le jeu regorge des bizarreries susmentionnées, il semble probable que je puisse suivre une piste à partir d’ici jusqu’à une véritable rencontre avec un fantôme.
Ce n’est pas vraiment ce que je cherchais quand j’ai vécu mon premier événement surnaturel dans les marais, je ne faisais que les traverser. J’ai été obligé de m’arrêter et de m’occuper d’un groupe de chasseurs de primes parce que j’ai réussi à laisser ma prime dépasser les 400 dollars. Je suis sur le point de me mettre en selle et de partir, quand je l’entends. Une voix de femme.
C’est une nuit de soupe, la façon dont la lune traverse le brouillard ajoute des couches d’atmosphère de film d’horreur, mais le cri de la femme, « Reviens-moi ! », est clair comme de l’eau de roche. Les poils de ma nuque se dressent. Les poils de ma nuque se hérissent. « Ne m’abandonne pas ! » Je cherche la source de la voix jusqu’à ce que le soleil commence à se lever, mais il n’y a rien. Je décide de revenir la nuit suivante, même heure, même endroit. Rien, mais la nuit est très claire et n’a rien d’effrayant. Je continue donc mes activités à Shady Belle et à Saint Denis jusqu’à la prochaine nuit de brouillard. En me dirigeant vers la même zone, j’entends à nouveau la voix d’une femme dans la brume : « Je t’aimerai toujours… » Je cours un peu pour essayer de localiser la source, et je me dirige vers ce qui semble être une lumière étrange. Je marche sur un énorme alligator qui m’écrase à mort.
« Je dois vous avertir que courir à travers les marécages par une nuit de brouillard dense est une chose sacrément stupide à faire »
A ce stade, je dois vous avertir que courir à travers les marécages par une nuit de brouillard dense est une chose sacrément stupide à faire. Pourtant, je retourne au même endroit nuit après nuit et il devient vite évident que cette rencontre fantomatique ne se déclenche qu’à une certaine heure, et seulement s’il y a du brouillard. Bientôt, je vois la source de la voix – une femme fantomatique faite de lumière pâle, qui semble revivre les événements d’une histoire d’amour malheureuse, car son dialogue va de « L’amour n’est-il pas la plus belle des choses ? » à une série de disputes avec, et sur, son amant ; « Papa, ne le tue pas, pose le pistolet ! ». Tout cela commence à me briser le cœur et, le jour venu, je commence à parcourir la région à la recherche d’indices sur l’identité de la jeune fille. Juste à l’arrière du camp de Shady Belle, je trouve une pierre tombale que les spécialistes de Red Dead (AKA l’Internet) s’accordent à reconnaître comme étant celle de la fille en question. Il s’agit d’une certaine Agnes Dowd, âgée de 19 ans, qui a apparemment « mis fin à ses jours et à ceux des autres ».
Cette nuit-là, désireux de poursuivre l’histoire d’Agnès racontée d’en bas, vers un arbre, preuve de malversations s’il en est. Peut-être le résultat d’un vaudou qui a mal tourné, des zombies en tout et pour tout ont envahi la cabane du vieux cajun. Ces choses se déplacent rapidement et Arthur réussit à s’échapper avec sa vie et à les abattre pour obtenir la gratitude du vieux Cajun et quelques dollars. Ces marais commencent à me donner des cauchemars réels, et je devrais m’en éloigner.
Mais en tant que shérif autoproclamé chasseur de fantômes, je ne vais pas m’arrêter là. Quelques visites supplémentaires dans la région permettent d’en savoir plus sur la terrible et triste histoire d’Agnes, mais heureusement, il n’y a plus de fantômes pour l’instant. Entre-temps, j’ai entendu des rumeurs sur l’existence d’un véritable train fantôme. C’est un peu Scooby Doo, non ? Je déplace mes activités à la frontière entre New Hanover et Lemoyne, sur la voie où la locomotive fantôme a été aperçue. Malheureusement, à l’heure où j’écris ces lignes, je n’ai pas réussi à la repérer, bien que j’y sois retourné nuit après nuit. Néanmoins, je ne me reposerai pas tant que je n’aurai pas capturé tous les fantômes de Red Dead Redemption avec une capture d’écran Xbox, car je suis Arthur Morgan, Ghostbuster. Qui vas-tu télégraphier ?
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