Votre guide simple et facile pour obtenir le brise-luire dans la Mer des Voleurs, le premier grand conte.

Maintenant que Sea of Thieves’ Tall Tales est arrivé, vous partez à la découverte de Shroudbreaker dans le cadre de votre premier voyage ! On dit que la relique légendaire sépare le brouillard qui entoure les rives de l’or, ce que nous voulons vraiment voir. Si vous avez besoin d’aide pour trouver comment démarrer le Tall Tale, ne cherchez pas plus loin, mais si vous êtes déjà en route, lisez ce qui suit pour obtenir des conseils utiles sur la façon d’obtenir le Shroudbreaker.

Où trouver le brise-luire en mer des voleurs ?

Tout d’abord, une fois que vous avez le journal du Seigneur Pirate du Mysterious Stranger, allez droit au but décrit dans le livre. A mi-chemin entre Crooked Masts et Old Crook’s Hollow, il y a un récif insulaire non marqué. Mouillez-vous sous les vagues pour trouver l’épave de l’Aile de la Pie. Dans les quartiers du capitaine, dans la poupe cassée du navire, vous trouverez un livre posé proprement sur une table basse. C’est le journal de bord !

Maintenant que vous avez le journal de bord, vous pouvez retourner à l’endroit où ils ont jeté leur cargaison par-dessus bord tout en étant poursuivis par des méchants. Les directions pointent vers une île peu profonde, donc au large vous naviguez vers Cutlass Cay. Au nord-est de l’île, mouillez-vous et plongez à nouveau sous les vagues. Vous verrez quelque chose scintiller parmi les varechs et les coraux sur le fond marin. Attrape le coffre de l’Ancien et ramène-le sur ton bateau. A l’intérieur, vous trouverez des notes et un totem.

C’est là que votre voyage peut différer du nôtre, car le totem que vous obtiendrez vous enverra sur une île différente afin de trouver l’Ancienne Voûte. Voici sur quelle île trouver l’Ancienne Voûte en fonction du totem que vous possédez :

Lorsque vous recherchez l’ancienne voûte, vérifiez les murs pour les dessins de votre totem particulier et il y en aura un groupe près du socle sur lequel vous devez placer le totem. Le socle lui-même est un petit rocher au sommet plat avec une échancrure carrée. Placez le totem et une porte s’ouvrira pour révéler l’Ancienne Voûte.

Maintenant que tu es dans l’Ancienne Voûte, tu es presque au Shroudbreaker ! Il y a une installation très évidente ici, un grand socle au milieu avec quatre braseros, et quatre piliers sur le mur arrière. Les piliers n’ont pas encore de symboles sur eux, mais quand vous allumez les braseros avec votre lanterne, ils le feront. MAIS NE LE FAIS PAS ENCORE !

Dans le journal, vous verrez qu’il y a trois lignes de symboles à côté de l’indice de l’île. Vous devez tourner la brique centrale de chacun des piliers vers les symboles du livre, puis appuyer sur le bouton au milieu de l’autel à chaque fois pour « valider » le code. Nous disons de regarder ces symboles maintenant parce que dès que vous allumez les braseros, le temple commence à se remplir d’eau. Vous avez pas mal de temps pour tourner les piliers vers le bon symbole, mais nous ne voulons pas que vous paniquiez.

Félicitations ! Maintenant que vous avez évité une tombe aquatique, il y a trois fentes dans l’autel pour les médaillons. Le haut de l’autel est un instantané de l’endroit où aller et creuser pour trouver chaque médaillon. Il s’agit moins d’une vue aérienne de la carte que d’une vidéo de caméra de sécurité, vous pouvez vous déplacer pour regarder le monde à travers la « fenêtre » et repérer d’autres éléments d’identification pour savoir où creuser sur l’île.

Ils sont assez faciles à repérer (et il y en a trois pour chaque île, ne nous obligez pas à vous montrer où ils se trouvent). Nous vous recommandons de prendre une capture d’écran rapide, ou une photo sur votre téléphone, pour que vous n’ayez pas à courir jusqu’au coffre-fort pour vérifier où il pourrait être.

Une fois que vous aurez déterré un médaillon de voûte, quelques skelly-bois de corail sortiront du sol pour essayer de vous arrêter. Écrasez-les. Ramenez votre médaillon de voûte à l’autel et glissez-le dans la fente, et l’emplacement suivant apparaîtra. Trouvez les trois et la dernière porte s’ouvrira, révélant Le brise-lui !

Maintenant que vous avez le brise-luire, retournez à n’importe quel avant-poste et remettez-le à l’Étranger mystérieux. Il vous parlera d’aller à Plunder Outpost pour parler à Madame Olivia, et vous serez ensuite sur le prochain voyage dans les Contes Énigmatiques : Le Rogue maudit !

Maintenant que vous avez découvert comment obtenir le brise-luire, vous avez fait le premier pas d’un long voyage, neuf voyages dans les Grands Contes pour trouver les Rives d’Or !