Sea of Thieves se prépare pour 2024 : De nouvelles armes arrivent pour la première fois depuis le lancement, ainsi que l’événement mondial le plus effrayant à ce jour et de nouvelles méthodes de traversée sauvages.

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Jusqu’à la fin de l’année 2024, Sea of Thieves apporte sans doute les plus grands changements au jeu de base depuis son lancement en 2018, avec notamment de nouvelles armes pour la toute première fois en six ans d’existence.

Rare a publié une mise à jour de développement massive sous la forme d’une vidéo de 20 minutes donnant un aperçu de tout ce qui arrivera dans Sea of Thieves en 2024, et très franchement, il y a une quantité intimidante de nouveautés et d’ajouts massifs. Le contenu est réparti entre la Saison 12, la Saison 13 et la Saison 14. La saison 12 donne le coup d’envoi de cette année gargantuesque de nouveaux contenus, en même temps que la sortie du jeu sur PS5, le 30 avril.

La première grande nouveauté concerne les nouvelles armes de la saison 12 : le pistolet à double canon, qui peut tirer deux coups individuels dos à dos ou être chargé pour une explosion puissante, et les couteaux de lancer. Selon Rare, le pistolet à double canon « se situe entre le pistolet et le tromblon en termes de portée et de puissance », tandis que les couteaux de jet peuvent être lancés sur les ennemis pour leur infliger de « gros dégâts ». Faites attention à votre visée, car ils peuvent se loger dans l’environnement et être utilisés dans un acte de représailles de la part de votre ennemi.

D’accord, ces ajouts à eux seuls changent déjà littéralement la donne et auront un impact considérable sur la méta en haute mer, mais la Saison 12 ajoute également un nouveau boulet de canon à courte portée et à large diffusion, le Scattershot, ainsi qu’un nouvel objet à lancer qui fait apparaître des skellies sur un navire ennemi, qui ne sont amicaux qu’envers le lanceur.

Oh, et comment oublier le nouveau consommable Appel du vent. Il s’agit d’une conque qui souffle du vent pour vous faire naviguer plus vite que jamais. Il peut également être utilisé pour faire tomber vos ennemis des falaises, alimenter vos barques, éteindre des feux et vous propulser dans l’eau lorsque vous nagez. Ceci. Change. Tout.

À partir de la saison 12, des tyroliennes seront installées sur « toute une série d’îles », y compris des avant-postes et des forts squelettiques, ce qui vous permettra de vous déplacer plus rapidement si vous êtes pressé. Vous pourrez également marcher sur une véritable corde raide ou glisser le long de la corde de votre harpon pour atteindre vos destinations. Et oui, vous pouvez transporter des barils de poudre avec vous, ce qui signifie que « destinations » se traduit directement par « navires ennemis » dans ce cas.

Plus tard, la saison 13 ajoutera ce qui semble être l’événement mondial le plus sauvage et le plus effrayant de la longue histoire de Sea of Thieves. Il s’agit de la Lame ardente, qui ramène le capitaine Flameheart et son navire dans son incarnation la plus terrifiante. Cet énorme navire de guerre est équipé de 10 canons et d’un lanceur de boules de feu orienté vers l’avant – la première arme de navire orientée vers l’avant dans le jeu – et si vous survivez à sa fureur, vous pouvez soit le couler pour obtenir un butin probablement rare, ou mieux encore, si vous êtes un partisan de Flameheart, le réquisitionner avec un équipage littéralement squelettique qui peut tirer sur les ennemis et réparer votre navire, un peu comme les PNJ de Jack Sparrow dans la mise à jour de Pirates des Caraïbes.

Nouvel événement mondial : La lame ardenteCe grand navire de guerre, doté de 10 canons et d’un lanceur de boules de feu à l’avant, sera un nouvel événement mondial qui pourra être coulé ou réquisitionné par les équipes de joueurs soutenant Flameheart, leur permettant de naviguer avec un équipage littéralement squelettique pour semer le chaos ! pic.twitter.com/4w7K4XyCE4March 20, 2024

La saison 13 ajoutera également des camps de squelettes, des temples anciens que les pirates pourront explorer, résoudre des énigmes et, bien sûr, récupérer de précieux butins. Si vous contrôlez la Lame ardente, vous pourrez ramasser le butin, y compris le nouvel Orbe des secrets qui augmente l’Hommage de la Lame ardente, sans être gêné par les skellies de l’île. En revanche, si vous accostez sur l’île à bord d’un vaisseau autre que le Burning Blade, vous devrez vous préparer à une situation de  » combat ciblé « .

Enfin, la saison 14 est la tentative de Rare de semer le chaos en haute mer. « La saison 14 a été conçue avec l’espièglerie en son cœur », explique le studio. Cette saison ajoutera « des capacités de furtivité accrues et de nouvelles façons de faire des farces aux joueurs », ainsi que le pistolet grappin que vous pourrez utiliser pour attraper le butin à distance et monter à bord des navires à des endroits très précis.

2024 semble être une année absolument folle pour Sea of Thieves, et Rare promet encore plus de changements à l’avenir pour « rafraîchir le bac à sable ». Je suis tout à fait favorable aux événements à durée limitée, mais c’est précisément ce genre de réinitialisation, de rafraîchissement, peu importe comment vous l’appelez, qui a le potentiel d’insuffler une nouvelle vie au monde ouvert, de faire revenir les joueurs et d’attirer de nouveaux pirates à l’approche du sixième anniversaire du jeu (blimey).

Ce n’est pas pour rien que Sea of Thieves reste l’un des meilleurs jeux Xbox Series X du moment.

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