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  3. Meilleure construction de la classe Rogue de Baldur’s Gate 3

Le meilleur build de Rogue de Baldur’s Gate 3 est celui qui met l’accent sur les qualités clés de la classe : attaques furtives, compétences et charme. Astarion est peut-être le bâtard le plus connu de Baldur’s Gate 3, mais vous pouvez toujours essayer de mettre ses compétences à l’épreuve avec votre propre build de Rogue, ou utiliser certains des éléments que nous présentons ci-dessous pour les intégrer à la façon dont vous faites évoluer Astarion. Les Rogues peuvent être très amusants pour les joueurs, qu’il s’agisse d’un habitant de l’ombre qui fait la moue, d’un filou rusé qui utilise la magie dans ses escroqueries, ou simplement d’un voyou costaud qui attend dans une ruelle, un Rogue build dans Baldur’s Gate 3 peut prendre de nombreuses formes – mais voici mon build préféré pour la puissance pure dans tout le jeu.

Meilleure construction de Rogue et meilleurs choix dans Baldur’s Gate 3

Une bonne construction de Rogue dans Baldur’s Gate 3 doit se concentrer sur les éléments suivants :

  • Furtivité, mobilité et compétences en matière d’exploration de donjons
  • Attaques furtives et combat prudent
  • Charme et sens du dialogue

Les voleurs ont presque toujours une bonne dextérité, mais étant donné qu’ils sont basés sur des compétences, il y a une option sur ce que vous faites comme priorité secondaire – et habituellement c’est soit l’Intelligence soit le Charisme, ce dernier que j’ai choisi pour plusieurs raisons. Tout d’abord, les compétences d’intelligence ne sont pas très importantes et nous n’opterons pas plus tard pour la construction du Trickster Arcane, de sorte que le fait d’être un cérébral est largement inessentiel. Deuxièmement, jouer avec un Charisme élevé est bien plus favorable aux options de multiclassages ultérieures. Et trois… eh bien, jouer un charmeur dans Baldur’s Gate 3 est tellement amusant, et tellement puissant si vous êtes bon dans ce domaine ! En gardant cela à l’esprit, voici vos choix prioritaires pour la création initiale d’un personnage lors d’une bonne construction de Rogue.

  • Race : Elfe des bois
  • Attributs les plus élevés : Dextérité, Charisme, Sagesse (dans cet ordre)
  • Sous-classe : Voleur
  • Historique : Charlatan
  • Compétences de classe : Acrobatie, Perspicacité, Intimidation, Persuasion
  • Compétence experte : furtivité, habileté manuelle
  • Équipement : Rapière, arc long, armure légère

Il s’agit d’une construction de voyou qui va disposer d’emblée d’un nombre impressionnant de huit compétences, dont deux avec le bonus d’expertise. L’Elfe des bois nous donne d’emblée la Perception et la Furtivité, ainsi qu’une plus grande vitesse de déplacement (très utile pour se faufiler ou s’élancer), le Charlatan nous donne la Tromperie et l’indispensable Maniement de la main, puis nous complétons le reste avec les compétences de classe énumérées ci-dessus. Vous êtes déjà l’un des membres les plus diversifiés et les plus utiles du groupe d’aventuriers, et vous pouvez obtenir +7 aux compétences dans lesquelles vous gagnez de l’expertise. N’oubliez pas qu’être un bon Rogue ne consiste pas seulement à planter des couteaux dans les gens, mais aussi à trouver une solution à n’importe quel problème, et maintenant vous pouvez aussi être un excellent « visage » du groupe.

Baldur’s Gate 3 Moine

Baldur’s Gate 3 Druide

Assistant Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 Barbare

Baldur’s Gate 3 Combattant

En combat, vous devez rester à l’arrière, utiliser des attaques furtives à distance et vous coordonner avec vos alliés pour les abattre. Vous disposez donc d’un arc long et d’une rapière si quelqu’un s’approche trop près. Vous n’êtes pas particulièrement robuste et la plupart de vos protections proviennent de votre Dextérité qui vous permet d’esquiver les attaques, donc vous voulez généralement rester à l’arrière lorsque c’est possible et sniper vos adversaires.

À ce propos, nous recommandons la sous-classe Voleur plutôt que la sous-classe Assassin au niveau 3. Le bonus d’action supplémentaire du voleur est un avantage phénoménal et permet de rendre les stratégies de double armement viables. Par ailleurs, la dernière compétence qui vous permet de devenir invisible dans l’obscurité est une autre compétence dont on s’attend presque à ce qu’elle soit corrigée.

Constructions de Rogue de niveau supérieur : Avec autant de compétences en jeu, les options qui s’offrent à vous sont illimitées. Vous devriez certainement envisager de vous transformer en barde ou en sorcier, selon que vous voulez plus de charme ou plus de puissance de feu. Si vous voulez vous concentrer sur une construction à deux armes pour profiter de votre bonus d’action supplémentaire, vous devrez commencer à investir tôt et obtenir la compétence Double-Manipulation – mais en fait, compte tenu de l’efficacité du Rogue avec un arc, je vous recommande vivement d’opter pour le Tireur d’élite et d’augmenter votre Dextérité au maximum. Ce n’est pas compliqué, mais c’est très efficace.

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