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  3. Que signifie « EN Shortfall » dans Armored Core 6 ?

Que signifie l’étiquette Armored Core 6 EN Shortfall ? Lorsque vous personnalisez votre mech dans Fires of Rubicon, vous pouvez remarquer que certains choix entraînent l’apparition d’un gros avertissement rouge avec EN Shortfall, et vous ne pourrez pas emmener votre mech en mission tant que ce problème subsistera. Et comme FromSoftware n’a pas l’habitude d’expliquer les choses clairement, nous avons pensé qu’il valait la peine d’expliquer ce que signifie EN Shortfall dans Armored Core 6, et comment vous pouvez le résoudre, car c’est plus simple qu’il n’y paraît.

Les lacunes de l’EN dans Armored Core 6 expliquées

EN Shortfall dans Armored Core 6 signifie simplement que votre générateur ne fournit pas assez de puissance et d’énergie pour l’ensemble du mécha, de la même manière qu’une batterie AA ne peut pas alimenter un cuirassé. La solution est soit d’équiper un générateur avec une capacité EN plus élevée, soit de remplacer tous les autres composants par des composants ayant une charge EN plus faible, ce qui correspond à la quantité d’énergie qu’ils consomment.

Ce que vous devez faire, c’est amener la barre « Current EN load » dans le coin inférieur droit de l’écran à un point où la section remplie n’atteint pas ou ne dépasse pas la ligne blanche, qui représente la quantité maximale d’énergie que votre générateur peut fournir. Si elle est dépassée, vous rencontrez le problème du manque d’EN et vous ne pouvez pas emmener votre mécha en mission.

Certaines pièces et armes sont conçues pour être économes en énergie, mais d’autres sont intrinsèquement gourmandes en énergie – généralement les armes à énergie, comme les lasers, les plasmas et autres. Si votre construction dépasse largement les limites, il vous faudra soit installer un générateur de grande capacité, soit des pièces à charge EN plus faible, voire les deux.

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