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  3. Les meilleures armes, pistolets et équipements d’Armored Core 6

Les meilleures armes d’Armored Core 6 sont inévitablement très contextuelles, conçues pour s’adapter aux spécificités de votre construction et de votre style de jeu. Pourtant, nous pouvons recommander certaines armes à la grande majorité des joueurs, des épées aux fusils à pompe en passant par les lanceurs et les armes à énergie, et bien d’autres encore. Si vous avez besoin d’aide pour choisir le meilleur arsenal possible dans Armored Core 6, voici une sélection des meilleures armes à essayer sur le champ de bataille.

Les meilleures armes dans Armored Core 6

D’après notre expérience, les meilleures armes dans Armored Core 6 sont les suivantes :

  • Meilleure épée/arme de mêlée : Vvc-770LB Laser Blade
    • Avantages : Dégâts considérables, grande portée, utilisation infinie
    • Inconvénients : l’enroulement bloque le joueur en place, peut poser des problèmes de verticalité.
  • Avantages : Dégâts considérables, grande portée, utilisation infinie
  • Inconvénients : l’enroulement bloque le joueur en place, peut poser des problèmes de verticalité.

La lame laser est dévastatrice lorsqu’elle est chargée à fond. Elle balaie et coupe tout ce qui se trouve à proximité pour infliger des dégâts considérables. Cependant, elle a tendance à bloquer le joueur sur place, ce qui signifie qu’il faut l’utiliser à bon escient. De plus, en la tranchant horizontalement, les ennemis placés de façon irrégulière peuvent la regarder passer au-dessus de leur tête.

  • Meilleure mitrailleuse/fusil d’assaut : Fusil-mitrailleur DF-MG-02 Chang-Chen
    • Avantages : Grand chargeur de munitions, dégâts respectables, tir rapide, poids léger
    • Inconvénients : portée peu impressionnante, les tirs individuels n’ont que très peu d’effet
  • Avantages : Grand chargeur de munitions, dégâts respectables, tir rapide, poids léger
  • Inconvénients : portée peu impressionnante, les tirs individuels n’ont que très peu d’effet

Le DF-MG-02 est notre choix d’arme cinétique respectable, qui fonctionne bien sans être trop compliquée ou exigeante. Sa courte portée et ses tirs individuellement faibles signifient que vous devrez être dans la ligne de mire de l’ennemi pendant un certain temps, mais les dégâts s’accumulent vraiment si vous le faites.

  • Meilleur fusil de chasse : Fusil de chasse WR-0777 Sweet Sixteen
    • Avantages : Dégâts massifs, poids léger
    • Inconvénients : chargeur à un coup, portée très courte
  • Avantages : Dégâts massifs, poids léger
  • Inconvénients : chargeur à un coup, portée très courte

Le double maniement de la Sweet Sixteen est l’une de nos approches préférées dans les constructions légères, car il permet de sauter et d’exploser la tête d’un adversaire, ou de prendre un tiers de la barre de santé d’un boss en un seul barrage de tirs. L’inconvénient, c’est que vous jouez pour obtenir un seul coup dévastateur, mais si vous y parvenez, vous remporterez le combat haut la main.

  • Meilleure arme à énergie (portable) : Fusil à plasma Vvc-760PR
    • Avantages : tirs AOE, dégâts décents, peut être chargé pour un effet plus important
    • Inconvénients : projectiles lents, le tir de charge vous arrête, petites réserves de munitions.
  • Avantages : tirs AOE, dégâts décents, peut être chargé pour un effet plus important
  • Inconvénients : projectiles lents, le tir de charge vous arrête, petites réserves de munitions.

Le fusil à plasma 760 est une option intéressante et fiable pour ceux qui souhaitent disposer d’une plus grande puissance énergétique dans leurs mains. Il tire des projectiles puissants, bien que lents, qui n’ont pas besoin d’atterrir directement, car ils provoquent des explosions AOE autour d’eux, et vous disposez toujours d’un tir chargé pour les ennemis plus lents ou lorsque vous souhaitez infliger de gros dégâts.

  • Meilleure arme d’épaule (cinétique) : Lance-missiles BML-G1/P03VTC-08
    • Avantages : Bon dégât, difficile à esquiver, destructeur de bouclier
    • Inconvénients : dégâts et poids moyens
  • Avantages : Bon dégât, difficile à esquiver, destructeur de bouclier
  • Inconvénients : dégâts et poids moyens

Bien qu’obtenu très tôt, le lance-missiles BML-G1 a quelque chose de très fiable, même s’il manque de punch pour certains boss. C’est une option polyvalente qui fonctionne bien avec la plupart des constructions et contre la plupart des ennemis, mais qui manque de la spécificité de beaucoup d’armes d’épaule.

  • Meilleure arme d’épaule (énergie) : Lanceur à plasma Vvc-706PM
    • Pour : Très difficile à esquiver, large AOE, drain EN surprenant, n’arrête pas le joueur
    • Inconvénients : un peu lourd, les dégâts ne sont pas énormes
  • Pour : Très difficile à esquiver, large AOE, drain EN surprenant, n’arrête pas le joueur
  • Inconvénients : un peu lourd, les dégâts ne sont pas énormes

Le lanceur de plasma Vvc-706PM est presque sûr d’atteindre sa cible, grâce à ses projectiles multiblocs et rapides et à sa large zone d’effet. Nous préférons la version la plus grande de cette arme, mais le modèle 703 est également disponible pour ceux qui veulent quelque chose de plus petit et de plus fougueux.

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