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- Cyberpunk 2077 – Test & Avis -
- Après 700 heures, Cyberpunk 2077 est devenu de manière inattendue l’un de mes RPG préférés.
Au volant de ma voiture dans Cyberpunk 2077, le monde réel se dérobe. Les problèmes qui pèsent sur moi sont mis de côté, et soudain, tout ce qui compte, c’est la route devant moi. Parfois, je n’ai même pas de destination en tête. Je me contente de conduire, en m’imprégnant des paysages de la ville teintée de néons à travers mon pare-brise. Ensuite, je revois des quêtes et des missions que j’ai déjà accomplies à maintes reprises. Johnny Silverhand, le rocker abrasif incarné par Keanu Reeves, me tient compagnie pendant tout ce temps, m’aidant bizarrement à lutter contre la solitude qui peut si souvent s’emparer de moi. Pour un endroit où règnent le danger, la corruption et la violence, il peut sembler étrange de dire que je trouve relaxant de me perdre dans Night City. Mais avec près de 700 heures passées dans le RPG de CD Projekt Red, j’en suis venu à la conclusion que l’aventure de V continue d’être étonnamment réconfortante.
Montez, loser
J’ai toujours trouvé du réconfort dans la répétition. Il m’arrive souvent de regarder à nouveau les mêmes émissions, de relire mes livres préférés ou de rejouer aux mêmes jeux, encore et encore. C’est quelque chose que je fais depuis toujours, et je sais que je suis loin d’être le seul dans ce cas. Le fait de savoir à quoi s’attendre procure un sentiment de sécurité, et la familiarité qui découle de la revisite d’un monde virtuel que l’on connaît si bien peut également apporter un sentiment de consolation ou de répit. Qu’il s’agisse d’échapper aux soucis quotidiens ou de se sortir d’une période particulièrement difficile, il y a certains jeux vers lesquels je reviens toujours.
Je serai le premier à admettre que je ne m’attendais pas à ce que le voyage plein d’action de V soit une telle source de réconfort. Après un lancement difficile, j’ai décidé d’attendre la mise à jour PS5 de Cyberpunk 2077, qui est finalement arrivée au début de l’année 2022. À ce moment-là, de nombreuses régions du monde étaient encore fermées à cause de la pandémie, et j’étais encore en train de digérer deux années d’isolement. Avec une ville nocturne plus raffinée à explorer, j’ai immédiatement été aspiré, et en conduisant dans les rues, j’ai trouvé exactement l’espace dont j’avais besoin. En jouant, j’ai eu l’impression de pouvoir respirer à nouveau, et je n’arrivais pas à me lasser de la conduite. Même aujourd’hui, lorsque je peux à nouveau sortir, je me surprends à reprendre le volant pour me détendre un peu les jours difficiles.
Les jeux de course ont toujours été une source majeure de soulagement du stress, et je tombe souvent dans un état de fluidité lorsque je fonce sur les pistes ou que je conduis sur les routes de n’importe lequel des Forza Horizon. Je ne m’attendais pas à ce que le monde ouvert de Cyberpunk 2077 m’aide à décompresser de la même manière. Il m’arrive même de démarrer le jeu dans ce but précis, en évitant toutes les quêtes pour prendre mon temps en conduisant d’un quartier à l’autre. En écoutant la radio The Dirge ou Body Heat, rien de tel que de se balader la nuit (surtout quand il pleut) ; la ville s’illumine de publicités animées et j’ai l’impression d’être transporté directement dans la voiture.
Chaque fois que j’ai l’occasion de m’asseoir sur le siège passager tandis que des personnes comme Panam, Judy, Jackie ou Claire prennent le volant, je ne rate jamais le voyage. En fait, je savoure toute occasion de m’asseoir pour admirer la vue depuis la fenêtre, comme je le fais dans le métro ces jours-ci. Tout comme V s’assoit pour un moment, je m’enfonce dans l’instant sur mon canapé en même temps qu’eux.
Garder la compagnie
Ce qui est peut-être plus surprenant, c’est que Johnny Silverhand m’apporte souvent un sentiment de camaraderie qui m’aide bien plus qu’il n’en a le droit. Soyons honnêtes, ce n’est pas le type le plus sympathique au départ, et votre partenariat est entièrement forcé après une tentative dans la cour des grands qui a mal tourné. En fait, la première fois que j’ai joué à Cyberpunk 2077, j’ai activement essayé de m’éloigner de lui. J’ai carrément refusé de m’engager ou de lui donner ce qu’il voulait, bloquant sans le savoir une fin dans le processus. Mais plus je jouais par la suite, plus je m’ouvrais à sa présence. Finalement, j’ai commencé à apprécier sa compagnie et, en accomplissant certaines quêtes de Silverhands dans la dernière partie du jeu, cela m’a même permis de traverser des épisodes particulièrement solitaires de ma propre vie.
Cela ne veut pas dire que je l’apprécie autant que n’importe quel compagnon des RPG de BioWare, et je ne dirais pas qu’il a volé mon cœur comme l’a fait, par exemple, Parvati dans The Outer Worlds ou Karlach dans Baldur’s Gate 3. Mais dans un endroit comme Night City, où V est seul la plupart du temps, Silverhand rend les choses moins solitaires. Il est parfois égoïste et dur, mais il vous accompagne dans toutes les missions dangereuses, les concerts et les quêtes secondaires. Après tout, puisqu’il est dans votre tête, vous ne pouvez pas lui échapper, mais cela signifie que vous aurez toujours quelqu’un avec vous, pour le meilleur et pour le pire.
Plus je passe d’heures dans Night City, plus je me dis que c’est un endroit où je veux revenir, ne serait-ce que pour m’éloigner de tout pendant un moment. Je suis certain que je continuerai à me retrouver au volant de Cyberpunk 2077 chaque fois que j’aurai besoin de me détendre et de me relaxer.
Pour en savoir plus, découvrez pourquoi le fait de jouer pour la première fois à Cyberpunk 2077 pousse l’un de nos rédacteurs à remettre en question tout ce qu’il savait sur l’apparence et les sensations d’un jeu de rôle.


