Le boss mondial de Diablo 4 est un cauchemar que j’avais hâte de quitter.

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Je n’ai pas battu le boss mondial de Diablo 4. Mon temps de jeu pendant la bêta a peut-être frôlé l’intervention, mais Ashava le pestiféré s’est avéré être un trop grand défi, un de ces cauchemars dont vous ne parvenez pas à vous débarrasser. À vrai dire, même si j’ai beaucoup apprécié la bêta de Diablo 4, cet événement à durée limitée est l’une des seules choses que je n’ai pas entièrement appréciées.amour. La composition du conflit était trop chaotique pour que j’aie l’impression d’avoir un quelconque impact sur sa barre de santé à cinq niveaux.

C’est un problème dans un jeu comme Diablo 4, où une progression rapide de la puissance fait passer l’expérience de banale à magique en quelques heures. Je n’ai jamais considéré Diablo comme un jeu où l’on s’élève progressivement pour relever des défis, mais plutôt comme une expérience axée sur l’amélioration de l’équipement et le perfectionnement des compétences pour devenir le chasseur de démons le plus efficace possible. Que vous voyagiez seul ou que vous fassiez la fête avec d’autres gardiens de la lumière dans la bêta ouverte de Diablo 4, éteindre les hordes maléfiques qui déferlent des coins les plus sombres de Sanctuaire s’avère être un très bon moment.

Et puis il y a l’Ashava de tout cela. Le concept de boss mondial est nouveau dans Diablo 4, qui voit l’une des créations les plus odieuses des Enfers brûlants apparaître dans le monde partagé, obligeant plusieurs joueurs à travailler de concert pour la conquérir. Blizzard a de l’expérience dans ce domaine : les boss mondiaux ont fait leur apparition dans les extensions de World of Warcraft comme Wrath of the Lich King et Mists of Pandaria, qui ont donné naissance à des boss de force raid dans des versions progressives de l’overworld. Il s’agissait toujours de défis passionnants, de batailles gratifiantes sans le drame interpersonnel qui accompagne les tentatives de faire passer une instance à un groupe de raid de 25 joueurs sans qu’il y ait de gros wah-wahs.

PSA : La bêta ouverte de Diablo 4 va ruiner votre week-end si vous ne faites pas attention.

Je pense qu’une partie du problème avec la façon dont Diablo 4 présente son boss mondial dans la bêta ouverte concerne la manière dont Blizzard regroupe les joueurs. Ashava peut bien sortir d’une gueule d’enfer au niveau 25 en brandissant ses deux énormes lames d’avant-bras, rien n’empêche un groupe de joueurs sous-niveau de se rassembler autour d’elle, ce qui la rend pratiquement impossible à vaincre dans le temps imparti de 15 minutes. Je le sais par expérience, car la première fois que j’ai affronté le tourbillon de la peste, je n’étais pas du tout préparé à survivre à ses attaques.

S’adressant à Serial Gamers+, Joe Shely, directeur du jeu, explique comment Diablo 4 gère les groupes de boss de monde. « Vous pouvez avoir entre huit et douze personnes qui combattent le même boss mondial. Lorsque d’autres personnes se présentent, nous créons une autre version du boss pour qu’elles puissent le combattre. Et comme c’est le service qui rassemble les joueurs, il est très peu probable que vous arriviez et que vous soyez la seule personne présente, parce que le service attire activement des gens pour combattre le grand boss ». C’est la décision de ne pas regrouper les joueurs d’un niveau approprié qui pourrait poser problème à l’avenir.

Lutter pour survivre

Vous voulez combattre Ashava ? Consultez les horaires des boss de la bêta ouverte de Diablo 4 avant qu’il ne soit trop tard.

Mais revenons à la bataille elle-même. Chaque coup des lames empoisonnées d’Ashava est un coup fatal, et chacune de mes réapparitions réduit encore plus mon efficacité. Il n’a pas fallu longtemps pour que mon armure et mes armes se brisent, faisant de mon sorcier moins un canon de verre qu’une gêne générale ; à un moment donné, j’ai ouvert un portail vers la ville pour réparer mon équipement chez le forgeron et je l’ai traversé à nouveau une minute plus tard pour revenir dans la mêlée, mais ce faisant, je m’étais involontairement retiré de la bataille instanciée dans son intégralité. C’était fini, et je ne peux qu’espérer, pour le bien de mon groupe de raid, que j’ai été remplacé par quelqu’un d’un niveau approprié pour le défi. Il y agros butinà la fin de cette bataille, apparemment.

Je suis retourné à Ashava au niveau requis, et ce que j’ai découvert n’était pas non plus très convaincant. La bataille elle-même, parce que la présentation est géniale. Il est certes amusant de voir comment les autres joueurs ont utilisé les outils de création de personnages de Diablo 4 pour se préparer au combat dans les minutes qui précèdent, en lançant des émoticônes et des invitations à la fête, ou en lançant des attaques impressionnantes pour démontrer les spécialisations de l’arbre de compétences. Les réactions sont minimes, et le boss mondial n’a ni le mouvement ni la férocité des menaces insurmontables mieux implémentées, comme le Boucher, un boss de Diablo de retour qui apparaît maintenant comme une apparition aléatoire pour ruiner les missions secondaires de la meilleure façon imaginable.

Les coups latéraux étaient toujours mortels pour mon sorcier, et les personnages de mêlée ne semblaient pas avoir beaucoup plus de chance – esquiver les plaques de poison n’est pas facile, d’autant plus que Blizzard a pris la décision quelque peu controversée d’abandonner la roulette d’esquive infinie de Diablo 3 au profit d’une esquive à temps de recharge. Peut-être que les boss du monde se sentiront mieux dans Diablo 4, lorsque les joueurs traverseront les niveaux sans encombre au lieu de se précipiter pour accéder à Ashava avant d’être équipés pour le faire. Mais pour l’instant, le boss mondial de Diablo 4 m’a donné un sentiment d’impuissance, ce qui n’est pas très agréable dans un jeu vidéo qui vous demande d’éliminer les seigneurs démons de l’enfer.

Diablo 4 est l’un des jeux les plus attendusnouveaux jeux pour 2023Le lancement est prévu pour le 6 juin sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One.

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