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- HyperX Cloud 3 Wireless : essai : « Le confort et la batterie au détriment de la fonctionnalité
Le dernier casque sans fil d’HyperX reprend le format Cloud 3 mis à jour et remplace le câble par une connexion USB-C à 2,4 GHz. Étant donné qu’il s’agit d’un échange direct entre un câble de 3,5 mm et un dongle (il n’y a pas d’option de connexion Bluetooth ici), l’augmentation du prix de 70 $ / 70 lors du lancement a fait sourciller. Aujourd’hui, cependant, l’HyperX Cloud 3 Wireless se trouve régulièrement aux alentours de 129,99 $ / 129,99 – ce qui n’est pas si mal si l’on considère qu’il y a une batterie et une connexion sans fil sous le capot.
Le HyperX Cloud 3 Wireless est un casque impressionnant, mais avec le Razer BlackShark V2 Hyperspeed et le SteelSeries Arctis Nova 5X Wireless sur les étagères, la concurrence pourrait être trop forte. J’ai mis à l’épreuve la dernière option sans fil d’HyperX pendant trois semaines, pour voir où elle se situe par rapport aux meilleurs casques de jeu du marché.
| Prix | 169,99 $ / £169,99 MSRP |
| Connexion | 2.4GHz |
| Conducteurs | 53 mm |
| Réponse en fréquence | 10Hz – 21kHz |
| Microphone | Suppression unidirectionnelle du bruit |
| ANC | Aucun |
| Contrôles | Alimentation, volume, coupure du micro |
| Batterie | 120 heures |
| Poids | 330g |
| Compatibilité | PC, PlayStation, Nintendo Switch, Android |
Sommaire
Conception
L’HyperX Cloud 3 Wireless ressemble beaucoup au Cloud 2 Wireless que j’ai testé en 2021. L’un de mes éléments préférés, les coutures rouges autour du bandeau, a été abandonné, mais vous obtenez toujours ces emblématiques jaunes d’aluminium rouge (maintenant avec une courbe légèrement plus aérodynamique), un châssis en plastique noir mat, et un logo emblématique sur chaque côté. J’ai reçu le modèle noir et rouge, mais il existe une version qui se passe de ces accents colorés pour une esthétique plus uniforme.
Les bonnets eux-mêmes offrent un amorti particulièrement profond avec un rembourrage élastique mais toujours bien ferme et un revêtement en similicuir. Ce matériau emprisonne un peu de chaleur dans la zone du haut-parleur principal et est susceptible de se fissurer et de s’écailler plus tard dans la vie, mais il offre une sensation incroyable autour de la tête dès la sortie de la boîte. Associé à la doublure généreuse du bandeau (bien plus que la génération précédente), il offre une protection suffisante contre les éléments les plus durs de ce modèle. Cela signifie que le Cloud 3 Wireless est un casque incroyablement confortable. Mes oreilles étaient parfaitement logées entre les coussins de chaque coque, sans aucun risque de pincement, et la force de serrage était tout à fait correcte.
Le principal avantage de ce similicuir est l’isolation phonique. Bien sûr, il n’y a pas d’annulation active du bruit, ce qui signifie qu’ils ne sont pas à la hauteur des moteurs d’avion, mais l’étanchéité est impressionnante au quotidien.
Il n’est pas difficile d’obtenir un ajustement parfait. Le bandeau s’ajuste facilement grâce à une série d’encoches situées le long des montants en aluminium rouge. La liberté de mouvement est suffisante pour que vous puissiez simplement placer le casque droit sur votre tête et tirer de chaque côté pour obtenir le bon ajustement, mais cette baisse de tension signifie également que la taille peut changer dans un sac. J’ai emmené l’HyperX Cloud 3 Wireless lors d’un voyage de cinq jours et j’ai remarqué que le design ne se prêtait pas vraiment au voyage. Oui, vous recevrez un étui en tissu avec cordon dans la boîte, mais sans pivotement dans les bonnets (légèrement plus volumineux), ils prennent une place considérable dans le sac.
Le microphone se fixe à la coque gauche via un port de 3,5 mm. C’est parfait si vous souhaitez utiliser votre casque en déplacement (à condition d’avoir un appareil USB-C), mais je préfère personnellement un micro rabattable pour le confort au quotidien. Au prix de 169,99 $ / 169,99 £ MSRP, cette fonctionnalité n’est pas non plus hors de prix.
Caractéristiques
Comme les précédents casques de jeu sans fil d’HyperX, le Cloud 3 n’offre qu’une connexion à 2,4 GHz. C’est un peu décevant, surtout si l’on considère que le SteelSeries Arctis Nova 5X Wireless offre une option Bluetooth et que le Razer BlackShark V2 Hyperspeed propose un mode USB filaire. Au prix actuel de 129,99 $ (et surtout au prix de lancement de 169,99 $), on pourrait s’attendre à d’autres options de connexion.
En l’état, vous pouvez utiliser l’HyperX Cloud 3 Wireless avec la PS5, le PC, la Nintendo Switch, la plupart des appareils Android et certains appareils Apple. Cela semble beaucoup, mais l’abandon d’une option filaire efface complètement les consoles Xbox du menu, et l’absence de Bluetooth rend l’utilisation avec les ordinateurs de poche de jeu un peu plus délicate également. J’ai utilisé le casque avec un Asus ROG Ally la semaine dernière et j’ai dû sacrifier la puissance pour l’audio.
Les commandes sont réparties sur les bonnets gauche et droit, avec une molette de volume sans fin mais crantée sur la droite et des boutons d’alimentation et de coupure du micro sur la gauche. La molette de volume elle-même est l’une des plus appréciées que j’ai testées. Il y a une tension particulièrement agréable dans cette molette, permettant un contrôle rapide du volume sans risque de glisser tout le long de l’échelle en un seul mouvement frénétique. Les crans sont un peu moins prononcés que sur d’autres casques de jeu, ce qui signifie qu’il n’y a pas de claquements gênants lorsque vous réglez le volume.
Le microphone lui-même est doté d’une prise de son unidirectionnelle et d’un système de réduction du bruit. D’une longueur de près de 8 cm et doté d’un bras très flexible, il offre suffisamment d’espace pour être placé à une distance confortable.
HyperX sait aussi comment utiliser une batterie. La marque a fait les gros titres avec son énorme Cloud Alpha de 300 heures il y a quelques années, mais ses principaux appareils Cloud sont généralement restés proches de la moyenne en termes de charge. Le Cloud 3 Wireless dispose d’une batterie impressionnante de 120 heures – c’est la batterie la plus longue que j’ai personnellement testée (et la deuxième plus grande, après l’Alpha, que nous ayons vue sur Serial Gamers). Si l’on considère que le Corsair HS80 Max, un peu plus cher, ne dure que 65 heures, et que le SteelSeries Arctis Nova 5X et le Razer BlackShark V2 Pro durent moins de 80 heures, c’est un exploit très impressionnant. Non seulement cela, mais j’ai utilisé le Cloud 3 Wireless pendant environ 100 heures au cours de trois semaines et j’étais encore à 30% de batterie, ce qui suggère que le benchmark de 120 heures pourrait être à l’extrémité inférieure de l’estimation de la marque.
Comme la plupart des suites logicielles pour casques de jeu, le Ngenuity d’HyperX est correct. Vous y trouverez tous les réglages de volume, de microphone et d’égalisation, ainsi qu’un bouton supplémentaire pour le DTS Spatial Sound. Il n’y a rien de révolutionnaire ici, et ce n’est pas un logiciel particulièrement propre ou désordonné. Les changements d’égaliseur n’ont pas le même impact que sur une console comme la SteelSeries Arctis Nova 5X ou l’Astro A50 X, bien plus chère. Elle est là si vous en avez besoin, mais comme les réglages sauvegardés ne sont pas transférés sur la console, vous ne la toucherez peut-être que pour une mise à jour occasionnelle du firmware.
Performance
L’HyperX Cloud 3 Wireless se préoccupe bien plus de la clarté que de la richesse – et cette philosophie se retrouve dans l’ensemble du profil sonore et des performances du microphone. L’attention a été portée sur les aigus, avec des basses insuffisamment accentuées qui donnent l’impression que les explosions sont un peu plates et qui rendent le Cloud 3 assez redondant sur Spotify. Les bas médiums subissent le même sort, avec une sensation de boue et de manque d’enthousiasme sur l’ensemble de la musique.
Si vous préférez les détails à la puissance brute, vous adorerez cette scène sonore. Les graves et les médiums supérieurs bien ciblés permettent de faire ressortir les sons de l’environnement, les dialogues sont clairs et directs, et les cliquetis et raclements parfois perçants sont vifs sans être trop tranchants. Cela n’a jamais été aussi évident que dans Horizon Forbidden West. Il y a une zone de cette carte où j’aime tester les casques de jeu : une clairière clairsemée avec quelques Ravageurs errants. Pourquoi ? Parce que très peu de casques sont capables d’équilibrer tous ces bruits de machines d’une manière qui n’écrase pas complètement la scène sonore dans les médiums. L’HyperX Cloud 3 Wireless est le meilleur casque pour ce travail que j’ai testé jusqu’à présent.
En réduisant les gammes inférieures, les sons de l’environnement peuvent être entendus sans se heurter les uns aux autres. Au lieu d’une cacophonie souvent désagréable de bruits de machines exagérés, je pouvais distinguer des bruits de pas sans envahir l’ensemble de la scène sonore. Aurais-je préféré une gamme de basses plus texturée et plus robuste ? Probablement oui – il s’agit d’une petite expérience dans une mer de jeux de test, après tout. Mais cela montre à quel point le Cloud 3 Wireless est orienté vers la précision dans les médiums, ce que très peu de casques visent.
Bien que cela signifie que la scène sonore globale est plus étroite que sur d’autres appareils, il y a toujours beaucoup de place pour les signaux directionnels. J’ai pu facilement distinguer les mouvements et les rechargements dans CS:GO, ainsi que les emplacements des ennemis dans Fallout 4 et Doom Eternal.
De même, le microphone offre une représentation vocale claire et nette, mais ne fait pas grand-chose d’autre. Il y a très peu de chaleur dans les sons de ce microphone, ce qui permet une ligne de communication facilement compréhensible, mais qui ne se prête pas bien à l’enregistrement ou à la diffusion en continu.
Devriez-vous acheter l’HyperX Cloud 3 Wireless ?
L’HyperX Cloud 3 Wireless excelle dans ce qu’il veut faire. La question est de savoir si c’est suffisant pour le marché actuel. Il veut vous apporter un milieu de gamme détaillé avec une directionnalité claire, un son naturel et une scène sonore qui donne la priorité aux signaux environnementaux et aux dialogues, et il le fait mieux que n’importe quel autre casque que j’ai testé. Il veut couper le cordon du modèle filaire précédent, et la connexion 2,4 GHz qui en résulte est fiable, facile et solide comme le roc. Il veut s’affranchir du câble de chargement, s’inspirant de son prédécesseur Cloud Alpha pour offrir une autonomie de longue durée dans une catégorie complètement différente du reste de la concurrence.
Mais sans Bluetooth, sans connexion filaire, sans stockage de paramètres d’égalisation embarqués, sans une gamme inférieure robuste et sans une scène sonore qui fonctionne aussi bien pour les jeux que pour la musique, je ne peux pas dire que l’HyperX Cloud 3 Wireless en fasse assez pour le placer au-dessus des options similaires de SteelSeries et de Razer. Bien sûr, aucun casque ne peut tout faire – mais beaucoup font bien plus que cela pour le prix.
Je recommanderais l’HyperX Cloud 3 Wireless aux joueurs de PC ou de PS5 qui jouent principalement à des jeux avec une histoire comme Horizon, The Last of Us, Baldur’s Gate 3 et Skyrim. Les jeux où les dialogues comptent plus que la satisfaction d’une explosion ou les pas d’un autre joueur. De même, si vous en avez assez de recharger constamment, l’autonomie de 120 heures pourrait suffire à vous convaincre d’opter pour HyperX. Sinon, le Razer BlackShark V2 Hyperspeed est le meilleur achat pour les joueurs PC et l’Arctis Nova 5X de SteelSeries reste le meilleur pour les joueurs console dans cette gamme de prix.
| Spécifications | HyperX Cloud Wireless 3 | Razer BlackShark V2 Hyperspeed | SteelSeries Arctis Nova 5X Wireless |
|---|---|---|---|
| Prix | 169,99 $ / £169,99 MSRP | $129.99 / £129.99 | $129.99 / £129.99 |
| Connexion | 2.4GHz | 2.4GHz / Bluetooth / Filaire | 2.4GHz / Bluetooth |
| Conducteurs | 53 mm | 50 mm | 40 mm |
| Réponse en fréquence | 10Hz – 21kHz | 12Hz – 28kHz | 20Hz – 22k€Hz |
| Microphone | Annulation du bruit unidirectionnelle | Super large bande unidirectionnelle | Annulation bidirectionnelle du bruit |
| ANC | Aucun | Aucun | Aucun |
| Contrôles | Alimentation, volume, coupure du micro | Alimentation, volume, lecture, profil / Bluetooth smartswitch, micro mute | Alimentation, volume, commutateur rapide Bluetooth, micro muet, mixage de chat |
| Batterie | 120 heures | 70 heures | 60 heures |
| Poids | 330g | 280g | 265g |
| Compatibilité | PC, PlayStation, Nintendo Switch, Android | PC, PS5, PS4, Nintendo Switch, mobile | PC, PlayStation, Xbox (sur le modèle X), Nintendo Switch, mobile |
Comment nous avons testé l’HyperX Cloud 3 Wireless
J’ai utilisé l’HyperX Cloud 3 Wireless pour tous les jeux sur une période de trois semaines. Pendant cette période, j’ai principalement testé Fallout 4, Gears Tactics et CS:GO sur PC, ainsi que Doom Eternal, Horizon Forbidden West et Assassin’s Creed : Mirage sur PS5. J’ai également emporté le casque Cloud 3 Wireless lors d’un voyage de cinq jours, au cours duquel j’ai écouté de la musique et des podcasts, et j’ai testé l’Asus ROG Ally. Pour plus d’informations sur la manière dont nous testons les casques de jeu, consultez la politique matérielle complète de Serial Gamers.
Nous avons également rassemblé tous les meilleurs casques Xbox Series X et les meilleurs casques PS5 du marché. Vous pouvez également jeter un coup d’œil aux m€eilleurs casques PC disponibles.
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