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  3. Comment résoudre les énigmes du Sphinx dans Dragon’s Dogma 2 ?

Les énigmes du sphinx de Dragon’s Dogma 2 peuvent être à la fois difficiles à résoudre et ennuyeuses, mais certaines offrent des coffres de récompense intéressants pour vos efforts. La plupart d’entre elles nécessitent des objets spécifiques ou même des PNJ pour être résolues, et beaucoup ne pourront être résolues qu’après avoir passé de nombreuses heures dans le jeu, alors ne vous sentez pas obligé de vous précipiter pour les résoudre. En fait, si vous échouez à une énigme, vous n’aurez pas accès au coffre correspondant ni à la réussite, mais si vous échouez à plusieurs énigmes, la quête prendra fin, et vous devrez donc vous assurer de bien les résoudre.

Vous apprendrez également que ces cinq énigmes ne constituent que la moitié de la quête « Un jeu d’esprit », et que vous devrez trouver le Sphinx une seconde fois pour résoudre cinq autres énigmes afin d’achever la quête. Quelle que soit votre façon de résoudre les énigmes, n’attaquez absolument pas le Sphinx avant d’avoir résolu toutes les énigmes, sinon vous annulerez la quête et perdrez toute chance d’obtenir les récompenses restantes pour votre partie en cours. Cela fait beaucoup de choses à garder à l’esprit avant même de commencer les énigmes, mais ce sont des informations qui vous aideront à résoudre les énigmes du Sphinx dans Dragon’s Dogma 2 le plus facilement possible.

Comment trouver le Sphinx dans Dragon’s Dogma 2

Le Sphinx offre des récompenses très utiles pour résoudre ses énigmes, alors si vous ne les avez pas encore trouvées dans le Sanctuaire de la montagne, voici comment y parvenir. Cependant, avant de partir, je vous recommande vivement d’emporter un cristal de portage portable pour faciliter les retours !

  1. Tout d’abord, rendez-vous à la ville de repos du point de contrôle, puis dirigez-vous vers le nord-est le long de la route principale, en gardant la gauche. Vous finirez par atteindre un nouveau chemin sur votre gauche qui se dirige vers le nord dans une zone montagneuse. Prenez ce chemin et continuez sur la gauche pour atteindre l’Ancien champ de bataille.
  2. Traversez l’ancien champ de bataille en empruntant le chemin principal et en entrant dans les ruines au sommet de la colline. Un PNJ nommé Oskar se trouve sur le champ de bataille et vous guidera à travers les ruines dans le cadre d’une quête appelée « Tolled to Rest ».
  3. Atteignez le sommet du fort en ruine et cherchez une grotte menant à l’intérieur de la montagne, appelée la caverne de Worldsend.
  4. Traversez la caverne (il y aura beaucoup d’ennemis différents ici) et émergez dans la zone des Ruines Anciennes.
  5. Traversez les ruines anciennes (il y aura un golem que vous pourrez combattre ou fuir) et dirigez-vous vers le couloir du sanctuaire.
  6. Traverse le couloir puis monte les marches lorsque tu sors de l’autre côté pour atteindre le sanctuaire de la montagne et le sphinx !

C’est le bon moment pour placer un cristal de port que vous pouvez utiliser pour voyager rapidement dans Dragon’s Dogma 2 avec les pierres de ferry. Et maintenant, vous pouvez parler à l’infâme Sphinx de Dragon’s Dogma 2 et l’entendre vous proposer une quête pour ces cinq énigmes.

Comment résoudre l’énigme des yeux du sphinx de Dragon’s Dogma 2 ?

« Nos yeux sont nos alliés, mais ils nous trahissent souvent, car les yeux disent des mensonges, c’est ce que je conseille, et c’est ainsi qu’ils nous égarent. Mais comment vos yeux vous conseilleront-ils ? Aventurez-vous à travers cette porte, et récupérez ce qui a le plus de valeur. »

En gros, l’énigme vous demande de franchir la porte indiquée, qui mène à un mini-donjon, et de rapporter le meilleur objet que vous trouverez au Sphinx, et c’est bien plus facile que ça en a l’air :

  1. Passez la porte et dirigez-vous vers les marches, puis faites demi-tour et regardez en haut. Vous devriez voir un coffre sur une plate-forme supérieure brisée.
  2. Utilisez les marches en pierre sur votre gauche pour grimper et atteindre le coffre.
  3. Ouvrez le coffre pour récupérer la Fiole de scellement – une fiole magique qui peut contenir une personne pour faciliter son transport – et apportez-la au Sphinx. C’est tout ce que vous avez à faire. Vous n’avez même pas besoin de traverser tout le donjon.

Facile si vous savez où chercher. Vous garderez la fiole de scellement et pourrez piller une pierre de Wak dans le coffre déverrouillé.

Comment résoudre l’énigme de la folie du sphinx de Dragon’s Dogma 2 ?

« L’amour est comme le jumeau de la folie, dit-on. Ils sont liés comme la nuit l’est au jour. Amenez-moi donc votre bien-aimé, pour que je puisse mesurer la profondeur de votre folie. »

Pour cette énigme, vous devez présenter au Sphinx le PNJ avec lequel vous avez le plus haut niveau d’affinité. Vous devez vous assurer qu’il s’agit du niveau d’affinité le plus élevé, quel que soit le PNJ. Je vous conseille donc d’en choisir un, de lui offrir des cadeaux et d’accomplir des quêtes pour lui afin de vous assurer que son niveau d’affinité est supérieur à celui de tous les autres PNJ. Si vous avez atteint le niveau d’affinité maximum avec un personnage, il devrait avoir les joues roses.

Une fois que vous avez suffisamment séduit quelqu’un, emmenez-le au Sanctuaire de la montagne (ramassez-le puis utilisez une pierre de ferry pour atteindre le portcristal que vous auriez dû placer), placez-le devant le Sphinx, puis parlez-lui de l’Énigme de la folie pour lui présenter votre réponse. Le Sphinx devrait juger votre solution digne d’intérêt et vous laissera accéder au coffre de récompense, vous offrant un portcristal.

Comment résoudre l’énigme de la sagesse du sphinx de Dragon’s Dogma 2 ?

« Le parent connaît l’enfant, mais l’inverse est loin d’être vrai. L’enfant ne connaît pas son père ou sa mère : tel est le devoir du père ou de la mère. Je suis un enfant perdu ; j’aspire à la parenté. Apportez-moi donc mon « Parent », afin que je puisse mieux apprendre. »

Il s’agit de l’une des énigmes les plus étranges, dont la solution est bizarre : vous devez trouver le « parent » du Sphinx, qui est en fait un pion d’un type particulier. Voici ce que vous devez faire :

  1. Dirigez-vous vers le village de Harve, qui se trouve à peu près au sud-ouest de Vernworth.
  2. Activez la pierre de faille de la fraternité et entrez dans la faille pour chercher des pions.
  3. Trouvez un pion portant l’un des noms suivants et ajoutez-le à votre groupe : « SphinxParent », « SphinxPère » ou « SphinxMère ». Vous pouvez vérifier le nom d’un pion en le hélant, puis en consultant ses coordonnées.
  4. Retournez au Sanctuaire de la montagne, ramassez les Pawn et placez-les devant le Sphinx. Parlez maintenant au Sphinx de l’Énigme de la Sagesse pour lui montrer son parent.

La résolution de l’énigme de la sagesse vous permet d’ouvrir un coffre contenant 1200 cristaux de faille. Vous pouvez également renvoyer le Sphinx parent Pawn.

Comment résoudre l’énigme du sphinx de Dragon’s Dogma 2 ?

« La vie est une énigme – un prêteur de dettes mortelles. Pourtant, un sac plus léger rend le pied plus agile et les défis plus faciles à relever. Accordez-moi donc ce qui vous tient le plus à cœur, et échappez ainsi à votre pesante disparition. »

Cela semble menaçant, mais c’est en fait très simple et peut être exploité. Le Sphinx vous demande de lui donner quelque chose qui a de la valeur, ce que vous devez absolument faire. Donnez-lui un cristal de port, une pierre de fer, ou quelque chose de limité et d’utile comme cela. Le Sphinx acceptera ce que vous lui offrez, résolvant ainsi l’énigme. Le coffre à butin contient alors deux des objets que vous avez offerts au sphinx. Par exemple, j’ai donné au Sphinx un cristal de porto et il m’en a rendu deux.

En réalité, le Sphinx acceptera n’importe quoi, mais il est évident que si vous essayez d’être malin et de lui donner quelque chose de nul, c’est vous qui recevrez deux fois plus de saletés de la part du coffre.

Comment résoudre l’énigme de la rumination du sphinx de Dragon’s Dogma 2 ?

« C’est toujours le premier que nous gardons précieusement dans notre souffle, et c’est toujours le premier qui éclipse les autres. Vous connaissez les jetons du Sourcier, j’imagine ? Ces souvenirs d’un voyage dont on se souvient avec émotion ? Mais où avez-vous trouvé votre premier jeton ? Revenez sur vos pas, si vous le pouvez, vous ferez peut-être une nouvelle découverte. »

Je ne peux pas vous aider pour cette énigme, car il faut que vous sachiez où vous avez collecté votre premier jeton Seeker. Il y a de fortes chances que ce soit quelque part dans et autour de Melve ou sur les routes du nord du Vermund, car vous y passez une grande partie du début du jeu. Allez au bon endroit et vous obtiendrez un jeton de découvreur. Apportez-le au Sphinx pour résoudre l’énigme, ce qui vous permettra d’obtenir trois Pierres de Fer dans le coffre à butin.

Comme indiqué, il y a cinq autres énigmes du Sphinx à résoudre dans Dragon’s Dogma 2 et nous mettrons à jour ce guide lorsque nous les aurons résolues !

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