- Serial Gamers -
- Films & Séries -
- 13 jeux d’horreur à venir en 2024 qui prouvent que c’est l’année de l’étrange
De nombreux jeux d’horreur à venir se veulent Resident Evil ou Silent Hill, et même si ce n’est pas une mauvaise chose, cela devient un peu familier au bout d’un certain temps. Heureusement, il y a beaucoup de jeux plus petits à venir en 2024 qui proposent des rebondissements, des idées inattendues et bien plus encore – ce qui est exactement ce que vous attendez d’un jeu d’horreur.
Et cette année, il semble qu’un grand nombre d’œuvres bizarres et tordues soient en préparation. Louer à une sorcière ? Nettoyer des cadavres ? L’avantage de l’aspect le plus inhabituel du spectre de l’horreur, c’est qu’il vous laisse sur le carreau, incertain de ce qui va se passer. Les choses deviennent encore plus effrayantes lorsque vous ne pouvez pas être sûr de ce qui va se passer ensuite, et chacun de ces jeux construit sa tension sur quelque chose d’inhabituel, c’est le moins que l’on puisse dire.
Janet DeMornay est une marchande de sommeil et une sorcière
Date de sortie : 2024
Avec un titre pareil, vous savez que cela va être… intéressant ? Intéressant, oui. Décrit comme une » salle d’évasion horrifique et comique « , ce jeu vous permet de naviguer dans les périls de la location, ce qui peut déjà être terrifiant, mais en ajoutant le fait que votre propriétaire est une sorcière à part entière. L’idée est étrange et merveilleuse, mais ce sont les performances qui font vraiment la différence. Consultez la page Steam, regardez la bande-annonce et voyez si vous pouvez passer le reste de la journée sans répéter au moins une fois la phrase « Was it my hat Andrew ? Le mélange d’invasion de domicile et de résolution d’énigmes offre également une claustrophobie intéressante, alors que Janet se faufile entre les murs de votre maison.
Désolé, nous sommes fermés
Date de sortie : 2024
Il s’agit d’une lettre d’amour à une époque très particulière des jeux d’horreur sur PS2. A savoir, Killer7 rencontre Silent Hill, via un filtre au néon, pour créer une sorte de jeu de survival horror sexy, à caméra fixe, plein d’idées intelligentes et qui sert absolument… le style. Il s’agit de faire face aux malédictions et aux démons en utilisant une vue à la troisième personne pour explorer, tout en passant à la première personne pour se défendre avec une gamme de pistolets surnaturels extravagants. En utilisant votre troisième œil, vous êtes également capable de voir un monde au-delà, exposant les points faibles de vos ennemis et révélant des solutions inédites aux énigmes. Une démo est disponible dès à présent si vous souhaitez en faire l’expérience.
Militaire
Date de sortie : à confirmer
Pensez à Deus Ex ou Dishonored en termes d’exploration en monde ouvert, de résolution d’énigmes et de solutions et fins multiples, mais dans un cadre plus réel. Oh, et il y a un policier géant qui vous observe depuis les nuages. Un jeu développé par des Russes qui vous demande d’essayer d’éviter l’ire d’une figure d’autorité omniprésente qui vous surplombe est sans doute lourd de sens. Mais au niveau du gameplay, Militsioner est aussi intelligent qu’étrange. Vous essayez de fuir la ville, dans un jeu du chat et de la souris, pour éviter l’œil quasi orbital de la loi. Si vous commettez un acte répréhensible, vous serez arrêté par le giganto-flic, et vous devrez tout essayer pour éviter de vous faire prendre. Vous pouvez même allumer une radio pour le tenir éveillé la nuit afin qu’il fasse la sieste le jour, vous laissant libre de commettre des crimes et de vous libérer.
Zéro perte
Date de sortie : Prochainement
Il y a quelque chose de très sombre et d’anormal dans Zero Losses. Il y a quelque chose de très sombre et d’anormal dans Zero Losses, un sentiment d’insécurité sous la peau. On ne sait pas encore comment cette atmosphère se développera dans cette histoire de guerre, mais il y a déjà beaucoup de signes avant-coureurs inquiétants, comme les visages des soldats qui sont pixélisés, ou ce qui semble être une fournaise avec un tapis roulant qui achemine une file interminable de cadavres vers une fin ardente. En tant que « jeu de conduite horrifique en monde ouvert inspiré par les événements de l’invasion russe de l’Ukraine », le symbolisme d’un nombre de corps sans visage et de ce titre est difficile à manquer, l’une de vos principales tâches consistant à ramasser les corps pour que le conflit se solde par « zéro perte ». Le jeu est développé par Marevo Collective, qui a également réalisé No One Live Under the Lighthouse en 2020, une étude atmosphérique sur l’isolement et les horreurs ancestrales.
Pleine brasse
Date de sortie : Q3 2024
L’impression que me donne Full Fathom est la suivante : » Et si quelqu’un avait fait de l’excellent Iron Lung un jeu plus grand ? On y retrouve la même claustrophobie sous-marine que dans un sous-marin, à la dérive dans un océan sans fin, mais avec la liberté de quitter le sous-marin et d’explorer pour essayer de rentrer chez soi. Votre fragile sous-marin a besoin d’être entretenu et réparé pour que vous puissiez rentrer en toute sécurité. Il s’agit donc d’utiliser un sonar et une console de navigation pour tracer une route à travers des villes inondées. La mer et les créatures qui s’y trouvent ne sont évidemment pas vos amis. Il s’agit donc de prendre des décisions et de survivre en trouvant et en explorant des endroits pour obtenir ce dont vous avez besoin.
Test du bulbe de soie
Date de sortie : Prochainement
C’est probablement l’un des jeux les plus troublants de cette liste grâce à son mélange de banalité et d’étrangeté. Il y a une forte influence de SCP ici (la nouvelle fiction bizarre crowdsourcée qui a inspiré Control) puisque vous vous asseyez simplement sur une chaise et répondez à des questions. Mais ce sont des questions bizarres, et les images sont toutes fausses, et qui d’autre se trouve dans la pièce exactement – juste en dehors de la ligne des yeux et respirant bizarrement. Vous pouvez jouer à la démo de Silkbulb Test pour avoir une meilleure idée de la façon dont se déroule ce test de concentration d’un autre monde, et vous pourrez ensuite redouter ce qui se passera dans le jeu final.
Bains de bouche
Date de sortie : Q1 2024
Je vais être honnête, Mouthwashing est le jeu que je connais le moins ici, mais le dernier jeu du développeur était une histoire existentielle étrange et agréable à propos d’un poisson dans un tuyau, alors je suis partant pour la suite. L’idée est de suivre l’histoire d’un équipage de vaisseau spatial marroné dans l’espace, à la dérive avec le capitaine horriblement mutilé qui vous a tous condamnés. Les bandes-annonces laissent entrevoir une aventure de science-fiction surréaliste aux accents oniriques sinistres, où l’équipage gère le temps qu’il lui reste, perdu dans les profondeurs de l’espace.
Loveland
Date de sortie : Prochainement
Vous pouvez dès à présent jouer à une démo de Loveland et l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam en attendant la sortie du jeu complet pour vous faire une idée de ce qui se passe. Vous incarnez un détective chargé d’enquêter sur une secte de grenouilles zélées dans un jeu d’exploration trippant. Pour l’instant, le jeu est plus effrayant qu’effrayant, mais cela pourrait changer. On a l’impression d’être dans un Sagebrush un peu plus sombre et fantastique, mais c’est peut-être simplement parce que dans les deux cas, vous explorez des caravanes et des bâtiments vides pour en savoir plus sur un culte. Quoi qu’il en soit, l’ambiance est réussie, car si vous commencez par trouver l’histoire de la grenouille un peu drôle, vous commencez rapidement à douter de ce qui se passe.
Voyage
Date de sortie : Prochainement
Trip, qui se décrit comme un « simulateur de marche », a une forte connotation d’émulateur de rêve. Situé dans un train, vous devez explorer et résoudre quelques énigmes pour faire avancer l’étrange qui semble osciller sauvagement entre des choses comme des tentacules une minute, des dauphins nageant le long du train la minute suivante. C’est la variation des tons qui est la plus troublante – des couleurs néon vives et joyeuses une minute, des anges bibliques et des wagons en feu la minute suivante. Et puis il y a les passagers masqués, qui regardent silencieusement passer le train sans jamais (jusqu’à présent) interagir de quelque manière que ce soit.
Rétrospace
Date de sortie : à confirmer
Si vous voulez avoir un argument de vente, vous ne pouvez pas faire mieux que « immersive sim disco-punk space horror » (simulation immersive d’horreur spatiale disco-punk). Il s’agit essentiellement d’un jeu de type System/BioShock/Prey dans lequel vous vous battez pour échapper à une station spatiale aspirée par un « trou noir sensible ». Vous pouvez explorer librement la station, débloquer des chemins et progresser comme vous le souhaitez dans un environnement de type Metroidvania, que ce soit par la furtivité, le combat ou d’autres moyens, en utilisant des « métamods » pour vous donner des pouvoirs qui vous aideront, équilibrés par divers effets secondaires. Les ennemis mutants et pulpeux de Retrospace, le style glorieusement rétro et le gameplay ouvert sont tous superbes.
Mon travail ici n’est pas encore terminé
Date de sortie : à confirmer
My Work is Not Yet Done fait clairement référence au style artistique 1-bit de World of Horror, mais la perspective de ce « jeu d’horreur narratif » est très différente. Il promet une intrigue non linéaire, dans laquelle vous explorerez une région sauvage en tant que dernier survivant d’une expédition scientifique. Je dois avouer que j’ai trouvé la démo que vous pouvez jouer sur la page Steam un peu trop lente, mais j’aime le style artistique et l’idée d’enquêter librement dans l’espace qui vous entoure. Avec des éléments de survie et de simulation, alors que vous recherchez des signaux radio, que vous explorez la nature sauvage, il y a une idée intéressante ici.
En attendant ici
Date de sortie : 2024
La démo à laquelle vous pouvez jouer sur la page Steam de While We Wait Here commence de manière assez ordinaire : vous travaillez au comptoir d’un restaurant à distance. Mais il est clair que quelque chose ne va pas. Pendant que vous servez, une équipe d’hommes en costume de médecin légiste apparaît – que vous semblez seulement pouvoir voir – et commence à cataloguer et à enregistrer une scène de crime pendant que tout le monde continue à l’ignorer. C’est déjà assez sinistre, mais l’histoire officielle est encore pire : vous servez des hamburgers et des boissons en attendant la fin du monde. Vous parlez aux clients et faites des choix de dialogue pour influencer les événements dans vos derniers instants collectifs pour un éventail de fins différentes. La fin de la démo me fait penser que tout le monde est déjà mort et qu’il s’agit d’une boucle qui se répète à l’infini, mais il faudra attendre le jeu complet pour savoir si j’ai raison…
Simulateur de rénovation de maison
Date de sortie : Prochainement
D’accord, Regular Home Renovation Simulator est en quelque sorte le jeu le moins bizarre ici, simplement parce que c’est le concept le plus facile à comprendre – et si House Flipper parlait de maisons maudites ? C’est là tout l’intérêt du jeu. Il s’agit de rénover des propriétés qui ont été le théâtre de sacrifices rituels, de repaires de tueurs en série et de possessions démoniaques. On ne sait pas encore très bien comment le jeu va s’y prendre, mais j’ai vraiment hâte de le découvrir.












