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- Si la série télévisée Fallout veut réussir, elle doit s’appuyer sur l’humour cynique caractéristique des jeux.
La série de jeux vidéo Fallout a toujours été taillée pour l’adaptation. Elle concilie l’action brutale avec une construction tentaculaire d’un monde irradié. Les terres désolées, tout en étant préparées pour l’aventure spécifique du joueur et son goût personnel pour l’exploration, sont aussi sans cesse cinématiques. La découverte de villes, de secrets et d’armées de Rad Scorpions a un côté dramatique et même le système V.A.T.S. (qui vous permet de voir les succès sanglants de vos armes au ralenti) semble nous préparer à une éventuelle retransmission télévisée. Et c’est exactement ce que nous obtiendrons lorsque la série télévisée Fallout débutera sur Amazon Prime Video le 12 avril 2024.
Todd Howard – un homme qui est à la fois directeur des studios Bethesda, évangéliste des jeux à monde ouvert et mème – a déclaré que la série serait « sombre » mais qu’elle aurait aussi « un petit clin d’œil ». C’est une bonne nouvelle ! Pour se démarquer de la vague moderne de séries dystopiques épuisantes comme The Walking Dead, The Last of Us, The Handmaid’s Tale – parmi tant d’autres – Fallout doit tirer parti de ses forces innées. Et s’appuyer sur son humour sardonique caractéristique est un excellent moyen d’y parvenir – en fait, plus c’est loin, mieux c’est.
Car si Fallout raconte l’histoire d’un monde amené à l’apocalypse (et au-delà) par la guerre, l’orgueil immortel de l’humanité et, bien sûr, des tonnes de bombes, il aborde aussi l’armageddon de manière plutôt insolente. Les personnages sont intensément excentriques et souvent définis par leurs obsessions uniques et ridicules, à tel point que même si un jeu Fallout est clairement dirigé par le joueur (ce qui signifie qu’il peut choisir de fouiller chaque détail ou de foncer sans se soucier des personnalités ou de l’histoire), il est difficile de s’en sortir sans avoir au moins saisi une partie de l’humour voulu. Même les morts, dont les vies antérieures et les histoires sont révélées par des holocassettes, ont tendance à être illustrés par leurs propres compulsions. Le fait que ces compulsions soient souvent à l’origine de leur mort atroce et ironique n’est qu’une couche supplémentaire d’humour noir.
Une ménagerie de bêtes et de brutes
Contrairement à la plupart des autres franchises, qui choisissent d’agrémenter leur anéantissement post-humain d’une créature spécifique (généralement des zombies), Fallout est une mêlée générale de science-fiction. On y trouve des robots fous, des insectes géants, des pillards psychopathes, des super mutants et, le plus célèbre de tous, les griffes de la mort déchaînées. Fallout combine la formule Mad Max de l’anti-héros errant avec un bestiaire de créatures fantastiques cauchemardesques, ce qui en fait un plaisir à investiguer et, très honnêtement, à mourir. Car même dans la frustration de la mort, il est difficile de ne pas penser : « Whoa, est-ce que je viens de me faire décapiter par une reine homard géante ? C’est vraiment génial. »
Évidemment, l’étendue de la ménagerie de bêtes et de brutes que nous verrons dans la série Fallout sera principalement déterminée par le budget, mais ce » clin d’œil » sera incomplet sans l’approche chaotique de la faune locale et des objets futuristes désordonnés qui existent à côté d’elle. Les jeux Fallout se délectent de leur assortiment de bizarreries et, alors qu’un récit télévisé utilisera probablement son temps pour construire des révélations (par exemple, si le Deathclaw apparaît, il est probable qu’il soit accompagné d’un peu de suspense plutôt que des assauts surprises caractéristiques de Fallout), il a encore une chance de nous déchaîner un zoo nucléaire.
Répondre aux attentes
Fallout arrive avec beaucoup d’attentes – avec les premières images des armures électriques et de la goule sans nez de Walton Goggins, son public passera probablement les mois précédant sa sortie (et les mois suivants aussi) à le passer au crible pour voir comment il se rattache aux jeux. Howard a également précisé que, bien que le film se déroule dans l’univers des jeux, il n’est pas directement basé sur l’un d’entre eux. Et c’est probablement la meilleure façon d’aborder un projet comme Fallout.
En effet, s’ils sont bien traités, les jeux peuvent fournir un merveilleux modèle pour de nouvelles histoires et des séjours insolites dans ce qui reste de notre monde atomique. Cependant, cela signifie également qu’il faut prendre en compte les aspects cartoonesques bien-aimés et les appliquer. Car sans cela, une série Fallout n’est rien d’autre que » The Last of Us, mais en plus poussiéreux « . Et où est le plaisir dans tout ça ?
La série télévisée Fallout sortira le 12 avril 2024.
En attendant, consultez notre guide des meilleures séries télévisées à visionner sur Amazon Prime Video.

