Découvrez le créateur de Minecraft qui recrée toute la galaxie Star Wars, une planète à la fois.

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Cela fait peut-être 11 ans que le bac à sable de Mojang a été lancé, mais les créateurs de Minecraft continuent de nous éblouir et de nous étonner avec leurs constructions époustouflantes. Les recréations bloc par bloc d’univers cinématographiques et télévisuels comptent parmi les plus impressionnantes. Nous avons déjà vu l’intégralité de la Terre du Milieu de Tolkien, le Westeros de Game of Thrones de George R. R. Martin et un RPG Harry Potter entièrement réalisé.

Des équipes entières de joueurs de Minecraft consacrent des années à ces constructions, les rendant aussi détaillées et proches du matériau d’origine que possible. Voir ces mondes impressionnants à l’écran est toujours excitant, mais pouvoir s’y promener est une expérience totalement différente. Avec autant de recréations, ce n’était qu’une question de temps avant que quelqu’un ne commence à s’intéresser à la vaste étendue de l’univers Star Wars, mais vous serez surpris d’apprendre que cet exploit impressionnant a été réalisé par une seule personne.

Avec dix ans de construction derrière lui, Aaron Kahn, 22 ans, (connu sous le nom de Vistachess sur Reddit et VC-MC sur YouTube) a été inspiré pour commencer à construire la galaxie Star Wars après avoir vu cette image d’une carte détaillée de Tatooine. Décidé à donner à Star Wars le traitement Minecraft officiel, il a décidé d’essayer de construire la carte planète par planète. « J’adore les cartes détaillées qui montrent tous les lieux et les chemins des personnages », explique Khan. « L’instant d’après, j’étais en train de lire l’histoire de Tatooine et de revoir les films. En deux jours environ, j’avais complètement terminé la planification du terrain.

Les constructeurs ont recréé Star Wars dans Minecraft depuis la sortie du bac à sable. Au fil des ans, des centaines de créations ont vu le jour, des dizaines de constructions impressionnantes du Faucon Millenium, des mods de sabre laser et des skins de stormtroopers peuvent être trouvés dans tous les coins de la communauté Minecraft sur des sites tels que Minecraft Planet et Curseforge. Mais ce que fait Kahn a une portée bien plus grande.

Recréer une galaxie lointaine, très lointaine

Le projet initial était de créer un serveur multijoueur Star Wars, mais après avoir été confronté à une « spirale infinie de complexité », Kahn a décidé de se concentrer sur une carte d’aventure RPG en monde ouvert – ce qui représente tout de même une sacrée quantité de travail. Le fait d’en faire une aventure solo lui a permis de consacrer plus de temps aux détails du monde et lui a donné une plus grande liberté. « C’est à ce moment-là que j’ai décidé que je pouvais vraiment construire toutes les planètes si je le voulais », explique Khan. « Je les ai toutes mises sur une seule carte d’aventure et j’ai eu tout un tas de personnages et d’histoires avec lesquels interagir.

Depuis novembre 2020, Kahn a construit deux planètes, Coruscant et Tatooine. Ces deux planètes sont incroyablement impressionnantes. Le paysage sablonneux de la planète désertique de Tatooine présente de vastes formations rocheuses et de vastes canyons. La carte comprend l’humble maison des Skywalker, le port spatial de Mos Eisley et ses bars miteux, le circuit de course de pods de Mos Espa et même les colossales chenilles des Jawa qui parcourent le désert à la recherche de ferraille. Coruscant est à mille lieues de la construction de Tatooine, littéralement. Le paysage urbain de la planète est dense, avec des tours et des gratte-ciel en saillie, et aucun ne se ressemble. N’hésitez pas à valser dans le temple Jedi ou à jouer un drame politique tendu dans la grande salle de convocation.

Pour rendre chaque planète aussi détaillée que possible, Kahn a utilisé une multitude de sources, qu’il s’agisse de captures d’écran de films, de dessins conceptuels réalisés en coulisses, de prises de vue en CGI, de dessins de conception ou même de séquences de jeu tirées des jeux Star Wars. Bien entendu, il a décidé de ne pas construire l’intégralité de chaque planète, car cela aurait été insensé et aurait pris des années à construire, même avec une équipe entière. La construction de Coruscant à elle seule est un exploit incroyable, même si elle n’est pas exempte de stress. « Coruscant est certainement la chose la plus folle que j’aie jamais faite et elle m’a presque rendu fou vers la fin », explique Kahn.

« Coruscant est facilement la chose la plus folle que j’ai jamais faite et m’a presque rendu fou vers la fin.

Pour construire des cartes à grande échelle, les créateurs de Minecraft s’appuient sur des outils tels que WorldPainter, Dynmap et WorldEdit pour la planification. Ces outils sont essentiels pour créer le plan d’un monde entier au lieu de charger un monde de survie entièrement paysagé et d’en découper ensuite des parties. Mais même avec ces techniques, il reste une quantité incroyable de travail à faire, surtout si vous avez un sens aigu du détail.

« Je voulais que les détails soient authentiques et le seul moyen auquel j’ai pensé était de les faire à la main », explique M. Khan. « J’ai utilisé WorldEdit pour les formes générales et les carrés, mais pour les minuscules détails sur l’ensemble de la surface, je les ai tous faits à la main en cliquant avec la souris. C’était incroyablement fastidieux, et j’espère ne plus jamais avoir à faire quelque chose comme ça. Cela m’a pris deux mois entiers et lorsque j’ai terminé, j’étais trop épuisé.

Les choses devraient se dérouler sans problème à partir de maintenant, car Kahn explique qu’ils ont commencé par construire Coruscant et Tatooine parce qu’elles étaient de loin les plus grandes et les plus compliquées à construire. « À partir de maintenant, chaque planète sera progressivement plus petite et moins compliquée à construire.

L’expansion de l’univers

C’est bien beau de se promener sur les deux planètes et d’admirer leur beauté, mais la carte d’aventure comporte également une histoire et des éléments de RPG dans lesquels vous pouvez vous plonger. Vous pouvez accomplir quelques missions légères, comme trouver un dispositif sur Tatooine qui invoque un speeder, ou découvrir des coffres contenant des pièces détachées qui peuvent être vendues au Jawa pour obtenir de l’argent. Vous pouvez également acheter des armes et des armures, y compris un casque de chasseur de primes qui vous introduit à une mission de collecte de primes.

« Il s’agit de mon interprétation de plusieurs légendes et histoires canoniques qui se déroulent avant les événements de The Mandalorian », explique Kahn. « Les missions consistent principalement à traquer une cible et à l’éliminer, mais au fur et à mesure que vous avancez, vous êtes de plus en plus impliqué dans le monde souterrain de Tatooine et de nombreuses apparitions ont lieu jusqu’à la mission finale. Si vous réussissez cette mission, elle vous mènera directement aux missions des Jedi, qui exigent que vous ayez un sabre laser.

Disney produisant chaque année de nouveaux films et de nouvelles séries télévisées Star Wars, l’histoire est en constante évolution, ce qui signifie que certaines interprétations des événements de l’histoire sont susceptibles de devenir obsolètes, mais Kahn n’est pas particulièrement préoccupé par l’exactitude de ces interprétations. « Il y a un conflit avec la nouvelle série Boba Fett », explique Kahn. « Mais ce n’est qu’une carte Minecraft, et je me sens vraiment libre de raconter autant d’histoires Star Wars que je veux, de la manière que je veux.

« C’est très satisfaisant pour moi de créer et de partager de cette manière, et je ne demande qu’à en faire plus.

En plus de peaufiner les missions et de refaire certaines armes et objets, Kahn a pour objectif de créer de nouvelles planètes, Naboo étant la prochaine en ligne de mire. Le plan prévoit ensuite Geonosis, Yavin 4, Kashyyyk, Kamino, Utapau, Dagobah, Nevarro, Alderaan, Mandalore, Mustafar et bien d’autres encore. Il semble qu’il faudrait des décennies à une seule personne pour construire ne serait-ce qu’une poignée de ces planètes, mais le processus de construction est devenu plus qu’un projet avec un objectif final pour Kahn.

« J’ai passé beaucoup de temps à développer cette étrange compétence de niche qu’est la construction dans Minecraft et j’ai récemment découvert à quel point cela pouvait être un exutoire pour raconter des histoires », explique M. Kahn. « C’est très satisfaisant pour moi de créer et de partager de cette manière, et je ne demande qu’à en faire plus. »

Vous pouvez consulter la carte gratuitement en vous rendant sur le site VC-MC de Kahn. Si vous vous sentez généreux, vous pouvez également faire un don pour soutenir le projet.

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