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- XDefiant – Test & Avis -
- XDefiant démarre avec un système de matchmaking basé sur les compétences, mais l’abandonne rapidement, et les joueurs apprécient la vie sans SBMM.
Le nouveau jeu de tir à la première personne d’Ubisoft rejoint Call of Duty et The Finals en proposant un système de matchmaking basé sur les compétences, mais le problème, c’est qu’il ne tient pas en place.
Maintenant que XDefiant est entre les mains des joueurs, beaucoup remarquent que la « Welcome Playlist » propose des SBMM jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau 25. Après cela ? Vous pouvez rencontrer n’importe qui sur l’ensemble du spectre de compétences.
Comme l’explique Ubisoft dans le jeu, l’objectif de cette playlist est d’offrir aux joueurs un espace pour apprendre les bases du jeu avant d’affronter les autres playlists – à vous de voir si vous en profitez ou non. Cela suffira-t-il à empêcher les joueurs de créer des comptes schtroumpfs pour s’attaquer à de nouveaux joueurs ? Probablement pas, mais l’absence de SBMM ailleurs devrait, espérons-le, conduire à moins de schtroumpfage.
Cela ne surprendra peut-être pas ceux qui ont déjà fréquenté un forum Call of Duty, mais ce choix de conception est largement apprécié par les joueurs. « C’est littéralement la partie du jeu que je préfère : bien faire, s’amuser et ne pas être puni pour cela », déclare un joueur.
Un autre écrit : « Quoi qu’il en soit, s’il n’y a pas de SBMM et que cela reste vrai, je soutiendrai ce jeu à 100 % pendant toute sa durée de vie, pour le simple fait que [le] lobby ne se dissout pas – le ping est roi. »
Si vous ne connaissez pas encore le débat sur le matchmaking basé sur les compétences, sachez qu’il est généralement impopulaire lorsqu’il apparaît dans les playlists casual, car il rend les matchs pas très casual du tout. L’idée est la suivante : si vous proposez un mode compétitif, pourquoi proposer un autre mode compétitif plutôt que quelque chose qui vous permette de vous éteindre plutôt que de rester allumé ?
Un autre point de vue répandu dans la communauté est que si un matchmaker donne la priorité à la compétence des joueurs, il n’accorde probablement pas l’attention nécessaire à la qualité de la connexion, ce qui signifie que vous vous exposez à des morts frustrantes dues au lag.
Bien entendu, l’absence de matchmaking basé sur les compétences ne convient pas à tout le monde. Certains joueurs font état de matchs difficiles et ne rencontrent que peu de sympathie. Cela va de ceux qui disent qu’il faut se faire plaisir à ceux qui creusent un peu plus, en disant que tout le monde aura des bons et des mauvais matchs et que c’est normal sur le chemin de l’amélioration.
C’est tout de même un bon début, surtout si l’on considère les problèmes de lancement qui ont empêché certains joueurs d’entrer dans le jeu jusqu’à ce qu’Ubisoft apporte des correctifs. D’autres défis ne manqueront pas de se présenter, mais XDefiant a au moins réussi à accumuler un certain nombre de points en banque.
XDefiant abandonne le matchmaking basé sur les compétences parce qu’Ubisoft pense qu’il n’est pas bon pour l’amusement ou la variété, et qu’il « signifie que tous les jeux occasionnels sont répétitifs ».