Wo Long : Fallen Dynasty n’est pas Nioh 3, mais il contient des combats de boss très durs.

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Wo Long : Fallen Dynasty est le dernier projet de Team Ninja, un RPG d’action tentaculaire et intense qui pourrait bien être son plus ambitieux à ce jour. Vous connaissez peut-être le studio japonais comme l’équipe responsable du jeu de rôle Nioh en 2017 et de son successeur en 2020, Nioh 2. Vous êtes peut-être familier avec la série Ninja Gaiden, dont le premier opus a été lancé en 2004 et le plus récent en 2021. Et même si vous n’êtes pas un habitué des jeux de combat, il est probable que vous ayez entendu parler de la dynastie des beat ’em up du développeur, Dead or Alive, qui s’étend sur trois décennies.

Ce qui est moins familier à la Team Ninja, en revanche, ce sont les jeux qui se déroulent au-delà des frontières du Japon. Wo Long : Fallen Dynasty vise à changer cela. Se déroulant à l’époque des Trois Royaumes de la Chine ancienne, il rend hommage à une période aux racines culturelles profondes, mais avec une pincée d’éléments fantastiques sombres et tordus pour lesquels le studio est de plus en plus connu. Nioh a peut-être contribué à la popularité de Team Ninja ces dernières années, mais avec Wo Long, le studio construit quelque chose d’entièrement différent.

« Nioh est une série très importante pour moi et pour l’équipe de développement », déclare Fumihiko Yasuda, président de Team Ninja. « C’est pourquoi nous voulons vraiment utiliser les connaissances et l’expérience que nous avons acquises au fil des ans. Nous avons décidé d’explorer les Trois Royaumes, et ce monde et son action sont donc complètement différents de ceux de nos précédents jeux. Au lieu de modifier la série Nioh et d’essayer de l’adapter, nous avons décidé de créer une nouvelle IP avec Wo Long : Fallen Dynasty ».

Une nouvelle bête

En pratique, après avoir passé un peu de temps sur la dernière démo jouable de Wo Long, cette décision semble à la fois audacieuse et sûre de la part de Team Ninja. Compte tenu de son succès au cours des cinq dernières années, le développeur aurait certainement pris une décision importante en interne en se détournant de Nioh, mais les rouages de Nioh et de sa suite, en termes visuels et mécaniques, sont clairement à la base de Wo Long à tous points de vue. Ce n’est pas une mauvaise chose, car cela signifie que Wo Long se sent familier et accueillant, bien qu’il soit entièrement nouveau et typiquement difficile. Là où les choses sont nettement différentes ici, ce sont les mouvements et les movesets du protagoniste, ainsi que les dizaines de méchants endurcis et de boss démoniaques que nous affronterons.

« L’un des principes fondamentaux de Wo Long est l’art martial chinois », explique Masaaki Yamagiwa, producteur de Wo Long et ancien producteur principal de Bloodborne. « Les films d’arts martiaux chinois ont été une grande source d’inspiration pour nous. Nous voulons vraiment mettre en valeur les véritables arts martiaux chinois, et nous travaillons très dur pour que cela se reflète dans les combats de Wo Long. Par exemple, les mouvements sont plus fluides que dans Nioh, et peut-être plus élégants. En gardant cela à l’esprit, nous ne nous concentrons pas toujours sur les manœuvres offensives, mais aussi sur les mouvements défensifs – cet équilibre est essentiel dans les arts martiaux chinois, et nous avons donc travaillé dur pour y parvenir.

Yasuda ajoute : « Koei Tecmo est bien sûr très expérimenté dans les jeux Three Kingdoms, et l’éditeur possède de nombreuses franchises qui se déroulent à cette époque. Mais pour nous, Team Ninja, nous nous sommes dit : « D’accord, faisons un jeu Three Kingdoms dans notre style ». Un jeu Team Ninja Three Kingdoms, ça ressemble à quoi ? Le défi que cela représentait était très excitant pour nous tous, et voir comment toutes nos idées se sont assemblées en tant qu’équipe pour donner vie à Wo Long a été un immense plaisir.

Batailles historiques

« Avec des combats effrénés, des éclairs de sang et d’acier et l’affichage de l’écran ‘game over’ plus souvent que je ne veux bien l’admettre, Wo Long : Fallen Dynasty est un jeu très amusant à 160,93 km/h. »

Avec des combats effrénés, des éclairs de sang et d’acier et l’affichage de l’écran « game over » plus souvent que je ne veux bien l’admettre, Wo Long : Fallen Dynasty est un jeu très amusant à 160,93 km à l’heure. Un court tutoriel vous permet d’apprendre une série de combinaisons de combat défiant les lois de la physique, au sol et dans les airs, avant d’être jeté dans le grand bain – c’est-à-dire les Trois Royaumes, qui sont maintenant envahis par des démons en colère qui, très clairement, veulent votre mort. Il est difficile d’évaluer correctement l’ampleur de Wo Long à ce stade, car nous n’avons joué qu’un petit segment de ce qui est clairement un vaste bac à sable ARPG, mais, comme dans Nioh, Dark Souls et Bloodborne, il semble que la verticalité jouera un rôle important non seulement dans la façon dont nous explorerons ce monde, mais aussi dans la façon dont nous survivrons à ses ennemis et à ses batailles de boss plus grandes que nature.

Je ne vous en dirai pas plus à ce sujet, mais tout en gardant ses cartes secrètes, Yasuda a hâte que les joueurs soient époustouflés par certains des affrontements les plus difficiles de Wo Long. « Il n’y a pas grand-chose que nous puissions révéler sans rien gâcher », explique Yasuda, « mais disons que dans l’histoire de la Chine, il y a eu de nombreux commandants militaires, ce que l’on pourrait appeler des seigneurs de la guerre, que vous connaissez peut-être. Certains d’entre eux apparaissent dans le jeu, et nous sommes très enthousiastes à l’idée que les joueurs puissent affronter des individus célèbres et intenses de l’histoire. »

« Il convient également de noter que certains joueurs n’ont peut-être jamais entendu parler des Trois Royaumes et ne connaissent peut-être pas l’histoire de la Chine. Nous nous efforçons de faire en sorte que, même si vous ne connaissez rien à cette période et à son histoire, certains boss du jeu vous fassent immédiatement penser : ‘Wow, c’est intense. Comment diable vais-je faire pour battre ce truc ? Nous sommes impatients de voir les joueurs affronter ces boss et de les mettre à l’épreuve.

Sur ce, au nom des futurs joueurs du monde entier, j’ai suggéré que Yasuda et Yamagiwa couvrent le coût des manettes cassées jetées au sol après avoir succombé aux combats de boss les plus difficiles de Wo Long. Ils ont simplement ri. Il semble donc que nous soyons livrés à nous-mêmes.

Wo Long : Fallen Dynasty est l’un des nouveaux jeux les plus excitants de 2023. Team Ninja prévoit de lancer son nouveau jeu d’action-RPG le 3 mars sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One.

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