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  4. Dev Insight (26/08/2024 – 08/09/2024) – Watcher of Realms

Q1 : nous avons besoin de plus de héros de fusion pour les épiques et les légendaires. spécialement pour les épiques, je sais qu’il n’y a pas beaucoup de héros mais seulement 5 épiques n’est pas bon honnêtement. 3-5 épiques de plus et 1 héros légendaire serait bon pour nous.
A1 : Nous lancerons continuellement différents événements de fusion pour que les joueurs puissent obtenir des héros épiques ou légendaires gratuitement. Restez à l’écoute des annonces en jeu.

Q2 : « J’ai essayé le système de recommandation d’équipement sur les serveurs 7x, et je pense que c’est génial.
J’ai quelques suggestions qui pourraient le rendre encore plus intéressant, mais je ne sais pas si elles sont viables ou si elles ont déjà été suggérées :
Permettre une variété d’icônes de pouce vers le haut. Par exemple, peut-être une icône argentée, une icône dorée, et une étoile chromatique ou quelque chose de similaire, qui peut être définie par règle. Cela permettrait de trier encore plus facilement le matériel et de trouver le meilleur matériel en un coup d’œil.
Peut-être même avoir une icône de pouce vers le bas disponible, et un bouton pour vendre l’équipement à pouce vers le bas dans la fenêtre de butin, de sorte que l’équipement qui vient avec des stats plates indésirables peut être visiblement marqué comme tel et vendu automatiquement.
Je ne sais pas trop comment, mais ce serait bien de pouvoir sélectionner un substat qui est nécessaire pour cette règle. Il n’y a pas d’autre solution que d’avoir un système de gestion de l’équipement qui permette d’avoir un système de gestion de l’équipement qui permette d’avoir un système de gestion de l’équipement qui permette de gérer l’équipement.
Permettre au stockage d’équipement de filtrer en sélectionnant les mêmes règles personnalisées, en n’affichant que l’équipement qui correspond à cette règle.
A2 : Merci pour votre suggestion, Commandant ! Notre fonctionnalité de pouce personnalisé est terminée et sera lancée après la mise à jour de la version !
Q3 : Merci de retirer les équipements à statut plat des donjons d’équipement et de créer une pitié pour les équipements identifiables, par exemple à 100 runs.
A3 : Nous prévoyons d’augmenter la production d’équipement dans les donjons d’équipement à l’avenir.

Q4 : S’il vous plaît, permettez-nous de sauvegarder les chargements d’équipement pour une équipe de héros. Par exemple, permettez-moi de sauvegarder les chargements d’équipement pour mon équipe Apoc 2, et appuyez sur un bouton pour équiper tous les héros avec le chargement qui leur est assigné.
A4 : Nous prévoyons de tester certaines fonctionnalités du jeu et de recueillir des commentaires avant de les généraliser à tous les modes de jeu.

Q5 : « J’adore ce jeu, mais j’ai un gros reproche à lui faire.
IL FAUT AUTOMATISER L’AMÉLIORATION DE L’ÉQUIPEMENT.
Il faut 8 clics pour améliorer une pièce d’équipement, obtenir une amélioration inutile, puis la supprimer. Et vu le taux de déchets de 99,9 %… C’EST BEAUCOUP DE CLICS ! !! Je n’ai pas le temps pour ça et je refuse de le faire.
Suggestion : permettre de sélectionner les améliorations en vrac et de les vendre automatiquement si l’une d’entre elles est inférieure à un niveau donné. Il y a aussi la possibilité de choisir le niveau de mise à niveau. Je suis sûr qu’il y a de meilleures idées. Mais il s’agit d’un nombre de clics insoutenable. Je parie qu’il y a plus de clics dans l’amélioration de l’équipement de ce raisin que dans tout autre type de clics
Il n’y a pas d’autre choix que d’aller chercher le temps qu’il faut pour s’intéresser aux avantages spécifiques de chaque pièce, comme omg.
Il faut une solution pour que les joueurs passifs puissent avoir des équipements décents.
J’ADORE L’ÉQUIPEMENT RAPIDE ! FAITES-LE POUR L’AMÉLIORATION DE L’ÉQUIPEMENT, S’IL VOUS PLAÎT.
A5 : Merci pour cette suggestion, Commandant ! Nous allons également introduire une fonction de pouce plus pratique et des améliorations directes après les batailles pour améliorer la commodité générale.
Q6 : Pourrions-nous avoir un bouton « Marquer comme indésirable » pour l’équipement ? Je pense que cela rendrait la vente d’équipement encore plus rationnelle, car lorsque vous parcourez l’inventaire d’équipement pour l’améliorer et non pour le vendre, vous pouvez marquer l’équipement pour une vente rapide, même s’il s’agit d’une pièce qui a reçu un « coup de pouce ».
A6 : Merci pour cette suggestion, Commandant ! Notre fonctionnalité de pouce personnalisé a été complétée et sera lancée après la mise à jour de la version !

Q7 : J’aimerais plus de personnalisation ou de marquage en termes de mise en évidence de héros ou de pièces d’équipement spécifiques, par exemple en créant des ensembles de héros ou de pièces d’équipement et en ayant des moyens plus faciles de les équiper.
A7 : Merci pour cette suggestion, Commandant ! Notre fonctionnalité de pouce personnalisé est terminée et sera lancée après la mise à jour de la version !

Q8 : « Bonjour, les commandants sont aussi des héros ! Serait-il possible que nous ayons notre propre équipement ?
Peut-être pourriez-vous créer un tout nouveau raid d’équipement, juste pour les commandants !
Après avoir travaillé dur, nous pourrions peut-être avoir le privilège de nous parer d’anneaux, de bracelets, de broches, etc. que seuls les Commandants peuvent porter et qui nous confèrent des avantages uniques et spéciaux.
Comme un collier de sang de vampire qui permet un redéploiement 10 % plus rapide, ou un anneau qui augmente la chance d’obtenir de meilleures statistiques sur l’équipement.
Des choses uniques que les commandants apprécieraient ?
R8 : Merci pour votre suggestion, Commandant ! Il est possible que nous introduisions de nouveaux modes de jeu dans ce format à l’avenir.

Q9 : J’ai Init et en regardant un commentaire, j’ai vu que son ultime ne fonctionnait pas correctement, en particulier l’explosion puissante qui est censée se produire à la fin ; quand cela sera-t-il corrigé ?
R9 : Merci pour vos commentaires, Commandant ! Nous avons remarqué ce problème et nous sommes en train de le localiser et de le corriger.

Q10 : Cher Moonton, je sais que vous traversez une période difficile en ce moment, mais pourrions-nous ajouter plus de tower defense à ce jeu de tower defense lorsque vous ferez des mises à jour ? C’est en quelque sorte la raison pour laquelle la plupart d’entre nous jouent à ce jeu.
A10 : Merci pour cette suggestion, Commandant ! Nous travaillons sur plus de gameplay et de niveaux, alors restez à l’écoute.

Q11 : C’est plus pour les joueurs en fin de partie, mais pourrait-on ajouter une fonctionnalité pour les équipements anciens et les objets inutilisés ? J’ai plus de 25 Bangles à taux de critérium principal, dont 5 variantes, que je n’utiliserai jamais. C’est du gâchis de les vendre, alors qu’ils sont si rares. Les développeurs pourraient-ils mettre en place une fonctionnalité permettant de démanteler les objets anciens pour en tirer des matériaux utiles ? Par exemple, le démantèlement pourrait rapporter des matériaux de forge d’équipement, des éclats de cristal d’affinage ou des éclats de marteau de refonte d’équipement, avec de meilleurs retours pour le démantèlement d’équipement de variante. J’ai inclus un extrait de mon équipement Crit Rate Ancient, montrant les pièces de variante. Je suis sûr que d’autres joueurs rencontrent les mêmes problèmes. J’aime ce jeu et je veux le voir grandir ; j’ai l’impression que ce problème ne fera qu’empirer sans solution. Merci pour tout, comme toujours, et continuez à faire du bon travail !
A11 : Merci pour votre suggestion, Commandant ! Nous avons prévu cette fonctionnalité. Les détails seront bientôt annoncés.
Q12 : Augmentez simplement les taux de drop, ……. et ainsi de suite. Je veux dire que dans le niveau le plus élevé, il n’y a souvent que 2 météorites …., c’est juste ….., sans commentaire. Il y a aussi les résultats de la forge ….nah, il vaut mieux que j’arrête d’écrire, sinon la liste serait très longue.
A12 : Nous prévoyons d’augmenter le nombre de récompenses pour ces objets après avoir ajouté des étapes au nouveau donjon d’artefact.

Q13 : Vendons ces pouvoirs psychiques.
R13 : Nous allons étudier cette solution.

Q14 : C’est plus pour les joueurs de fin de partie, mais pourrait-on ajouter une fonctionnalité pour les engins anciens et les objets inutilisés ? J’ai plus de 25 Bangles à taux de critérium principal, dont 5 variantes, que je n’utiliserai jamais. C’est du gâchis de les vendre puisqu’ils sont si rares. Les développeurs pourraient-ils mettre en place une fonctionnalité permettant de démanteler les objets anciens pour en tirer des matériaux utiles ? Par exemple, le démantèlement pourrait rapporter des matériaux de forge d’équipement, des éclats de cristal d’affinage ou des éclats de marteau de refonte d’équipement, avec de meilleurs retours pour le démantèlement d’équipement variante. J’ai inclus un extrait de mon équipement Crit Rate Ancient, montrant les pièces de variante. Je suis sûr que d’autres joueurs rencontrent les mêmes problèmes. J’aime ce jeu et je veux le voir grandir, mais j’ai l’impression que ce problème ne fera qu’empirer sans solution. Merci pour tout, comme toujours, et continuez à faire du bon travail.
A14 : Merci pour votre suggestion, Commandant ! Nous avons des projets pour cette fonctionnalité et nous les annoncerons bientôt.
Q15 : « Je voudrais savoir si quelqu’un qui travaille sur ce jeu y joue vraiment, je ne comprends pas comment vous voulez qu’un joueur qui a joué un an ait de l’espace pour mettre à niveau 100 emplacements d’équipement pour le héros initial, s’il vous plaît, supprimez-le, je trouve très rarement une paix d’équipement qui vaut des niveaux en tant que joueur de fin de partie. Je ne sais pas ce que vous pensez, mais je ne sais pas ce que vous pensez.
J’ai joué pendant l’année écoulée, mais je ne sais pas si j’aurai un jour l’espace nécessaire pour accomplir la quête du héros initial à ce stade de mon compte. J’espère qu’ils corrigeront ce problème pour les joueurs de fin de partie afin qu’ils puissent l’accomplir s’ils ont déjà les 100 pièces d’équipement au niveau 16.
A15 : Merci pour votre suggestion, Commandant ! Nous surveillons en permanence l’état d’avancement de la nouvelle Voie des héros. Si des commandants sont bloqués sur des missions de ce type, nous nous efforcerons de les améliorer.

Q16 : Ce serait bien si vous pouviez échanger les éclats de héros restants contre des cristaux de compétence ou de l’EXP.
R16 : Merci pour vos commentaires, commandant ! Nous avons actuellement des plans pour la conversion des tessons de héros, qui seront mis à jour dans une prochaine version.

Q17 : Les récompenses du dragon nm4 sont ridiculement mauvaises. S’il vous plaît, améliorez-les. Ou au moins, établissez une règle pour les cristaux légendaires et les âmes, en disant que tous les 30 jours, vous êtes assuré d’en avoir 1 de chaque.
R17 : Nous avons commencé à améliorer les récompenses et les expériences. Merci à tous pour vos suggestions !

Q18 : « L’objectif du jeu étant de collecter et améliorer nos personnages afin de progresser dans tous les types de contenus, où se trouve l’intérêt de nous bloquer dans l’amélioration des sorts et rendre nos personnages proche de l’inutilité dans la majorité des contenus ? Est-ce pour pousser les joueurs à participer aux évènements pour les récompenses ?
Je joue depuis juillet 2023 et encore aujourd’hui j’ai 49 personnages qui n’ont pas leurs sorts au niveau maximum.
Depuis le nouveau système de loot du boss de guilde, c’est devenu encore bien plus rare d’avoir des récompenses intéressantes, on est envahi par les extraits mythiques dont tout le monde se fiche.
Je trouve que freiner autant l’optimisation des personnages et donc limiter leur utilisation n’est pas une bonne idée, ça empêche tout le monde de profiter pleinement du jeu.
Donc je n’ai pas une idée miracle, je ne sais pas si mettre un niveau de farming de cristaux de compétences rares, épiques et légendaires serait une bonne chose, je ne sais pas si complètement retiré ce système de cristal de compétence ne serait pas encore mieux, c’est déjà difficile de rivaliser avec les éveils des personnages éveil 5 alors s’il faut aussi rivaliser avec les compétences. ..
Mais c’est juste une remarque et un constat qui me pèse de plus en plus au fil du temps… Ca devient relativement frustrant d’avoir autant de personnes inutilisables.
Mais merci de m’avoir lu et si le message peut être entendu par les équipes de développement, si mon message et je suis certains que d’autres joueurs ont dû eux aussi faire remonter ce genre de lassitude sur les cristaux de compétences permettent un jour de faire changer ce système usant, fatiguant et frustrant, alors je serais heureux tout comme le reste des joueurs pour profiter encore plus du jeu et de ces différents contenus : ) »
R18 : Merci pour cette suggestion, commandant ! Cela nous a donné une excellente orientation. Nous l’avons notée et en étudions la faisabilité.

Q19 : Ajouter une option pour changer les insignes farmables de l’essai de base au Panthéon. Ce serait génial de pouvoir choisir ceux qui doivent être cultivés en priorité. Sinon, vous vous retrouvez avec un type d’insigne et il vous manque une tonne des 3 autres.
A19 : Merci pour cette suggestion, Commandant ! Nous allons réfléchir à des moyens d’aider chacun à obtenir les objets spécifiques qu’il souhaite, dans la mesure du possible.

 

Q20 : S’il vous plaît, donnez-nous quelques chasseurs anti-aériens épiques et rares.
R20 : Nous avons déjà des projets en ce sens. Restez à l’écoute !

 

Q21 : « S’il vous plaît, ajoutez plus d’épopées au jeu. Et qu’elles soient d’un niveau utilisable. Donnez-nous plus d’épopées du même niveau de puissance que Hollow, Estrid, Wrath, Maul, Greed, etc. suffisamment fortes pour être utilisées dans le contenu de fin de jeu.
De nouvelles épopées peuvent aussi aider à remplir les conditions des épreuves de faction. C’est ennuyeux de ne pas pouvoir obtenir la 3e étoile du Nord 12 depuis plus de 9 mois maintenant parce que shamir ou glacius ou même ajax ne tombe pas.
A21 : Nous avons déjà des plans pour cela. Restez à l’écoute !
Q22 : « Merci d’avoir répondu !
Giselle est l’un des héros les moins bien notés du jeu pour les raisons suivantes.
Son multiplicateur et sa fonction de base semblent corrects (échelonner les dégâts en fonction de la vitesse d’attaque), mais l’exécution de cette fonction est totalement bancale et ne peut pas cocher une seule case dans n’importe quel contenu. Elle n’a qu’un seul blocage et ne peut donc pas défendre, sa portée est limitée et elle ne peut donc pas attaquer comme un zilutu ou une arrogance, et elle ne fait des AoE que si elle attaque trois fois la même cible. Tout dans ce jeu est basé sur le fait de tuer des choses extrêmement rapidement, donc cette mécanique ne fonctionne tout simplement pas.
J’ai vu plusieurs messages de la communauté exprimant la tristesse de Montoon de ne pas améliorer ces héros qui sont sortis depuis près d’un an maintenant, car ils n’ont vraiment aucune utilité.
C’est une ancienne exclusivité. La monnaie la plus rare et la plus importante du jeu. Je pense qu’elle a besoin d’être au niveau pour que ce soit juste pour tous les joueurs free-to-play.
J’espère que vous reconsidérerez la possibilité de l’améliorer et que vous arrêterez de faire comme si elle n’existait pas.
Je vous remercie de m’avoir lu ! 🙂 »
A22 : Nous avons fait quelques ajustements pour Giselle. Vous pouvez consulter les informations dans les annonces des prochaines mises à jour.

Q23 : Il s’agit plutôt d’une question générale concernant le héros Myca. Son ultime lui permet d’ignorer la Défense pendant son action. C’est très bien en théorie. Cependant, elle inflige 100% de dégâts magiques et la Défense n’a aucun impact sur les dégâts magiques comme décrit. Ne serait-il pas plus logique pour elle d’ignorer la M. Res pendant son Ultimate afin d’augmenter les dégâts qu’elle inflige en fonction de son kit ? L’ignorance de la défense ne lui apporte RIEN en l’état actuel du kit. Tout commentaire serait apprécié. S’agit-il d’un oubli dans le développement des personnages ?
A23 : Merci pour la suggestion, Commandant ! La compétence ultime de Myca peut ignorer la M. Resistance. Nous allons améliorer la description pour clarifier ce point.
Q24 : elowyn et hollow ne peuvent pas régénérer de la rage pour laya pendant son ult même à son éveil 3… à l’éveil 3 laya ne régénère de la rage qu’à partir de son propre ult pas à partir d’elwoyn ou hollow… elle est faible comparée aux autres seigneurs… au moins rendez son éveil 3 un peu utile en lui permettant d’obtenir de la rage à partir d’autres sources pendant son ult…
A24 : Actuellement, la régénération périodique de la rage a une couverture élevée mais une logique faible. Laya a la guérison périodique la plus élevée, donc elle n’est pas affectée par les piles de guérison d’Elowyn et de Hollow. Nous allons mettre à jour sa description de héros pour refléter cela.

Q25 : « 1. s’il vous plaît, corrigez l’ultime de Myca où elle n’accumule plus de plumes pendant l’ultime, j’ai signalé ce problème au service client (en fournissant une vidéo) et rien ne s’est passé.
Dolores bug dans l’auto fight dans n’importe quel mode où elle ne peut pas ulti même si la rage est pleine.
L’Init a besoin d’une sérieuse refonte ou d’un buff, imaginez que vous avez dépensé beaucoup de ressources et de temps pour terminer la quête de l’Odyssée, et que le Héros est complètement inutile, ne pouvant même pas rivaliser avec n’importe quel héros existant dans n’importe quel mode. On ne peut même pas tirer la carte d’Init en l’invoquant. Donc, je suggère qu’Init soit l’un des plus grands héros du jeu.
Le taux de chute des esprits (utilisés pour l’ascension de l’équipement) est nettement insuffisant, les esprits devraient être faciles à obtenir car leur rareté est seulement légendaire.
Je ne suis pas sûr que vous puissiez vous débarrasser de votre équipement mythique, mais je pense qu’il est très utile pour les héros offensifs et les soigneurs. J’ai reçu un tas d’équipements anciens pour les soigneurs avec des sous-satellites de taux de critique/de dmg de critique ».
A25 : Init fournit un soutien et des dégâts importants. Nous allons prendre en compte son soutien et ses dégâts de manière globale et évaluer les solutions en fonction de la force globale.
Q26 : Je sais que la création de nouveaux héros légendaires est probablement la plus grosse source de revenus pour des jeux comme WoR, mais pour nous, joueurs f2p, c’est juste plus de héros géniaux que nous n’aurons probablement jamais. J’aimerais voir de nouveaux héros épiques qui soient viables dans le contenu, que vous soyez en début ou en fin de partie ; sachez que pour que les héros de haut niveau de fin de partie soient viables, ils devront être des héros légendaires – ainsi, les joueurs qui ont des tonnes d’argent à utiliser dans le jeu auront toujours des héros bien plus puissants que les joueurs qui dépensent peu et les f2p ; et ils dépenseront toujours de l’argent parce que la vérité est que la collection de héros est l’une des plus grandes raisons pour lesquelles les gens jouent à ce type de jeu. Deuxièmement, il serait bon que les héros actuels qui sont presque, voire totalement, inutiles reçoivent un buff modéré afin que les joueurs puissent réellement utiliser ces héros dans le contenu général (certains de ces héros qui me viennent à l’esprit sont les infâmes faux « Légendaires » Crach, Nazeem, Harpun, Brunor, Titus, Scorch, etc (vous savez qui sont les héros les plus faibles).
A26 : Merci pour cette suggestion, Commandant ! Nous avons élaboré un plan d’ajustement des héros.

Q27 : « S’il vous plaît, supprimez la limitation qui consiste à ne déclencher les ults de certaines unités que lorsque les cibles sont à portée.
Tout d’abord, ce n’est pas cohérent : certaines unités ont cette limitation, d’autres non. Mais plus que cela, quel est le but d’avoir un ult manuel si ce n’est pour que le joueur ait un contrôle total sur le moment où il se déclenche ? »
R27 : Les futurs ultimatums à auto-buffing des héros n’auront généralement pas de restrictions exigeant que les ennemis soient à portée pour être utilisés.
Q28 : Veuillez augmenter l’espace du coffre. Avec l’introduction de nouveaux toons, nous avons besoin de différents équipements pour différentes situations. Ty
A28 : Merci pour votre suggestion, Commandant ! Nous prévoyons d’augmenter la capacité de stockage lors de la prochaine mise à jour.

Q29 : Toutes les parties des champions se déroulent dans le chat. Il serait bon que l’on puisse les mélanger dans le chat.
A29 : Merci pour votre suggestion, commandant ! Cela fait partie de nos plans d’amélioration.

Q30 : Suggestion d’ajouter un canal de vantardise pour que les gens puissent montrer leur matériel dans un endroit prévu à cet effet, plutôt que de le disperser dans tous les autres canaux.
R30 : Merci pour cette suggestion, commandant ! Nous pensons que c’est une bonne idée et nous envisagerons de l’ajouter aux éléments à améliorer.

Q31 : Je vais le répéter parce que c’est trop bête. Dites-nous AVANT d’entrer dans un match qu’il manque de l’équipement à quelqu’un. ou au moins donnez-nous une option pour équiper rapidement tous les membres de l’équipe qui n’ont pas d’équipement. parce que le jeu adore choisir automatiquement votre dernière équipe utilisée. et bien sûr 6 heros BP effaceront le panneau d’avertissement, il sera vert comme si tout allait bien. mais votre tank ou votre soigneur n’a pas d’armure. Je commence à être agacé par l’équipement, j’arrive en fin de partie et je n’aime pas la perspective de passer d’un jeu de tower defense à un simulateur de farm d’équipement….
A31 : Merci pour votre suggestion, commandant ! Nous travaillons sur une fonction de rappel. Nous espérons qu’elle sera disponible dans une version prochaine.
Q32 : Est-il possible de cliquer sur l’onglet « Total Attributes » au lieu de l’onglet « Attributes Info » lorsque l’on ouvre un profil d’attributs ? Ce clic est tellement ennuyeux ! S’il vous plaît, corrigez cela, vous rendrez le monde meilleur. Je vous remercie de votre attention.
A32 : Merci pour votre suggestion, commandant ! Nous allons progressivement augmenter le nombre d’éléments consultables, en les classant par ordre de priorité en fonction des suggestions et des besoins des joueurs.

Q33 : J’aimerais que d’autres héros visitent le camp avec des blagues terriblement mauvaises ou des plaintes vagues et aléatoires sur d’autres héros de leur faction ou de factions « rivales ».
R33 : Merci pour cette suggestion, Commandant ! Au fur et à mesure que de nouveaux héros seront ajoutés au jeu, nous augmenterons progressivement le nombre de héros disponibles pour les visites du camp.

Q34 : J’ai remarqué que Semrah comporte encore quelques bugs. Je remarque souvent que les attaques des phases précédentes sont reportées sur la phase suivante si vous le battez au milieu d’une animation d’attaque. Cela finit généralement par anéantir mon équipe parce que je n’ai pas d’ults préparés pour encaisser les dégâts inattendus. C’est très fréquent dans APOC 1 quand vous avez une équipe assez forte qui passe à travers les premières phases comme du beurre – les attaques et les effets sonores glitchés (le bruit de la scie en particulier) – se poursuivent tout au long du combat.
R34 : Nous sommes conscients de ce problème et nous le corrigerons dès qu’une mise à jour sera disponible.
Q35 : J’ai besoin de savoir quels monstres sont des créatures volantes. Les informations de la carte ne nous le disent pas.
R35 : Merci pour votre suggestion, commandant ! Nous allons envisager de mettre en place des balises pour les caractéristiques des monstres.

Q36 : Puis-je simplement suggérer que chaque saison ait une rotation de 4 cartes disponibles ! Avec l’introduction d’Ingrid, de Dahlia et de Preatus, tous ceux qui ont la chance de les avoir vont les voir dominer les gvg. Je comprends qu’il y ait des moyens de les battre, etc. pour ceux qui ne les ont pas, mais les défenses ne sont tout simplement pas pertinentes sur les cartes actuelles ! Avec un choix de 4 cartes, cela pourrait aider à garder toutes les défenses pertinentes indépendamment des héros que vous possédez ! Personnellement, il me manque tous les héros anciens méta et j’ai essayé mais ma chance avec les anciens est terrible ! Cela rend mes défenses non pertinentes maintenant que les gens ont déjà trouvé des moyens de les battre ! Avec le choix de différentes cartes, cela rendra l’attaque plus intéressante.
A36 : La rotation saisonnière des cartes de Guild War et des cartes supplémentaires est actuellement en cours de production.

Q37 : Nous attendons depuis longtemps le Cauchemar V !
R37 : Nous sommes en train de le planifier et nous prévoyons de le sortir au cours du second semestre de l’année.

Q38 : J’aimerais suggérer que les personnages exclusifs soient lancés une semaine avant 1+1, car de cette façon, nous pourrions essayer de sécuriser le personnage en premier et le reste des cristaux pourrait être utilisé en 1+1. Utiliser des cristaux en 1+1 sans connaître la date de sortie d’un nouveau personnage exclusif est assez risqué. Ou au moins connaître la date de sortie de l’exclusivité 1 mois avant sa sortie.
A38 : Merci pour votre suggestion, commandant ! Nous allons envisager d’améliorer le calendrier des annonces d’événements.

Q39 : Une autre invocation de Nascent avant que tous ces nouveaux héros n’inondent le pool serait très appréciée.
R39 : L’événement « La première fois doit être nouvelle » est un événement de bannière gacha assez rare. Il ne sera disponible que lors des événements majeurs.

Q40 : Le skin de Solcadens. Le skin rouge de l’arène a l’air plutôt mauvais si vous voulez mon avis.
A40 : Merci pour votre suggestion, Commandant ! Nous l’étudierons.

Q41 : « On peut trier par niveau, par faction, par BP. Y a-t-il un moyen de trier par AOE ?
Oui, comme Silas et Hex contre Hatsut. Attaque simple, attaque de groupe, exactement.
De plus, Arrogance peut toucher les unités terrestres et aériennes. Y a-t-il d’autres héros terrestres qui peuvent toucher les deux ?
R41 : Le système de marquage sera complètement amélioré dans le futur. Cela inclut l’affichage d’invites d’attaques aériennes sur l’interface du héros. Il n’est pas possible de le déployer à court terme.
Q42 : Nous vous recommandons de découpler le lien ou la relation que vous avez établi entre Friendly Face off et Guild War, en particulier en ce qui concerne le compteur d’utilisation limitée sur les démons désignés.
R42 : Nous envisagerons d’apporter des améliorations dans les prochaines versions.

Q43 : S’il vous plaît, lorsque l’on fait glisser un démon au-dessus d’une tuile et qu’on le survole, faites en sorte que le chronomètre de jeu soit visible, au lieu de le cacher avec la fenêtre d’information sur les démons, dont personne ne se soucie.
R43 : Nous mettrons cette fonctionnalité à jour lors des prochaines mises à jour.

Q44 : Que se passe-t-il avec la mise à jour du serveur du mois d’août ? Il y avait un certain nombre de changements très intéressants prévus pour le mois d’août (les paramètres de recommandation de personnalisation de l’équipement en particulier), mais rien n’a été mentionné lors de l’annonce de la mise à jour de septembre.
A44 : Merci de votre intérêt, Commandant ! Nous faisons de notre mieux pour vous apporter le contenu de la nouvelle version. Nous vous communiquerons les heures de mise à jour dès que nous aurons des informations précises.
Q45 : Y a-t-il des événements prévus ? Ça devient ennuyeux.
R45 : Les commandants peuvent suivre nos commentaires sur la planification ou consulter les annonces de mise à jour pour comprendre la progression du contenu. Nous organiserons aussi régulièrement des événements de planification en face à face pour donner un aperçu du contenu à venir.

Q46 : et résoudre le problème de ce trou, donner aux gens la possibilité de fermer leurs propres sessions, quel est le problème, faire une double authentification au bord pour que les clients puissent choisir.

R46 : Merci pour votre suggestion, commandant ! Nous recommandons vivement de lier les comptes de tiers pour garantir la sécurité du compte. Ne partagez pas les informations de votre compte avec d’autres personnes.

Q47 : ajouter des replays pour les matchs amicaux (arène et gw) et les matchs d’arène et aussi ajouter la possibilité de tester vos propres lineups en gw…. Je veux dire par là qu’il est possible de se battre soi-même pour faire des tests.
A47 : Merci pour votre suggestion, commandant ! Il nous est difficile de développer cette fonctionnalité pour le moment. Nous continuerons à réfléchir à de meilleurs moyens de répondre aux besoins de chacun en matière de lecture.

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