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- Final Fantasy 16 – Test & Avis -
- Voici les 25 minutes de gameplay en 4K de Final Fantasy 16 dont nous avions besoin il y a 20 bandes-annonces.
Final Fantasy 16 a présenté ce que je ne peux que supposer être sa 113e bande-annonce, et elle est toujours aussi époustouflante, avec 25 minutes d’images de gameplay 4K inédites et époustouflantes enregistrées sur PS5.
Je vais être franc avec vous tous. La nouvelle bande-annonce de Final Fantasy 16, à laquelle PlayStation a eu la gentillesse de consacrer un State of Play entier, n’a révélé que très peu d’informations nouvelles sur la suite du jeu. C’est apparemment parce qu’après une avalanche de bandes-annonces, d’avant-premières (voici la nôtre) et autres, nous avons vu tout ce que Square Enix voulait que nous sachions sur Final Fantasy 16 avant son lancement le 22 juin. En fait, je dirais même que c’est la seule vidéo de Final Fantasy 16 que vous devez regarder si vous n’avez pas vu les autres ou si vous voulez simplement avoir une bonne vue d’ensemble du jeu avant son lancement.
L’une des premières choses qui m’a frappé en regardant les nouvelles images, c’est à quel point Final Fantasy 16 est beau lorsqu’il baigne dans la lumière du jour. Les environnements nocturnes et les intérieurs mal éclairés ont assombri la plupart des images montrées jusqu’à présent, il est donc agréable de voir à quoi ressemble le monde lorsque le soleil brille. J’apprécie également la plus grande variété d’environnements par rapport à Final Fantasy 15, par exemple. Certaines scènes de Final Fantasy 16 ressemblent à celles de son prédécesseur direct, tandis que d’autres me rappellent Final Fantasy 10, et d’autres encore, quelque chose de complètement nouveau.
Les images de gameplay montrent également une tonne de combats, avec de grands essaims d’ennemis plus petits et des combats de type boss plus importants et plus impliqués. C’est ici que nous voyons les inspirations les plus claires de Final Fantasy 14, avec des marqueurs AoE proéminents et des combats de type arène.
Vers la fin de la bande-annonce, nous découvrons ce que Square Enix appelle » le point culminant de Final Fantasy 16 » : les combats épiques Eikon contre Eikon. Ces duels de type Kaiju permettent au joueur de prendre le contrôle de sa propre bête primitive et d’affronter d’autres Eikons dans des batailles explosives en temps réel.
Dans la bande-annonce, on voit le joueur contrôler Ifrit et combattre Garuda, un ennemi massif ressemblant à un oiseau, ainsi que le « Dieu des Eidolons », Bahamut, et d’autres monstres géants. Ces combats dynamiques et « entièrement transparents » s’inscrivent parfois dans des genres différents, allant d’un « jeu de tir à défilement latéral en 3D à un match de catch pour poids lourds avec des attaques dévastatrices qui couvrent l’ensemble du champ de bataille ».
D’autres aspects plus subtils, mais toujours intéressants, du jeu ont également été présentés, comme le hub Hideaway, où vous pouvez découvrir le passé de toutes sortes de joueurs clés, et le Hunt Board, où vous pouvez trouver des informations sur les Elite Marks, des monstres coriaces que vous pouvez tuer en échange de précieuses récompenses – encore une autre reprise inspirée de Final Fantasy 14.
Dans l’ensemble, Final Fantasy 16 a l’air génial, mais je n’ai vraiment pas envie d’en voir plus avant le lancement, sous peine de ne pas savoir si j’ai déjà battu le jeu à chaque fois que j’y reviendrai.
Au cas où vous l’auriez manqué, Final Fantasy 16 est devenu un jeu d’or, ce qui signifie qu’il est sur la bonne voie pour sortir à temps en juin.
