Visions of Mana n’est sorti que depuis un jour, mais son développeur aurait perdu la plupart de ses employés et risque de fermer ses portes.

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Le dernier épisode de la série Mana, Visions of Mana, est finalement sorti hier, mais il a été rapporté que le développeur Ouka Studios avait perdu la plupart de ses employés et risquait de fermer complètement ses portes.

C’est ce que rapporte Takashi Mochizuki de Bloomberg, qui affirme que, selon des sources familières avec la situation, NetEase, propriétaire d’Ouka Studios, a supprimé la plupart des emplois du studio, n’en laissant que quelques-uns. Ces derniers superviseront les derniers jeux du studio avant qu’il ne ferme définitivement ses portes, NetEase ayant apparemment l’intention de fermer les portes d’Ouka. Cette décision intervient alors que NetEase et Tencent envisagent de réduire leurs investissements dans les studios japonais à la suite d’un manque de jeux à succès, dans un contexte de retour en force du marché chinois.

Mochizuki ajoute sur Twitter que la situation à Ouka ne s’est pas produite du jour au lendemain, puisque NetEase aurait procédé à des réductions de personnel dans le studio depuis au moins ce printemps. Ni le studio ni son propriétaire n’ont toutefois fait de déclaration publique à ce sujet, ce dernier ayant déclaré à Bloomberg qu’il n’avait « rien à annoncer » à ce sujet.

Si c’est le cas, c’est un choc énorme : Ouka n’a ouvert ses portes qu’en 2020 et Visions of Mana a été l’un des jeux d’action les plus attendus de l’année. Il convient de noter que les réactions des critiques ont été quelque peu mitigées – dans notre propre évaluation de Visions of Mana, nous lui avons attribué deux étoiles et demie sur cinq – bien que son score moyen sur Metacritic soit actuellement « généralement positif », à 76. Néanmoins, s’il est vrai que NetEase a procédé à des coupes dans les effectifs d’Ouka depuis un certain temps, on ne peut pas penser que cet accueil ait quelque chose à voir avec la situation du studio.

Les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo sont malheureusement monnaie courante depuis un certain temps, des entreprises comme Bungie, développeur de Destiny 2, et Humble Games, éditeur de jeux indépendants de premier plan, n’étant que deux des récents effectifs touchés.

Le patron de Baldur’s Gate 3 demande aux éditeurs licenciés d’arrêter d’essayer de « doubler » leur argent et de « respecter les créateurs de jeux ».

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