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- The Elder Scrolls : Skyrim – Jeu de plateau d’aventure : « Un jeu qui peut vraiment fonctionner, jusqu’à ce qu’il ne fonctionne plus. -
- Une société de crédit hypothécaire a calculé le coût réel d’une maison dans Skyrim, Zelda, etc.
Il est bon d’avoir un terrain, que ce soit dans le monde réel ou dans les jeux auxquels nous jouons. Mais vous êtes-vous déjà demandé combien coûterait une maison dans Skyrim, par exemple, dans le monde réel ? Ne vous posez plus cette question. London & Country Mortgages, l’une des plus grandes sociétés de courtage du Royaume-Uni, a calculé le coût réel d’une propriété dans Skyrim, Fallout 4, Breath of the Wild, The Witcher 3, Les Sims 4, Stardew Valley et Final Fantasy 14.
Nous avons extrait ci-dessous quelques-uns des détails les plus intéressants de l’étude de L&C. Vous pouvez également consulter l’étude complète sur le site web de London & Country si vous le souhaitez.
La plupart des maisons de Skyrim vous coûteront 5 000 septims, soit 12 476 $ / 9 242 (lisez la suite pour savoir comment L&C est parvenu à ce chiffre). C’est déjà très intéressant, mais allons un peu plus loin. GeekifyInc – une boutique de type Etsy qui vend des souvenirs personnalisés – affirme que la maison de Breezehome à Whiterun a une superficie d’environ 1 900 pieds carrés, avec un niveau supérieur. Par ailleurs, Zillow, un site immobilier en ligne, indique que le prix médian par mètre carré aux États-Unis est de 150 dollars (notez qu’il s’agit de la médiane et non de la moyenne, car les prix peuvent varier fortement à la hausse ou à la baisse en fonction de l’endroit où l’on envisage d’acheter).
En d’autres termes, si Breezehome était un lieu réel et se situait parfaitement dans la fourchette médiane du prix au mètre carré, il serait évalué à 285 000 $ / 224 486 . Et vous l’achetez pour environ 4 % de ce prix. Oubliez ces conneries de combat de dragons, le Dovahkiin devrait devenir marchand de maisons ! Bien sûr, le Dovahk€iin vit dans une société féodale où l’inflation n’est pas aussi élevée et où la plupart des gens ne gagnent pas beaucoup d’argent, de sorte que tous ces chiffres changeraient sûrement, mais il est toujours amusant de penser à ce qui se passerait si les mondes entraient en collision.
Autre anecdote amusante : la maison la moins chère de l’étude de L&C était Home Plate dans Fallout 4, ce qui est logique. Il s’agit en fait d’un entrepôt vide tenu par de la tôle, installé dans un paysage d’enfer irradié. La maison la plus chère de l’étude était un grand manoir dans Final Fantasy 14. Les maisons en Eorzéa sont incroyablement chères car l’espace est limité – seulement 2 000 maisons sont disponibles par serveur – et cette situation unique a conduit à la création d’un sous-reddit sur le marché immobilier de FF14.
Selon la méthodologie de L&C, le Simoléon des Sims 4 est la monnaie la plus proche de 1 $, tandis que la Rupee de Breath of the Wild est la monnaie la plus proche de 1 £. Pour savoir comment L&C est parvenu à ces valeurs, la réponse est… du fromage. En comparant les prix d’objets courants (comme une meule de fromage, des pommes et des carottes) dans le jeu et dans le monde réel, l’entreprise a trouvé des taux de conversion, dont elle a ensuite fait la moyenne. Vous pouvez consulter la ventilation complète ici.
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