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- Elden Ring Nightreign : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Un son étrange hante les joueurs de Elden Ring : Shadow of the Erdtree, et personne n’a encore trouvé la solution.
Un mystère plane sur Elden Ring : Shadow of the Erdtree. Depuis sa sortie, les joueurs cherchent à savoir pourquoi le jeu fait soudainement vibrer votre manette de façon apparemment aléatoire, alors qu’elle ne le fait généralement pas. Comme on peut s’y attendre de la part de fans hardcore de FromSoftware, les gens avancent toutes sortes d’explications, certaines banales, d’autres beaucoup plus inhabituelles.
Le phénomène a été remarqué pour la première fois par Lance McDonald, une personnalité du monde du jeu, qui a publié sur X (anciennement Twitter) que lui et d’autres personnes avaient remarqué que le jeu vibrait parfois comme un battement de cœur, mais qu’il n’arrivait pas à comprendre ce qui l’avait déclenché. La combinaison d’un secret potentiel et d’une formulation évocatrice – un pouls dans le jeu doit bien signifier quelque chose, n’est-ce pas ? – fait parler la communauté. Après tout, de nombreux joueurs font la même expérience, mais personne n’est en mesure d’en déterminer l’origine. Les gens commencent à avoir l’impression d’être éclairés au gaz. Est-ce que cela se produit ou est-ce qu’ils l’imaginent ? Cela signifie-t-il quelque chose ?
Théories monstrueuses
La théorie la plus populaire et la plus immédiate qui ressort de ces discussions est que les vibrations sont causées par des attaques spécifiques des Bloodfiends, ces lourdauds gris qui traînent dans Prospect Town, entre autres. En effet, sur la PS5 en tout cas, si vous chargez dans la zone où les bêtes costaudes sont en train de combattre les soldats de Messmer, vous sentirez parfois un grondement sur votre manette.
Le problème, c’est que l’impulsion se produit alors qu’aucun Bloodfiend n’est en vue. J’ai remarqué les vibrations après m’être reposé sur un site de grâce où il n’y avait aucun ennemi à proximité, Bloodfiend ou autre. J’ai dû chevaucher Torrent, mon fidèle destrier, pendant un bon moment pour trouver quoi que ce soit dans le paysage vide près du point de départ, ce qui rend peu probable que le grondement soit lié à quoi que ce soit. Mais si ce n’est pas lié à un ennemi ou à un combat, alors que se passe-t-il ?
Sur Screen Rant, ils pensent que le jeu essaie peut-être de vous mener vers une quête qui implique un énorme ennemi, Bayle le redoutable, le dragon le plus coriace du DLC. L’explication réside en partie dans le fait que la bagarre semble se produire près d’Igon, l’un des personnages centraux de la quête du dragon. Lorsque vous aurez tué Bayle, vous recevrez un cœur, ce qui pourrait expliquer le rythme des vibrations.
Le problème avec cette théorie, c’est que si l’idée d’une impulsion et d’un cœur va bien ensemble, chaque dragon vaincu laisse échapper un cœur, qui est utilisé pour les améliorations dans le jeu de base. Il semble inhabituel que FromSoftware ajoute un tel détail pour un seul dragon, aussi redoutable soit-il. Et franchement, je ne suis pas sûr que les vibrations puissent vraiment mener le joueur à sa destination, si c’était le cas. Après avoir lu la théorie de Bayle, j’ai essayé de trouver les personnages concernés puisque je ne les avais pas encore rencontrés. Même avec un guide en main, il m’a fallu un certain temps pour trouver l’emplacement d’Igor – ce qui signifie que la vibration ne m’a pas aidé à avancer dans cette quête. À ce stade, j’ai également tué Bayle et tous les autres dragons du DLC, mais le grondement se produit toujours aux mêmes endroits.
Mystérieux ou banal ?
L’explication la plus simple est peut-être la plus décevante : les impulsions ne signifient rien, car il s’agit d’un glitch. La plupart des joueurs qui signalent des vibrations semblent utiliser la PS5 et la DualSense, qui dispose d’une fonction spéciale permettant d’améliorer le retour d’information fourni par la manette. Si c’est le cas, cela rappelle la « porte secrète » que les joueurs ont trouvée à l’intérieur de Volcano Manor. Cette découverte a d’abord semblé indiquer quelque chose d’extraordinaire, notamment parce qu’il a fallu un mois entier pour la trouver. De plus, il s’agissait d’un mur illusoire, ce qui laisse toujours présager la présence d’un secret de l’autre côté. Si l’on ajoute à cela le fait qu’il fallait frapper la porte 50 fois pour la briser, les fans l’ont dévorée comme de l’herbe à chat.
Dans un jeu où un secret est parfois caché derrière un geste aléatoire qui débloquera quelque chose des dizaines d’heures plus tard, l’existence de la porte semblait s’aligner parfaitement sur l’éthique de conception maladive de FromSoftware. Mais peu de temps après cette apparente découverte, les joueurs ont découvert que la porte ne signifiait rien du tout. Il s’agissait d’un glitch, et l’histoire des « 50 coups » n’était pas une mécanique exceptionnellement perverse destinée à déconcerter même les fans les plus dévoués. Les HP gigantesques de la porte étaient simplement le résultat d’une erreur, et peu de temps après leur découverte, ils ont été retirés de l’Anneau d’Elden.
Si les mystérieuses vibrations de Shadow of the Erdtree relèvent du rasoir d’Occam, il y a de nombreuses raisons de penser qu’elles pourraient signifier autre chose. Nous parlons d’un jeu qui vous donne un objet qui « tremble » lorsque vous vous trouvez à proximité de mini-boss spécifiques ; les vibrations de la manette semblent donc être une extension naturelle d’un élément déjà présent dans le jeu.
Pour l’instant, personne n’est en mesure d’expliquer avec certitude ce qui est à l’origine de ce pouls qui ressemble à un battement de cœur. Je suppose que l’énigme est plus séduisante que la cause réelle du pouls.
Avez-vous trouvé la zone la plus effrayante de Shadow of the Erdtree ?


