Un fan de Skyrim termine sa quête personnelle en intégrant toute la carte du jeu dans l’Unreal Engine 5

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Il existe des milliers de mods pour Skyrim, j’en ai moi-même joué quelques-uns, mais un joueur est allé plus loin et a porté l’intégralité du jeu vanille dans l’Unreal Engine 5, ce qui change complètement les possibilités pour les futurs mods.

Greg Coulthard a publié sur sa chaîne YouTube une vidéo montrant l’aspect du jeu, vieux de 13 ans, dans Unreal Engine 5. Pour être honnête, je ne pense pas qu’il soit meilleur ou pire, en soi, mais il a définitivement l’air plus réel.

L’amélioration visuelle n’est pas le but recherché par Coulthard. La description de la vidéo est la suivante : « Tous les actifs sont Vanilla. Mon but n’était pas d’améliorer les graphismes (d’autres moddeurs le font mieux), mais d’être capable de lire le fichier de données ESM de Skyrim grâce à un plugin C++ que j’ai développé pour automatiser la génération de paysages et le placement d’objets. »

J’avais l’habitude de modéliser Skyrim à mort, mais ces dernières années, je me suis contenté d’y jouer avec le mode survie intégré au jeu. Il y a quelque chose de spécial dans l’atmosphère du jeu original, ces forêts brumeuses et ces montagnes froides. Les commentateurs pensent que le portage du jeu sur l’Unreal Engine 5 permettra d’ouvrir le jeu à des mods encore plus intéressants.

« Si les mods pouvaient fonctionner avec cela, cela changerait littéralement Skyrim pour toujours », écrit awaykidd4237. « Plus de joints d’eau, de textures qui sautent, de faible distance de dessin pour l’herbe et les arbres (ouais dyndolod c’est bien mais pas à ce point), potentiellement une mise à l’échelle pour permettre de nouvelles catégories de mods avec beaucoup plus d’opportunités pour les développeurs et les joueurs. »

D’autres pensent que le jeu est bien meilleur aujourd’hui. « Je pense que les gens s’attendaient à des graphismes dignes de GTA 6 (pour être honnête, je m’y attendais aussi) et à cause de cela, ils ne voient pas à quel point le jeu est encore bien meilleur que vanilla Skyrim », écrit crqzed. « Les textures sont plus nettes, l’eau en particulier est superbe, l’éclairage est beaucoup plus naturel, et le LOD est probablement la plus grande différence. » Qu’en pensez-vous ?

Il s’avère que Coulthard a également réalisé ce travail pour « Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 et même Starfield ». Il y a donc beaucoup de jeux Bethesda que vous pouvez essayer dans l’Unreal Engine 5 par vous-même.

Une communauté travaille également sur un énorme projet Elder Scrolls : intégrer toutes les régions de Tamriel dans le moteur de Morrowind. Une version jouable de l’extension Cryodiil a déjà été publiée.

Pendant que vous y êtes, consultez notre liste des meilleurs RPG auxquels vous pouvez jouer en ce moment.

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