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- Un ancien développeur de MMO révèle l’objet banal qui a arrêté les premiers bots de World of Warcraft.
Un ancien développeur de Blizzard a fait part de la méthode très simple, mais tout aussi efficace, utilisée pour éliminer les bots dans les premiers jours de World of Warcraft.
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Dans les jeux en ligne, les joueurs tentent de tricher pour atteindre le sommet à l’aide de bots, et World of Warcraft ne fait pas exception à la règle. C’est un problème que Blizzard combat depuis les débuts du MMO, et bien que le processus de détection de ces entités contrôlées par l’ordinateur soit probablement beaucoup plus avancé aujourd’hui, la première méthode utilisée était d’une simplicité géniale.
Dans une vidéo publiée sur YouTube, Jason Thor Hall, ancien employé de Blizzard, explique qu’au tout début, les robots de WoW se déplaçaient en ligne droite d’un point A à un point B. « Les premières tentatives pour arrêter cela… on mettait un rocher sur le chemin ».
Comme les bots n’avaient pas la possibilité de contourner cet obstacle quotidien, ils s’y heurtaient continuellement, ce qui a mis la puce à l’oreille du développeur. « Tous les bots restaient bloqués sur le rocher, et un GM (game manager) se téléportait littéralement sur place, voyait tous les joueurs courir sur place et les interdisait tous manuellement.
Bien entendu, il n’a pas fallu longtemps aux joueurs utilisant ces robots pour trouver un moyen de contourner le problème, au sens propre comme au sens figuré. « Quelques mois plus tard, les créateurs des robots ont trouvé comment effectuer un parcours dynamique, et les robots se déplacent désormais autour du rocher », explique M. Hall. « C’était le premier mouvement du chat et de la souris dans tout cela.
Bien que Hall se soit séparé de Blizzard, il est toujours très impliqué dans la création de jeux. Son dernier projet est Heartbound, un étonnant jeu de rôle indépendant qui raconte l’histoire d’un garçon qui lutte contre ses démons intérieurs tout en recherchant son chien et meilleur ami, Baron. Après avoir été financé avec succès sur Kickstarter, le jeu est actuellement en accès anticipé sur Steam. Si vous souhaitez essayer avant d’acheter, une démo est également disponible.
Par ailleurs, les trois prochaines extensions de World of Warcraft ont été dévoilées dans le cadre de la saga Worldsoul.