- Serial Gamers -
- Sortie jeux 2026 & 2027 – Nouveaux jeux vidéo et Jeux vidéo à venir -
- Towerborne mélange la chasse aux monstres à la Zelda avec des beat-’em-ups d’arcade à défilement latéral, et c’est la définition même du chaos.
J’ai joué à deux lots de Towerborne à la Gamescom 2024, et c’était loin d’être suffisant pour saisir l’ampleur de la chose. En tant que roguelike hack n’ slash inspiré par le lore des MMO, j’attendais déjà avec impatience les promesses offertes par le développeur Stoic – et dès le départ, cela ressemble à un type d’aventure post-apocalyptique très différent. L’année dernière, Josh West l’a décrit comme la réponse de la Series X à Castle Crashers, et maintenant, je vois ce qu’il voulait dire.
Je commence mon voyage dans Towerborne sur le sol du salon avec Heather Wald, rédactrice en chef, à mes côtés. Ensemble, nous partons à l’assaut d’un monde fantastique en 3D et à défilement vertical au rendu époustouflant, qui regorge de monstres. Notre mission consiste à nettoyer les terres de ces brutes ressemblant à des bokoblins et à donner à l’humanité une dernière chance de survie.
Pour qui le Bel(fry) Tolls (Pour qui le Bel(fry) Tolls)


Le combat dans Towerborne est aussi intuitif que simple et amusant. Une barre d’outils située dans le coin supérieur gauche de l’écran détaille chacune des combinaisons d’attaques spéciales propres à l’avatar que vous avez choisi. Vous pouvez donc imaginer qu’il faut faire quelques essais et erreurs avant de pouvoir se considérer comme le maître absolu du Beffroi.
Ce n’est que plus tard, lors de la session de démonstration guidée, que j’ai appris que ma classe par défaut était le Pyroclaste, qui manie une massue de guerre. Cela illustre l’un des plus grands changements apportés au jeu depuis la Gamescom de l’année dernière, à savoir la mise en place de quatre classes avec des armes par défaut qui peuvent être échangées contre des butins de type ARPG au cours de chaque parcours individuel.
Cela signifie que lorsque je m’assois pour jouer la classe Sentinelle à l’épée et au bouclier au cours de mon second séjour, j’ai droit à une toute nouvelle expérience. J’apprécie davantage les gardes, les parades et les coups de taille que les coups de massue, et j’aime particulièrement la façon dont mon attaque spéciale me transforme en une roue de la mort qui inflige des dégâts rien qu’en étant à proximité d’un ennemi. Le sort Spirit Guardians du clerc dans Baldur’s Gate 3 me vient à l’esprit, et honnêtement, je ne pourrais pas en être plus satisfait.
Je n’ai passé qu’environ 35 minutes au total avec le roguelike à rythme rapide de Stoic, une aventure multijoueur, et j’ai déjà hâte de m’asseoir pour l’essayer en mode coopératif lorsqu’il passera sur le Xbox Game Pass après une période d’accès anticipé. Ce ne sera pas avant un certain temps, mais avec une date de sortie non précisée pour 2025, j’espère que je ne tarderai pas à retourner au Beffroi et à donner une leçon à ces monstres dignes de Zelda, épée et bouclier à la main.
Passez le temps jusqu’au lancement de Towerborne avec les meilleurs jeux Xbox Series X auxquels vous pouvez jouer dès maintenant.