Todd Howard regrette de ne pas avoir soutenu Fallout 4 et Skyrim plus longtemps, mais ne fera pas la même erreur avec Elder Scrolls 6 et Starfield, car il laisse entendre qu’un « horizon de 10 ans » a déjà été envisagé.

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Todd Howard, le réalisateur de Starfield et de The Elder Scrolls 6, a déclaré que Bethesda prévoyait de soutenir ces deux RPG pendant longtemps, une stratégie qu’il regrette de ne pas avoir poussée plus loin avec Skyrim et Fallout 4.

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Dans une nouvelle interview avec MrMattyPlays sur YouTube (ci-dessous), Howard est interrogé sur l’idée que les jeux de Bethesda sont des « titres de service à un seul joueur », dans le sens où ils bénéficient d’une assistance longtemps après leur sortie. Lorsqu’on lui demande s’il faut s’attendre à ce que ce soit le cas pour les jeux du studio, Howard répond : « Je ne sais pas si je mettrais cette étiquette, mais je pense que la dernière chose que vous avez dite, à savoir que nous nous attendons à ce qu’ils soient mis à jour pendant des années, est vraie.

« Nous regardons Skyrim, que nous continuons à mettre à jour dans une faible mesure, et il y a toutes les créations et les mods, qui restent un jeu très joué, tout comme Fallout 4, et nous aurions aimé les soutenir plus longtemps.

Plus loin, Howard explique que, tout comme Bethesda s’est lancé dans le développement de Fallout 76 avec l’idée que  » c’est un jeu que nous allons soutenir aussi longtemps que possible « , l’équipe a eu la même vision pour Starfield. Il mentionne ensuite The Elder Scrolls 6 et déclare : « Avec tous ces jeux, il faut commencer dès maintenant en pensant à un horizon de 10 ans. Comment soutenir un jeu aussi longtemps ? »

En parlant spécifiquement du prochain épisode des Elder Scrolls, Howard dit que « nous savons que les gens vont y jouer pendant longtemps », mais il laisse entendre que pour un « jeu comme celui-là », le soutien à long terme n’est pas seulement une question de contenu. Au contraire, dit-il, « cela va plus loin », avec « ce que cela signifie pour votre personnage, ce que cela signifie pour d’autres choses de dire, ‘Hé, est-ce que cela peut être quelque chose sur lequel vous revenez ?

Bien sûr, avant de commencer à penser au soutien post-lancement de The Elder Scrolls 6, nous devons probablement attendre son lancement réel, qui reste un mystère total à l’heure actuelle. Il a été officiellement teasé en 2018, mais n’a toujours pas reçu de véritable bande-annonce ni même d’indice sur une fenêtre de sortie. Au moins, le plan de soutien à long terme de Starfield est maintenant un peu plus clair, car dans la même interview, Howard a déclaré que Bethesda « vise à faire une extension d’histoire annuelle chaque année », et « avec un peu de chance, pendant très longtemps. » La première, Shattered Space, devrait sortir cet automne.

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