The Witcher 4 semble plus sombre que jamais avec Ciri aux commandes, et j’ai hâte de jouer à un jeu de rôle « encore plus dangereux et imprévisible ».

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Le Continent de Ciri semble très différent de celui que connaissait Geralt. Je n’en ai vu qu’un aperçu dans la nouvelle bande-annonce de Witcher 4 présentée hier soir lors de la cérémonie des Game Awards 2024, mais c’était plus que suffisant pour que je reste bouche bée sur le bord de ma chaise d’ordinateur, menaçant d’en tomber.

Je sais que ce sentiment d’admiration et d’émerveillement ne m’est pas exclusif. Cela fait des années que nous attendons tous des nouvelles, étant donné le développement très discret de la suite tant attendue de CD Projekt Red à l’un des meilleurs RPG de tous les temps. Le fait d’avoir un semblant de jeu en vue – malgré l’absence de plateformes ou même d’une vague fenêtre de sortie – est pour le moins étrange. Et le meilleur ? The Witcher 4 ressemble à tout ce que je ne savais pas que j’espérais voir.

L’agneau devient lion

L’atmosphère insidieuse de la bande-annonce cinématographique témoigne de la maturité dans tous les sens du terme, CD Projekt Redadoptant un ton plus sombre pour présenter le point de vue de Ciri, une jeune Witcher qui commence à suivre sa propre voie sans Geralt – sans parler de son « combat contre le destin [qui] a un prix », de ses styles de combat à base de mèches magiques et de signes, et d’un monde qui semble plus punitif que jamais auparavant. C’est l’histoire de Ciri, et nous pouvons contribuer à la façonner à travers « vos actions dans le monde ouvert, les personnes que vous laissez s’approcher de vous ».

L’aube du voyage de Ciri marque un nouveau départ pour CDPR en tant que développeur. Si les suites sont difficiles à réaliser, construire une nouvelle trilogie sur la base de quelque chose d’aussi monumental que The Witcher 3 doit être positivement intimidant. Geralt dispose d’épées en acier bien huilées pour les humains, d’épées en argent pour les monstres et de toutes sortes de décoctions horribles à ingurgiter pour obtenir un avantage supplémentaire au combat. Déterminer si ces améliorations au combat compensent les effets secondaires toxiques de chaque potion est une question de gestion des risques, tout comme évaluer si votre épée efficace à 78 % a besoin d’une visite rapide chez le forgeron ou si elle sera capable de supporter un contrat de plus. Ce système est si bien équilibré que le développeur aurait pu choisir de s’y tenir indéfiniment, avec un Witcher 4 qui introduirait un tout nouveau protagoniste – tiré des romans ou créé en interne – qui utiliserait exactement les mêmes mouvements de combat.

Cela aurait certainement permis à CDPR de laisser Geralt fermement dans le passé, en repositionnant le public pour quelque chose de complètement nouveau. Mais grâce à Ciri, CDPR a trouvé un moyen de garder les choses fraîches et intéressantes sans abandonner son héritage.

Passer le flambeau

Que Ciri et Geralt se retrouvent ou non après Wild Hunt, la jeune fille a le witchering dans le sang.

Dès la cinématique de 6 minutes, l’expérience de jouer Ciri semble déjà différente du mode opératoire habituel de Geralt. Elle est aidée par ses capacités magiques, après tout, et si l’on ajoute à cela toutes les caractéristiques mentionnées ci-dessus, Ciri est en passe de devenir l’une des sorcières les plus puissantes de tous les temps.

Dans la nouvelle bande-annonce de Witcher 4, nous voyons certaines de ses capacités naissantes présentées dans TW3 mises à l’épreuve après des années de perfectionnement sans doute minutieux. Elle boit une décoction tandis que ses yeux brillent et se dilatent comme ceux d’un chat avant de foncer sur une créature filiforme et arachnéenne avec son épée d’argent, et d’enchaîner avec une rafale de Quen pour dévier une attaque imminente. Alors qu’elle est coincée contre un arbre, ce qui me réjouit le plus, c’est la façon dont Ciri puise dans une sorte de magie naturelle, qui coule dans sa paume comme de l’eau bleue et fraîche, pour briser l’étreinte de son ennemi. Elle la lance au visage du monstre pour lui infliger un choc électrique qui l’étourdit suffisamment longtemps pour qu’elle puisse saisir son épée, couper l’un de ses nombreux membres et sortir un fléau en forme de chaîne – ou est-ce un fouet ? – pour ligoter la bête. On dirait qu’Indiana Jones rencontre The Witcher, et je suis tout à fait d’accord avec ça.

Le bref moment où j’ai joué Ciri pendant la dernière aventure de son père adoptif indiquait déjà cette issue potentielle, bien qu’étant une narration à embranchements, le destin de Ciri était très largement laissé entre les mains du joueur. Il aura fallu attendre longtemps, mais je suis très reconnaissant à CDPR d’avoir décidé de faire revenir Ciri pour donner le coup d’envoi de la prochaine grande aventure, canonisant ainsi le fait que, que Ciri et Geralt se retrouvent ou non après Wild Hunt, la jeune fille a l’esprit sorcier dans le sang. Espérons que ce ne soit pas le cas pour son vin.

Il y a une foule de jeux PS5 à attendre avec impatience, ainsi que The Witcher 4, et n’oubliez pas les autres nouveaux jeux de 2025 et au-delà !

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