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- The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom – « Une refonte rafraîchissante et pleine de magie du moteur de Link’s Awakening ». -
- The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom trouve sa place dans la chronologie officielle de la série, et se situe juste avant les événements du premier jeu.
Nintendo a révélé la place officielle de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom dans la chronologie de Zelda, et il s’avère que l’aventure de la princesse se déroule directement avant les événements du premier jeu.
La ligne temporelle de Zelda est, franchement, plutôt confuse – il y a toute une ligne temporelle divisée après les événements d’Ocarina of Time en fonction de la défaite ou non de Link, de sorte que certains jeux ne s’intègrent dans l’équation que dans l’une ou l’autre de ces réalités. Il s’avère que Echoes of Wisdom est l’un de ces jeux. Comme l’a repéré ResetEra, la page officielle japonaise de l’histoire de Zelda a été mise à jour pour inclure le dernier jeu en 2D de la série, et il s’avère qu’il fait partie de la branche » Hero is Defeated » (le héros est vaincu).
Plus précisément, il se situe entre The Legend of Zelda : Tri Force Heroes (le jeu 3DS axé sur la coopération) et The Legend of Zelda (le premier), bien qu’il soit également intéressant de noter que le « Déclin du royaume d’Hyrule » se situe directement après l’aventure de Zelda. La chronologie n’explique pas combien d’années séparent chacun des jeux, ce qui pourrait aider à expliquer une divergence dans l’intrigue que certains ont signalée sur ResetEra et qui, sans entrer dans les spoilers, concerne la connaissance (ou l’absence de connaissance) de la Triforce dans les jeux en question.
Comme on peut s’y attendre, cette chronologie est constamment modifiée au fur et à mesure de la sortie des jeux Zelda, et elle ne restera donc pas toujours dans cet état exact. Récemment, Nintendo l’a également modifiée pour que Breath of the Wild et Tears of the Kingdom soient totalement séparés du reste. Il est évident que ces deux jeux sont liés, le second étant la suite directe du premier, mais Nintendo n’a pas expliqué comment leur existence pouvait être liée aux événements du reste de la série. Peut-être qu’un autre jeu sortira plus tard et permettra de faire le lien.
Eiji Aonuma, le maître d’œuvre de Legend of Zelda, affirme qu’il se concentre toujours sur le gameplay avant l’histoire : « Je n’ai jamais vraiment fait un jeu où l’on pense d’abord à l’histoire.