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- La localisation et l’utilisation de la pile atomique errante expliquées
La pile atomique égarée se trouve à la fin de votre périple dans l’usine de la Neco Corporation. C’est un objet essentiel pour Clémentine, qui doit alimenter l’ancien métro afin que vous puissiez avancer dans l’histoire. En effet, une fois que vous aurez échappé aux sentinelles de l’usine et atteint la dernière salle, vous devrez résoudre une énigme pour extraire cette source d’énergie de son conteneur. Pour ce faire, vous devrez déplacer différents objets afin de déclencher divers interrupteurs. Si vous vous demandez comment obtenir la pile atomique errante ou à quoi elle peut servir, j’ai la solution pour vous.
N’oubliez pas que contrairement à d’autres quêtes secondaires facultatives, comme trouver toutes les partitions de Stray ou gagner les badges de Stray, la pile est obligatoire : vous devez la trouver pour progresser dans l’histoire et terminer le jeu.
Comment obtenir la pile atomique dans Stray ?
À la fin de l’infiltration de l’usine de Midtown, vous trouverez l’énigme de la pile atomique égarée après avoir fait rouler le baril à travers les rayons laser rouges. Vous pouvez voir la batterie, mais elle est enfermée dans un tube protecteur que vous devrez ouvrir avant d’y accéder.
Pour commencer, activez la première unité de maintenance et demandez-lui de vous suivre jusqu’à la cage de stockage sur le côté. Grimpez dessus, puis sautez par-dessus la clôture pour entrer à l’intérieur, avant d’activer le levier pour ouvrir la porte.
Vous avez maintenant deux unités de maintenance que vous pouvez activer, alors conduisez-les aux deux interrupteurs d’étage directement en face l’un de l’autre, puis éteignez-les pour qu’ils restent en position et que les lumières sur les interrupteurs restent vertes.
En activant ces deux interrupteurs opposés, vous soulèverez le tube central contenant la pile atomique Stray, ce qui vous permettra de faire rouler le tonneau en dessous et de le faire passer par l’interrupteur du troisième étage pour l’activer.
Lorsque les trois interrupteurs d’étage sont passés au vert, le tube central s’ouvre pour révéler votre prix. Félicitations, vous avez terminé l’énigme de la pile atomique errante !
Dès que vous l’aurez saisi, l’usine s’arrêtera et l’alarme retentira. Passez donc par le volet ouvert pour rejoindre la plate-forme branlante à l’extérieur, puis utilisez la poulie à godets pour retourner à Midtown et vous enfuir.
Où utiliser la pile atomique dans Stray ?
Un certain nombre d’événements se produiront dans l’histoire après que vous ayez terminé ce casse, mais vous finirez par revenir à la gare avec la pile atomique errante et la clé du métro. La suite n’est pas évidente, alors traversez le train jusqu’au quai opposé – où vous avez automatiquement récupéré l’un des Stray Memories lors de votre première visite – puis descendez les escaliers éclairés à l’orange.
Suivez le câble d’alimentation jusqu’à la zone éclairée en bleu où vous avez commencé le chapitre Midtown, et vous trouverez un grand panneau de contrôle avec un espace pour utiliser un objet. Insérez la pile atomique errante ici et tout le système de la station s’allumera, vous permettant d’utiliser la clé du métro dans la cabine du train et de passer au dernier chapitre du jeu.
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