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  3. Avant-postes Starfield : Comment fonctionnent les avant-postes de Starfield et ce que vous pouvez y construire

Les avant-postes de Starfield vous permettent de construire une base presque partout dans l’univers du jeu. En mélangeant les composants, vous pouvez construire une maison ou un endroit où extraire des ressources et fabriquer des objets. Vous pouvez avoir plusieurs bases disséminées dans la galaxie, toutes dotées d’un équipage de compagnons et de PNJ, et mises en place pour répondre à des besoins variés. Voici tout ce que j’ai appris sur les avant-postes de Starfield jusqu’à présent.

Comment fonctionnent les avant-postes de Starfield ?

La construction d’un avant-poste dans Starfield implique l’assemblage d’une série de modules différents. Il s’agit notamment d’unités d’habitation ou Hab pour vous loger, vous et votre équipage de Starfield. Il y a aussi des pièces pour l’hydroponie, les besoins scientifiques et militaires et bien d’autres choses encore. L’équipage que vous laisserez sur place s’occupera automatiquement de vos affaires pendant votre absence et pourra augmenter certaines capacités en fonction de ses compétences.

Les avant-postes peuvent être construits presque n’importe où, sur n’importe quelle planète, et peuvent être à la fois une base où vivre (appelée votre « Avant-poste actuel » dans le jeu), ou simplement une installation de production gérée par l’équipage que vous y avez placé, en utilisant des extracteurs pour récolter des ressources. Vous pouvez également apporter des ressources trouvées lors de vos explorations, mais l’avantage évident d’une base est qu’elle peut collecter des choses pour vous dans Starfield pendant que vous faites d’autres choses.

Les différentes planètes sont riches en ressources Starfield. Ainsi, si vous avez besoin de quelque chose en particulier, vous pouvez trouver une planète avec ce dont vous avez besoin et établir un avant-poste pour le collecter (cela fonctionne beaucoup comme les établis de Fallout 76). Alors que la collecte de ressources dans une base nécessitera des extracteurs, vous aurez également besoin de stations d’artisanat et de recherche pour être en mesure de fabriquer quoi que ce soit.

Il est intéressant de noter qu’il y a une limite de construction, donc vous ne pouvez pas créer une série de tunnels sans fin – vous aurez un budget à respecter. J’ai également remarqué que vous pouvez assigner des mini-bots de sécurité aux avant-postes et construire des tours de guet, ce qui suggère que vos bases pourraient avoir besoin d’être défendues.

Statistiques de l’avant-poste de Starfield

Il y a six statistiques pour les avant-postes de Starfield que vous devrez gérer au fur et à mesure que vous construisez votre base :

  • Cargo – quantité d’espace de stockage disponible
  • Équipage – nombre d’équipiers qu’il peut accueillir ou dont il a besoin
  • PWR nécessaire – la puissance totale requise pour tout faire fonctionner
  • Total PWR – la puissance totale actuellement générée
  • Production (min) – quantité de ressources générées au fil du temps
  • Limite de construction – le budget dont vous disposez pour construire

Structures des avant-postes du champ de bataille

Je n’ai vu que quelques structures d’avant-postes pour l’instant, mais c’est suffisant pour nous donner une idée de ce qui nous attend :

  • Sas de l’avant-poste
    • Exigences de construction : 1 Aluminium, 1 Scellant, 1 Plomb
  • Four Wall Hab
  • Hydroponique Hab A
  • Hydroponique Hab B
  • Science Hab Small
  • Science Hab Flat Small
    • Exigences de construction : 3 Aluminium, 1 Scellant, 2 Plomb
  • Hab. militaire
    • Exigences de construction : 1 Scellant, 3 Titane, 2 Plomb
  • Hab Round
    • Exigences de construction : 4 aluminium, 2 mastic, 3 plomb
  • Hab. hydroponique rond
    • Exigences de construction : 4 aluminium, 2 mastic, 3 plomb
  • Petit hexagone Hab
    • Exigences de construction : 4 aluminium, 2 mastic, 3 plomb
  • Couloir – Industriel
  • Tour de Garde
  • Exigences de construction : 1 aluminium, 1 produit d’étanchéité, 1 plomb
  • Exigences de construction : 3 Aluminium, 1 Scellant, 2 Plomb
  • Exigences de construction : 1 Scellant, 3 Titane, 2 Plomb
  • Exigences de construction : 4 aluminium, 2 mastic, 3 plomb
  • Exigences de construction : 4 aluminium, 2 mastic, 3 plomb
  • Exigences de construction : 4 aluminium, 2 mastic, 3 plomb

Les Habs (habitats) semblent être une partie essentielle d’une base, dictant l’équipage que vous pouvez héberger, ou dont vous avez besoin. Ils peuvent également être fonctionnels, avec des variantes scientifiques, hydroponiques et militaires. Ces différents éléments peuvent être placés assez librement tant qu’ils peuvent se rejoindre, en utilisant des sas et des couloirs pour relier les choses et créer des entrées et des sorties. J’ai vu toute une série de styles différents en jeu, mais un seul a été répertorié jusqu’à présent : Industriel.

Quel que soit le style que vous souhaitez construire, vous aurez besoin de ressources spécifiques pour y parvenir, l’aluminium, le mastic d’étanchéité et le plomb étant les trois principaux éléments nécessaires. On peut supposer que plus un composant est de qualité et de niveau élevé, plus les ressources nécessaires sont rares ou chères.

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