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- Astro Bot Critique du jeu : « Un jeu de plateformes presque parfait ». -
- Shigeru Miyamoto pensait que Banjo-Kazooie était tellement génial qu’il l’a convaincu de retarder Zelda : Ocarina of Time – « C’est tellement génial que nous ne voulons pas être dépassés ».
La fièvre Banjo-Kazooie s’est ravivée après une partie de téléphone entre dirigeants qui s’est terminée par la reconnaissance par Aaron Greenberg de Xbox de « l’importance » du jeu de plates-formes classique pour les fans. À peu près au même moment, une vieille citation de Shigeru Miyamoto, légende de Nintendo, a fait surface pour nous rappeler à quel point Banjo était remarquable avant sa sortie originale sur Nintendo 64 – à tel point qu’il a contribué à retarder la sortie de The Legend of Zelda : Ocarina of Time.
Les citations proviennent du numéro 5/8/98 du magazine Famitsu, dont un extrait a été partagé par @m0m0_0ssrr_ sur Twitter et traduit par @gosokkyu. Le lancement d’Ocarina of Time était initialement prévu pour la fin de l’année 1997, mais à ce moment-là, il avait déjà été repoussé à plusieurs reprises. « Le retard de Zelda est en partie dû à Banjo », a déclaré Miyamoto. « Il est tellement extraordinaire que nous ne voulons pas être dépassés.
Miyamoto a ensuite fait l’éloge de Banjo-Kazooie, déclarant que si Mario est un « makunouchi bento » – un type de boîte à lunch populaire au Japon – Banjo est « un makunouchi bento de luxe ». Il a ajouté qu’il ne savait pas « comment le style artistique allait passer, mais une fois que vous y serez, vous serez accroché ».
Miyamoto sur Banjo-Kazooie, Famitsu 5/8/98🇯🇵 « le retard de Zelda est en partie dû à Banjo-il est tellement incroyable que nous ne voulons pas être dépassés » « si Mario est un makunouchi bento, Banjo est un makunouchi bento de luxe » « je ne sais pas comment le style artistique va passer mais une fois que vous serez dedans, vous serez accroché » https://t.co/YwQX9QEkQPOctober 19, 2024
Ocarina of Time n’a pas été retardé uniquement parce que Miyamoto craignait que Banjo-Kazooie ne le fasse apparaître, bien sûr. Dans une autre interview accordée à un vieux magazine (GamePro 114), Miyamoto a indiqué que la nécessité de terminer Yoshi’s Story à l’époque avait également contribué à ce retard. Ocarina of Time était également prévu à l’origine comme un jeu sur disquette pour l’extension 64DD réservée au Japon, et le passage à une sortie sur cartouche a probablement eu un effet significatif sur le temps de développement.
Je parierais qu’il y a un élément de marketing Nintendo en jeu dans cette citation de Famitsu – Nintendo a publié Banjo-Kazooie à l’origine, après tout – mais Miyamoto n’a jamais cessé de vanter les mérites de Banjo à l’époque. « Je reconnais que Banjo-Kazooie est un jeu vidéo de très grande qualité », a-t-il déclaré à IGN en 1998. « En ce qui concerne le système 3D, par exemple, il est bien meilleur que celui de Mario 64, et ils ont mis au point une technologie géniale. Par exemple, ils ont beaucoup d’ennemis en même temps à l’écran ».
Rare, le développeur de Banjo-Kazooie, a été essentiellement une branche de Nintendo pendant des années en produisant des jeux comme Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie et GoldenEye 007, mais c’était techniquement une société indépendante – jusqu’à ce que Microsoft la rachète en 2002. Sous la bannière Xbox, Rare nous a offert Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts en 2008, un de mes jeux préférés qui a néanmoins eu tendance à être dénigré par d’autres fans de la série parce qu’il abandonnait les mécanismes de plateforme traditionnels au profit de défis axés sur les énigmes avec des véhicules à construire soi-même.
Aujourd’hui, Rare est principalement connu comme le studio Sea of Thieves – en attendant ce que sera Everwild – et la plupart de ses franchises classiques restent gelées. Les droits de ces IP, y compris Banjo, sont toujours détenus par Xbox, mais jusqu’à présent, la société n’a pas semblé vouloir en faire quelque chose. Avec des dirigeants comme Greenberg et même Phil Spencer lui-même qui reconnaissent l’amour de Banjo, il y a peut-être des raisons d’espérer que cela change.
Vous trouverez Ocarina of Time et Banjo-Kazooie dans notre liste des meilleurs jeux N64.