Rockstar n’avait pas besoin de corriger Grand Theft Auto : The Trilogy avant GTA 6, mais cette décision s’avérera probablement géniale dans les mois à venir.

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Les poings blancs, la mâchoire serrée, les sourcils froncés plus profondément que ma haine pour ces salauds d’extraterrestres mauves. Une batte de baseball à la main et je me lance à l’assaut de l’ennemi comme une pinata malmenée. GTA Online en 2020, c’était… quelque chose. Et je porterai des combinaisons morphologiques vertes jusqu’à ma mort.

En proie aux restrictions de quarantaine les plus sévères imposées du jour au lendemain au plus fort de la pandémie mondiale il y a près de cinq ans, les règles de nos espaces virtuels préférés sont restées les mêmes tout au long de l’année. Combattre des joueurs sans visage à l’écran tout en luttant contre l’ennui à l’extérieur a contribué à maintenir le statu quo.

GTA Online n’était pas différent. Jusqu’à l’avènement de la guerre des extraterrestres verts et violets, un mouvement involontaire créé par les joueurs qui a finalement conduit à un changement perceptible de la politique de Rockstar et de la narration de l’entreprise destinée aux joueurs.

Quelques années plus tard, les réparations tant attendues de la trilogie GTA Definitive Edition marquent la dernière phase de cette évolution. Rockstar n’avait pas besoin de réparer le jeu de Grove Street Games trois ans après son lancement mouvementé, mais avec GTA 6 qui pointe le bout de son nez juste au-dessus des tranchées, cela s’est avéré un coup de maître pour maintenir le sentiment positif de la communauté.

GG-TA

En tant que joueur de longue date de GTA Online, avec plus de 2 000 heures au compteur, je pense que la guerre des gangs extraterrestres de 2020 fait partie de mes moments préférés dans les rues ensanglantées de Los Santos.

Ce qui a commencé comme un modeste contingent de joueurs gênants portant l’objet cosmétique Green Martian Bodysuit, équipés de Louisville sluggers sur un coup de tête, a finalement explosé en un conflit de serveur de masse entre des millions de joueurs qui a rapidement consommé des poches d’Instagram et de TikTok.

Une faction concurrente portant des combinaisons martiennes violettes est née pour surveiller les verts, et pendant un certain temps, il est devenu impossible de trouver un serveur qui ne participe pas à l’action. Dieu vous garde de tomber au mauvais endroit au mauvais moment en portant les mauvaises couleurs. Ou, pire encore, de se retrouver face à face avec l’un ou l’autre camp sans porter aucune couleur. La ville n’avait pas de place pour les lâches.

De la même manière que l’engouement pour la fabrication de pain au levain et l’accumulation de papier toilette en pleine pandémie a fini par s’estomper, la guerre extraterrestre involontaire de GTA Online s’est éteinte en temps voulu, Rockstar recentrant les joueurs sur la sortie officielle du jeu par la suite.

Fin 2020, Rockstar a lancé la mise à jour Cayo Perico et a terminé l’année suivante avec deux succès majeurs : la mise à jour Contract de GTA Online, avec Dr Dre, et l’édition définitive de la trilogie GTA, dont l’une a été vénérée et l’autre ridiculisée pour son état défectueux à l’arrivée.

Alors qu’il s’efforçait de répondre à la litanie de plaintes formulées à l’encontre des versions modernes de Liberty City, Vice et San Andreas avec une flopée de correctifs, le fait de voir Rockstar, par ailleurs irréprochable, avec des œufs sur le visage a été une rupture choquante avec la norme.

Vers la fin de l’année 2022, Rockstar a officialisé l’idée d’une guerre entre extraterrestres verts et violets en organisant son propre concours communautaire eCola vs Sprunk – un événement de trois semaines qui demandait aux joueurs de se ranger du côté de leur boisson gazeuse préférée dans le jeu en rejoignant des équipes, en enfilant des bodys de marque et en buvant des sodas virtuels – chaque canette vidée comptant comme un vote pour la marque préférée du joueur.

L’initiative de la communauté a été un succès, mais a été rapidement éclipsée par la méga-fuite catastrophique de GTA 6 quelques semaines plus tard, dans laquelle plus de 90 écrans et vidéos de séquences en cours de développement ont été rendus publics, ce qui a mis Rockstar dans l’embarras comme jamais auparavant.

Une reconnaissance publique regrettable a suivi, ainsi que des poursuites judiciaires et la condamnation du coupable. La culture de la fuite est sans aucun doute une bête bien plus féroce aujourd’hui qu’elle ne l’était avant 2013, lorsque GTA 5 est sorti sur les étagères – ce qui est souligné par le fait que la première (et, à l’heure où j’écris ces lignes, la seule) bande-annonce de GTA 6 a fait l’objet d’une fuite complète 15 heures avant sa présentation proposée en décembre de l’année dernière.

Services communautaires

La mauvaise foi persistante liée à l’édition définitive s’est pratiquement évaporée, semble-t-il…

Pour moi, ce n’est pas une coïncidence si Rockstar a depuis doublé ses initiatives communautaires dans la perspective de Grand Theft Auto 6, dans l’ombre menaçante d’une vulnérabilité relative.

Certes, il s’agit d’une entreprise de plusieurs milliards de dollars qui est probablement trop grande pour faire faillite selon toute mesure tangible à ce stade – de l’extérieur en tout cas. Mais le revers de la médaille d’une entreprise aussi vaste et rentable, c’est qu’elle est également jugée par ses actionnaires comme devant générer le plus de liquidités possible à tout moment. Alors qu’elle s’apprête à réaliser le plus grand projet de son histoire de plus de 25 ans – un projet qui a nécessité plus d’une décennie de travail et qui est devenu une évidence après une période de turbulences en coulisses – il est probablement juste de dire que Rockstar a besoin que le sentiment du public soit aussi favorable que les projections de revenus de la société mère Take Two pour la prochaine année fiscale.

La série de défis « Heist » qui ont vu les joueurs s’allier pour pulvériser des objectifs préétablis au cours des 24 derniers mois en est une facette. Le cauchemar des zombies de North Yankton en est une autre, tout comme le défi du scénario catastrophe de l’année dernière (au cours duquel les joueurs ont pulvérisé cinq fois l’objectif de 100 milliards de dollars fixé dans le jeu) et le défi de la communauté des livreurs de pizzas de cette année.

L’acquisition du populaire client multijoueur FiveM, créé par les fans l’année dernière, évoque l’avenir de ce qui pourrait être dans l’espace communautaire – un achat qui montrera probablement sa véritable valeur lorsque GTA 6 arrivera sur PC – et, pour boucler la boucle, l’édition définitive de la trilogie GTA semble être le dernier rouage de la machine qui lancera la prochaine étape de l’héritage de Rockstar.

Rockstar n’avait pas besoin de corriger la GTA Trilogy Definitive Edition, mais si vous avez passé un peu de temps sur les réseaux sociaux depuis que les développeurs ont sorti le dernier patch de sauvegarde du jeu, vous aurez remarqué l’amour nostalgique et générationnel qui a été perpétué par les fans plus âgés qui ont finalement obtenu ce qu’ils voulaient en 2021, et un contingent plus jeune qui est enfin en mesure de donner aux vieux chiens le respect qu’ils méritent.

La mauvaise foi persistante liée à l’édition définitive s’est pratiquement évaporée, semble-t-il, Rockstar devenant le chevalier blanc du méchant pantomime de Grove Street Games. D’un point de vue commercial et de perception, il s’agit d’une décision très judicieuse à l’approche de la nouvelle année et, bien sûr, de la dernière ligne droite avant notre retour à Vice City.

Tout cela avant le premier anniversaire de la bande-annonce 1 de Grand Theft Auto VI, le mercredi 4 décembre. Avec plus de 220 millions de vues sur YouTube et plus de 900 000 commentaires, l’engouement pour la bande-annonce 2 n’a jamais été aussi fort. Et bien qu’une édition définitive de la trilogie GTA en état de marche ne pèse pas lourd face à l’inévitable raz-de-marée de sentiments positifs, elle a permis de nettoyer une blessure et de démêler une situation compliquée, tout en ouvrant la voie à l’excitation.

L’amour est un long chemin, chantonne le regretté Tom Petty dans la bande-annonce 1. Le long et sinueux chemin de la Definitive Edition étant désormais achevé, et la fenêtre 2025 promise pour GTA 6 se rapprochant à toute vitesse, la fin de ce voyage est désormais en vue. Et Rockstar a fait des pieds et des mains pour que le plus grand nombre possible de personnes soient de la partie pour le final.

Oui, je sais que vous attendez avec impatience GTA 6, mais j’attends toujours que Rockstar nous présente Bully 2.

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