Remnant 2 vient de recevoir un énorme patch : respec illimité, plus de scrap, un plafond de traits plus élevé, des buffs de classe, et des nerfs pour mon Nightfall bien-aimé.

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Remnant 2, le hit surprise de l’été, n’a que quelques jours d’existence et propose déjà d’énormes correctifs d’équilibrage, comme le veut la tradition des jeux de tir RPG. La mise à jour d’aujourd’hui est une énorme révision de la qualité de vie associée à de solides changements d’équilibrage, et c’est beaucoup de bonnes nouvelles pour les joueurs hardcore.

Les notes de mise à jour reprennent les nombreux problèmes soulevés par la communauté depuis le lancement de l’application. En voici les grandes lignes :

  • Augmentation du plafond des caractéristiques de cinq
  • Les Tomes de la Connaissance accordent de la ferraille et de l’XP une fois que vous avez atteint le plafond des caractéristiques.
  • L’orbe d’annulation a désormais une durée de vie illimitée, ce qui vous évite d’avoir à en acheter un à chaque fois que vous voulez vous respécialiser (les surplus peuvent être vendus pour de la ferraille).
  • Les objets cassables, les coffres et les aberrations octroient désormais de la ferraille supplémentaire.
  • Les consommables de guérison de la racine de sang sont moins chers

Mon ami coopérateur de Remnant 2 et moi-même avons tous deux déploré la facilité avec laquelle il est possible de brûler ses restes, c’est donc une bonne nouvelle pour nous, les dépensiers. Le plafond initial des caractéristiques semblait également un peu bas, il est donc agréable de voir le développeur Gunfire Games s’améliorer un peu sur ce point.

Les notes de patch apportent des améliorations à de nombreuses classes, dont l’Explorateur, l’Archonte (il s’agit plutôt d’une correction de bug, car il infligeait involontairement des dégâts absurdes), le Défieur et l’Invocateur. Mais la ligne la plus importante de cette section est la suivante : « Augmentation de la santé maximale de base du compagnon Très bon garçon du maître de jeu. » Voilà une bonne mise à jour.

Deux armes ont également été retouchées, dont ma bien-aimée Nightfall. À la surprise générale, le célèbre pistolet long surpuissant a été réduit, notamment au niveau de la cadence de tir. Enigma a également été un peu atténuée, car elle dépassait apparemment trop notre objectif en matière de clairance AoE.

Oh, et voici une bonne nouvelle pour tous ceux qui en ont assez de se faire toucher par le boss de Nightfall : les dégâts des attaques d’agrippement de Nightweaver ont été réduits. De plus, les dégâts en multijoueur ont été réduits de 25 % à 15 % par joueur supplémentaire, ce qui semble répondre aux plaintes concernant la mise à l’échelle à trois joueurs qui conduisait à des one-shots excessifs.

Le patch est complété par une liste de corrections de bugs et d’autres problèmes, et c’est un ensemble prometteur. La seule mauvaise nouvelle, c’est que si certains succès buggés ont été corrigés, ils ne seront pas débloqués rétroactivement, même si les développeurs espèrent que cela fonctionnera un jour, alors pour l’instant, vous devrez simplement les obtenir à nouveau.

Gunfire déclare : « Nous n’avons pas terminé, loin de là, et ce ne sont pas les changements les plus importants que nous avons mentionnés sur Discord et Reddit, mais à court terme, ils devraient aider à alléger le fardeau de la reconfiguration de votre construction et de l’expérimentation de différentes options ».

Remnant 2 a déjà dépassé le million d’exemplaires vendus, et les développeurs ont promis des « ajouts gratuits » au jeu ainsi que des DLC payants.

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