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- Redfall – Test & Avis -
- Explication de la limite de niveau de Redfall -
- Redfall met en avant son héritage de simulation immersive en faisant un clin d’œil à l’un des œufs de Pâques les plus anciens du jeu.
La bande-annonce de lancement de Redfall rend un hommage discret à l’un des easter eggs les plus anciens des jeux vidéo.
Plus tôt dans la journée du 27 avril, la dernière bande-annonce de lancement de Redfall a été dévoilée avant sa sortie le mois prochain. À peu près au bout de 23 secondes dans la bande-annonce, on peut voir qu’un rassemblement aura lieu à 4 h 51 du matin, ce qui est en fait un retour à un easter egg de longue date des jeux de simulation immersive.
Soyez indulgents avec nous, car il y a beaucoup d’histoire dans ces chiffres. Tout commence avec Looking Glass Studios, qui a existé de 1990 à 2000 et qui a été le pionnier du genre des simulations immersives, auquel les jeux d’Arkane comme Dishonored, Deathloop et maintenant Redfall sont étroitement liés.
0451 est le code qui a permis de déverrouiller la porte du siège de Looking Glass Studios dans le Massachusetts, et l’ancien directeur général du studio, Warren Spector, cite le Cambridge Code comme source originale de la combinaison de la serrure. De nombreuses personnes pensent que le code est une référence à Fahrenheit 451, mais ce n’est vraiment pas aussi grandiose que cela.
À partir de là, 0451 est apparu dans de nombreux jeux de simulation immersive, notamment dans System Shock, ou en tant que combinaison d’une porte verrouillée dans le premier Deus Ex. Il est ensuite apparu dans les années suivantes dans Deus Ex : Invisible War, BioShock et une multitude d’autres jeux.
Ces dernières années, le code 0451 a fait son apparition dans les simulations immersives, notamment dans Marvel’s Guardians of the Galaxy, Life is Strange : Before the Storm et Mafia 3, entre autres. Le code 0451 est apparu dans d’innombrables jeux à ce jour, et tout a commencé dans un simple bureau du Massachusetts dans les années 1990.
Quoi qu’il en soit, la leçon d’histoire est terminée. Redfall avec le code, c’est un peu comme si 0451 avait bouclé la boucle : Harvey Smith, directeur du jeu d’Arkane Austin, a passé la majeure partie de sa carrière à travailler sur des simulations immersives, et a travaillé aux côtés de Warren Spector sur la série Deus Ex pendant plusieurs années.
Redfall sera lancé le mois prochain, le 2 mai, et le préchargement est disponible dès maintenant sur PC et Xbox Series X/S.
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