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Redfall est presque là. Ce nouveau jeu de tir en coopération est l’un de nos nouveaux jeux les plus attendus pour 2023, le développeur Arkane canalisant tout ce qu’il a appris de Dishonored 2, Prey et Deathloop dans une expérience qui s’inspire de Donjons et Dragons et de Far Cry 2.
Dans Redfall, vous ferez équipe avec vos amis (ou en solo) pour éliminer une infestation de vampires dans la ville de Redfall, dans le Massachusetts. Vous fabriquerez un arsenal d’armes de chasse aux vampires, vous prendrez le contrôle de pouvoirs surnaturels spectaculaires et vous vous frayerez un chemin dans un monde peuplé de vampires et de cultistes dans ce qui est sans aucun doute l’un des jeux Xbox Series X les plus attendus de l’année.
Continuez à lire pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur Redfall, y compris des informations sur le fait que la première version du Game Pass ne sera pas lancée avec un mode de performance à 60 images par seconde sur la Xbox Series X.
Date de sortie de Redfall
La date de sortie de Redfall est fixée au 2 mai 2023. Cette annonce a été faite lors du premier Xbox Direct de Microsoft Gaming, où nous avons eu droit à un nouvel aperçu de son monde ouvert et de son gameplay coopératif. Redfall devait initialement sortir à l’été 2022, mais un retard a repoussé le jeu à l’année prochaine, le co-directeur créatif Harvey Smith ayant déclaré que « l’équipe avait besoin de plus de temps pour donner vie au jeu ». Il semble que les mois supplémentaires de peaufinage aient permis à Redfall d’être en bonne place, alors nous vous donnons rendez-vous en ligne en mai prochain.
Plates-formes de chute
Redfall est confirmé pour un lancement sur Xbox Series X et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Il sera également ajouté à la liste complète du Game Pass dès le premier jour. Bien que la Xbox One ne soit pas citée comme plateforme officielle, Redfall sera également jouable via Xbox Cloud Gaming, ce qui permettra aux possesseurs de la dernière génération d’accéder au jeu via le réseau de streaming Azure Cloud, si votre Internet est suffisamment rapide pour le supporter.
Redfall sera-t-il sur PS5 ?
Redfall ne sera pas disponible sur PS5 ou PS4. Le développeur Arkane Studios et l’éditeur Bethesda ont été intégrés à Xbox Game Studios en mars 2021, ce qui rend peu probable la sortie de ses futurs jeux sur les plates-formes PlayStation. Arkane a bien sorti Deathloop en tant qu’exclusivité PS5 en 2021, mais cet accord a été signé bien avant que Microsoft Gaming n’acquière le studio et sa propriété intellectuelle.
Taille de précharge et d’installation de Redfall
Redfall est désormais disponible en préchargement sur PC et Xbox Series X. Si vous êtes abonné au Game Pass, vous pourrez ainsi accéder au jeu dès sa sortie. Bethesda a également confirmé les tailles d’installation de Redfall pour la Xbox Series X, la Xbox Series S et le PC, qui sont les suivantes :
- Redfall Xbox Series X taille d’installation : 77.3 GB
- Redfall Xbox Series S taille d’installation : 40.3 GB
- Taille de l’installation de Redfall sur PC : 94.3 GB
Temps de déverrouillage de Redfall
Les heures de déverrouillage de Redfall pour toutes les régions ont été publiées, ce qui devrait vous permettre de vous coordonner avec vos amis pour passer du temps sur le jeu à partir du 2 mai. Consultez l’image ci-dessus pour savoir quand Redfall sortira dans votre région.
- 1er mai, 20h EDT
- 1er mai, 17h PDT
- 2 mai, 1 heure BST
- 2 mai, 2h CEST
Interview exclusive de Redfall
Serial Gamers+ s’est entretenu avec Harvey Smith, directeur du studio Arkane, et Ricardo Bare, directeur créatif, afin de se plonger dans ce jeu très attendu de la Xbox Series X. Dans notre entretien exclusif avec Big in 2023 : Redfall, nous en avons appris plus sur le monde et les combats, et sur la façon dont des jeux comme Far Cry, Stalker et Borderlands ont contribué à façonner ce jeu de tir coopératif.
Impressions de gameplay sur Redfall
Nous avons testé Redfall pendant 90 minutes et nous avons trouvé que la tentative d’Arkane de fusionner ses sensibilités immersives avec un monde ouvert à la Far Cry était très prometteuse. Pour en savoir plus, nous vous invitons à lire nos impressions sur Redfall en avant-première, ainsi que sur le gameplay, le monde ouvert et les sensations du jeu en solo.
Le crossplay de Redfall confirmé
Arkane a confirmé (s’ouvre dans un nouvel onglet) la prise en charge du crossplay pour Redfall sur toutes les plateformes. Même si vous appréciez le jeu de tir coopératif en tant qu’expérience solo, si vous souhaitez faire équipe avec vos amis, vous pourrez le faire sans restriction. Le crossplay de Redfall fonctionnera indépendamment du fait que vous et vos amis jouiez sur Xbox, PC et Epic Game Store.
Détails du gameplay de Redfall
Redfall est un jeu de tir à la première personne qui se déroule dans le monde ouvert de l’île de Redfall. Il s’agit de la dernière expérience d’Arkane Austin, le studio responsable de Prey , ainsi que les talents derrière Dishonored et Dishonored 2 . Avec Redfall, Arkane tente de combiner son penchant pour les histoires narratives et les niveaux soigneusement conçus, avec une ambitieuse coopération à quatre joueurs et une multitude de pouvoirs surnaturels qui s’entremêlent.
D’après ce que nous avons vu de Redfall jusqu’à présent, il s’agit d’un mélange de l’action de Deathloop, des pouvoirs de Dishonored et de la conception du monde de Prey, le tout dans une petite ville au large des côtes du Massachusetts qui a été infestée de vampires. Le jeu a l’air très amusant, en particulier la façon dont les héros peuvent jouer les uns avec les autres grâce à leurs armes et à leurs capacités. Harvey Smith, codirecteur de la création, s’est exprimé sur l’interaction entre les différents éléments de Redfall :
« Redfall est un jeu où la furtivité peut être utilisée pour prendre le dessus sur un ennemi, atteindre un bon point de vue ou éviter complètement le combat. Il ne s’agit pas d’un jeu purement furtif, mais d’un jeu de tir permettant la furtivité. Nous adorons cela, car une IA dotée d’une ouïe et d’une vue simulées donne toujours lieu à des moments de jeu dynamiques et intéressants. Se faufiler parmi les ennemis, éviter de se faire remarquer, utiliser les bonnes armes et les bons types de dégâts, choisir le moment d’utiliser ses pouvoirs fous, savoir quand interrompre le combat et épier un vampire pétrifié par la lumière UV, tout cela fait partie du gameplay tactiquement expressif de Redfall ».
Mode performance de Redfall
Arkane a confirmé que Redfall ne tournera pas à 60fps sur Xbox Series X au lancement. Le studio précise que (ouvre un nouvel onglet) « Redfall est lancé sur les consoles Xbox avec le mode Qualité uniquement », ce qui signifie que les joueurs de la Xbox Series X pourront faire tourner le jeu en 4K, à 30 images par seconde ; les joueurs de la Xbox Series S pourront jouer à Redfall en 1440p à 30 images par seconde. Arkane précise que « le mode Performance 60 FPS sera ajouté via une mise à jour du jeu à une date ultérieure ».
La structure coopérative et solo de Redfall
Si vous avez vu les bandes-annonces de gameplay, vous vous demandez peut-être si Redfall peut être joué en solo ou s’il s’agit d’une expérience multijoueur uniquement. Arkane a confirmé que Redfall peut être joué en coopération entre quatre joueurs, mais que vous pouvez explorer le monde entier et vivre l’histoire seul si vous le souhaitez. Le studio est, après tout, connu pour créer des jeux narratifs complexes, et c’est quelque chose qu’Arkane tenait à conserver dans Redfall, même s’il élargit ses horizons. « Redfall est un jeu en monde ouvert, mais il peut être joué en solo avec n’importe lequel des héros », explique Harvey Smith, co-directeur créatif (ouvre un nouvel onglet). « Le rythme devient plus exploratoire ; vous pouvez utiliser la reconnaissance et la furtivité pour recueillir des informations sur les rencontres et éviter les ennemis ou les devancer.
Si vous souhaitez faire cavalier seul, Redfall n’introduira pas de coéquipiers IA dans le mélange – vous courrez complètement en solo. En ce qui concerne les avantages de faire participer ses amis à l’action, Karen Segars, directrice artistique, explique que c’est dans la coopération que l’amour d’Arkane pour le gameplay systémique s’exprimera vraiment. « La possibilité d’utiliser vos pouvoirs et vos outils dans des combinaisons intéressantes, puis de les superposer à ceux d’autres joueurs dotés de pouvoirs et d’outils différents, offre des façons encore plus amusantes et inattendues d’aborder le monde de Redfall.
La personnalisation de Redfall est censée être expressive
Arkane n’est pas étranger à l’élaboration de pouvoirs étranges et merveilleux pour compléter d’excellents systèmes de furtivité et un gameplay fantastique – c’est ce qui a permis à des jeux comme Dishonored, Deathloop et Prey d’être si appréciés. Naturellement, Redfall ne semble pas vouloir décevoir à cet égard. Arkane n’a donné qu’un aperçu des systèmes de personnalisation de Redfall, mais d’après ce que nous avons pu glaner, ils semblent très étendus – suffisamment pour que si les quatre joueurs d’un groupe coopératif veulent incarner Layla Ellison, » la menace télékinésique de la dette étudiante « , chacun ait la possibilité de créer une version hautement spécialisée du personnage qui peut être jouée différemment des autres.
Vous gagnerez des points de compétence en accomplissant l’histoire et les missions secondaires disséminées dans le monde ouvert, qui pourront être dépensés pour améliorer les capacités passives et uniques de votre personnage. Arkane n’a pas encore donné plus de détails sur les arbres de compétences, mais nous pouvons confirmer que le chasseur de cryptes Dev Crousley dispose de 38 capacités réparties entre quatre arbres de compétences, regroupant des traits de caractère spécifiques et des options utilitaires plus générales telles que la récupération de santé ou l’augmentation du stockage de munitions et de crochets de verrouillage. Attendez-vous donc à ce que les trois autres personnages offrent une profondeur similaire à cet égard.
Il semblerait que Redfall vous permette d’équiper un Vampire God Remnant, un Blood Remnant et trois Soul Remnants, bien qu’Arkane n’ait pas encore donné de détails à ce sujet. En ce qui concerne les armes, comme dans Deathloop, vous pourrez en équiper trois à la fois, ce qui, selon le studio, comportera un élément de randomisation. « Nous avons des options de chargement que les joueurs connaissent et apprécient déjà, comme des fusils à pompe et des fusils de sniper rares, avec des caractéristiques d’armes aléatoires pour que chaque arme ait l’impression de faire partie d’un potentiel infini de combinaisons », explique le directeur de production Ben Horne (s’ouvre dans un nouvel onglet). « De plus, certaines de nos armes sont des armes de chasse aux vampires uniques, comme le lanceur de pieux ou le rayon UV, qui peuvent être utilisées de manière tactique pour éliminer la menace vampirique. »
Le cadre de Redfall nous emmène dans le Massachusetts
Arkane a choisi l’île fictive de Redfall comme cadre de son dernier jeu, une petite ville pittoresque au large des côtes du Massachusetts. Si Redfall n’est pas le premier jeu en monde ouvert créé par Arkane, il s’agira apparemment de son plus grand. Je pense que la station Talos I dans Prey faisait cinq terrains de football, et la taille de Redfall est un peu comme « tiens ma bière » », a déclaré la directrice artistique Karen Segars (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Nous avons vraiment mis toute l’équipe au défi de réaliser quelque chose d’aussi grand.
Le directeur du studio, Harvey Smith, a cherché à apaiser les craintes selon lesquelles Redfall manquerait du type de narration environnementale (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui a permis à des jeux comme Dishonored et Deathloop de donner l’impression d’être si vivants. « Le cadre est riche en récits, avec beaucoup de récits environnementaux. Vous apprenez beaucoup de choses sur la vie des gens qui y vivent (ou y ont vécu). Notre histoire est importante car elle nous permet de nous glisser dans la peau du joueur. Fouiller une maison abandonnée avec une lampe de poche, apprendre ce qui s’y est passé, chercher des ressources, éviter les vampires endormis… tout cela est essentiel à l’expérience. »
En ce qui concerne les avantages d’un monde ouvert, que vous jouiez à Redfall en solo ou avec jusqu’à trois amis en coopération, le co-directeur créatif Ricardo Bare explique que cette structure plus ouverte vous permettra de définir le rythme de l’aventure et de créer vos propres histoires parallèlement à la trame narrative principale. « Ce qui est merveilleux avec le monde ouvert, c’est que les joueurs ont la possibilité d’explorer différentes choses à leur propre rythme. Si un combat de vampires vous semble trop dur, vous pouvez toujours aller vous attaquer à un nid ou rendre service à l’un de vos compagnons survivants de Redfall pour monter en niveau ou gagner de nouveaux équipements, puis revenir à ce méchant combat de vampires. »
Vampires et cultistes de Redfall
Les principaux ennemis de Redfall sont les vampires, et pas le genre de suceurs de sang clinquants que l’on voit traditionnellement dans les films. Harvey Smith, directeur du studio Arkane, explique que les vampires de Redfall (s’ouvre dans un nouvel onglet) « ne sont pas des fantasmes », mais « des monstres prédateurs qui se nourrissent de personnes vulnérables pour devenir plus puissants ». Cette échelle de puissance est une chose à laquelle vous devrez faire face tout au long de Redfall, la chaîne alimentaire vampirique créant une échelle entre les sous-fifres qui servent de chair à canon et les ennemis hautement spécialisés qui peuvent manier de puissantes capacités.
Les vampires ne sont pas la seule menace à laquelle vous devrez faire face en explorant l’île. Arkane explique que les vampires de Redfall ont été créés par la science, dans le cadre d’une expérience de longévité qui a terriblement mal tourné. Par conséquent, les vampires ont une vision particulière de la vie et de la nature humaine. Ils en font bon usage, manipulant de nombreux citoyens de Redfall pour en faire des cultistes soumis qui patrouillent dans certaines zones de l’île et traquent tous les survivants qui n’ont pas encore adhéré au programme » bloquons le soleil « .
Alors que la plupart des armes présentées dans les bandes-annonces de Redfall sont soit spécialisées (c’est-à-dire créées spécifiquement pour l’un des quatre héros), soit de conception plus rustique (le genre d’armes bricolées dont les habitants d’une petite île isolée pourraient être armés), nous avons repéré quelques fusils avec un look plus rustique, qui ne sont pas des armes à feu.militaristeCe qui pourrait indiquer que nous devrons aussi faire face à l’armée à un moment donné… Surveillez cet espace pour plus d’informations à ce sujet.
Les personnages de Redfall expliqués
Redfall propose quatre personnages jouables : Un étudiant, un cryptozoologue, un ingénieur de combat et un mercenaire. Bien que cela ressemble à l’ouverture d’une mauvaise blague, c’est en fait la base qui aidera à définir Redfall par rapport à d’autres jeux coopératifs à venir tels que Dead Island 2 et Suicide Squad : Kill the Justice League. Chaque héros est équipé de ses propres capacités, que vous pourrez déployer seul ou en coopération pour nettoyer une ville infestée de vampires.
Devinder Crousley – « Le chasseur de cryptides vérifié ».
Dev est un cryptozoologue, un inventeur en herbe et un influenceur Internet qui s’est retrouvé bloqué à Redfall lors d’une tournée de lecture. Son expérience de chasseur de cryptides lui permet de fabriquer des armes anti-vampires intuitives, qui offrent de nouvelles capacités offensives et un soutien utilitaire aux autres membres de la coopérative.
Layla Ellison – « La menace télékinésique de la dette étudiante »
Layla Ellison est étudiante en ingénierie biomédicale à l’université technique de Redfall. Après avoir lutté contre l’endettement étudiant, Ellison s’est portée volontaire pour un essai médical chez Aevum Therapeutics. Après que l’essai ait terriblement mal tourné, Ellison se retrouve avec une suite de superpouvoirs qui peuvent être utilisés pour l’attaque, la défense, et pour aider ses nouveaux amis à expérimenter la verticalité.
Jacob Boyer – « L’œil mort avec un œil mort-vivant »
Jacob Boyer a fait partie d’une unité secrète des forces spéciales de l’armée américaine, avant de rejoindre une PMC appelée Bellweather. Boyer s’est vu confier un mystérieux contrat sur l’île de Redfall, qui faisait appel à ses compétences de tireur d’élite. Mais une fois sur place, il a fini par acquérir un œil vampirique et peut désormais commander un corbeau psychique et spectral.
Remi De La Rosa – « L’ingénieuse ingénieuse »
Remi De La Rosa est membre des garde-côtes et ingénieur en robotique. Il a construit une cohorte de robots, Bribón, qui sert de leurre, de couverture et de drone d’attaque pour l’aider en première ligne lors des interventions en cas de catastrophe. De La Rosa a été envoyée à Redfall pour former le contingent local des garde-côtes aux techniques de recherche et de sauvetage, mais elle s’est retrouvée bloquée en train de combattre des vampires avec Bribón.
Bande-annonce de lancement de Redfall
Pour approfondir :
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