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Une promenade en douceur avec des amis

Seth est retourné au cimetière à l’extérieur d’Armadillo et est en train de charger un chariot de cercueils lorsque Marston arrive. Apparemment, la carte qu’il cherchait n’était pas du tout avec Moses, mais se trouve dans l’un des corps exhumés sur le chariot. Pendant que Seth fouille les corps à la recherche de preuves, il demande à Marston de conduire jusqu’à Tumbleweed.

Il vous suffit de suivre le chemin jaune sur la mini-carte pour atteindre un endroit isolé près de Tumbleweed. Attention cependant, une fois que vous serez près de Two Crows, un petit groupe de chasseurs de trésors montera à cheval et attaquera. Vous aurez beau essayer, vous ne pourrez pas vous débarrasser des assaillants. Pendant que vous êtes attaqué et que vous conduisez, les chevaux se conduisent eux-mêmes lorsque vous devez tirer. Ils resteront sur la route la plupart du temps, mais ils ne seront jamais aussi précis que votre propre conduite.

Les chevaux étant capables de se défendre, vous pouvez vous concentrer sur l’élimination des chasseurs de trésors avant qu’ils ne vous tuent, vous ou Seth. Une fois cette première vague éliminée, vous aurez un peu de répit jusqu’à ce que vous approchiez de Benedict Pass. C’est alors qu’une nouvelle vague de chasseurs de trésors fait surface, impatients de mettre la main sur la carte de Seth. Ces types ont des esprits enflammés à lancer sur le chariot, il est donc préférable d’utiliser Œil mort pour les éliminer rapidement.

Une fois qu’ils sont morts, vous vous retrouvez à la périphérie de Tumbleweed. Déposez Seth, qui s’enfuit pour trouver le prochain indice qui lui permettra de reconstituer sa carte. Cet indice se trouve dans le cimetière derrière l’église de Tumbleweed, alors approchez Seth pour commencer la prochaine mission immédiatement.

Que les morts enterrent leurs morts

Seth a trouvé la carte qu’il cherchait sur le corps d’une personne enterrée dans le cimetière de Tumbleweed. Bien qu’il hésite à le dire à Marston, il finit par céder et conduit John au manoir situé à l’autre bout de la ville. Seth ne sait pas quel type de trésor s’y trouve, mais il sait que quelque chose de très précieux est caché dans cette maison.

Dès que Seth et Marston entrent dans la ville, un groupe de chasseurs de trésors mal intentionnés fait son apparition. Sautez à couvert à la première occasion, puis visez les chasseurs avec votre fusil pour vous en débarrasser rapidement. Une fois que vous avez tué le premier groupe, une deuxième vague apparaît dans la rangée de bâtiments suivante. Mettez-vous à nouveau à couvert et abattez tous les ennemis qui se trouvent sur votre chemin.

La troisième vague attaque une fois que vous vous rapprochez du manoir. Ces chasseurs commencent à courir vers vous et peuvent être éliminés avec Dead Eye si vous êtes assez rapide. Sinon, gardez votre calme, restez à couvert et éliminez-les un par un. Il reste encore un tireur à l’intérieur du mur de pierre qui entoure le manoir. Une fois que vous l’aurez abattu, il sera temps d’entrer dans le manoir.

La porte d’entrée est verrouillée, vous devrez donc passer par l’arrière pour entrer par la cave. Deux chasseurs vous y attendent, mais vous pouvez vous mettre à couvert pour éviter de vous faire tirer dessus. Montez les escaliers jusqu’au premier étage, et vous serez accueilli par trois autres chasseurs dans la pièce principale. Après les avoir éliminés, montez à l’étage en direction du point vert sur votre mini-carte.

Deux autres chasseurs attendent au deuxième étage. Abattez-les et continuez. Un dernier chasseur garde le trésor, mais il suffit d’utiliser Dead Eye et de l’exploser avant qu’il ne puisse tirer pour finir le travail. Même si ce n’est pas tout à fait ce qu’il espérait, Seth obtient enfin son trésor. Une fois toutes ses tâches accomplies, Seth est prêt pour l’attaque de Fort Mercer. Il ne lui reste plus qu’à rencontrer Irish pour obtenir des armes.

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