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- Red Dead Redemption 2 – Test, Guide & Avis -
- Red Dead Redemption est enfin sur PC après 14 ans, mais voici pourquoi Undead Nightmare est la véritable star du jeu.
Pour les joueurs PC qui n’ont jamais quitté la lumière de leurs claviers LED, le 30 octobre 2024 est une date qui restera dans les annales. Après 14 ans, Red Dead Redemption est enfin disponible sur Steam – des mots que j’avais presque renoncé à prononcer. Au cours de cette longue période entre la sortie du jeu et son portage, nous sommes passés de la PS3 et de la Xbox 360 à leurs équivalents modernes, nous avons vu trois présidents américains en exercice à la Maison Blanche et, ce qui est peut-être le plus étrange, nous avons profité d’une demi-décennie au cours de laquelle la suite de Red Dead Redemption était déjà disponible sur PC.
Pour beaucoup, ce dernier point sera un peu douloureux. Red Dead Redemption 2 fait beaucoup mieux que son prédécesseur, en plus d’être plus beau : Le voyage d’Arthur à travers l’Ouest américain est plus riche grâce à son monde ouvert plus vivant, qui reste à ce jour le seul jeu dans lequel je me rendrai juste pour me promener un peu – pas de quête, pas de chasse aux objets à collectionner, juste une promenade à travers de grandes collines en pensant que c’est bien. Ne vous méprenez pas, Red Dead Redemption vaut la peine d’être joué rien que pour l’histoire de John et reste un jeu phénoménal, mais son monde ouvert n’est plus aussi magique qu’il l’était en 2010.
Heureusement, New Austin, sorti en 2010, a encore quelque chose d’inégalé : Undead Nightmare. Un western post-apocalyptique est une formule gagnante en soi, mais cette extension décalée a pris tout ce qui rendait le premier opus de John si amusant et a coupé les freins – et si vous pouvez vous lancer dans une douzaine de cowpokes dévoreurs de cerveaux sans avoir l’impression que ce portage valait la peine d’être attendu, je mangerai mon chapeau usé par le temps.
Zombies contre cow-boys
Entrez : John Marston, nuit d’orage. Undead Nightmare commence par être aussi cliché que possible, ce qui est une très bonne chose. Alors que le jeu de base est d’abord une affaire de cow-boy sérieux et la satire idiote de Rockstar ensuite, Undead Nightmare renverse ces priorités. De la narration à la Vincent Price aux cordes stridentes qui donnent l’impression d’être jouées sur des rasoirs, cette apocalypse n’est pas du tout sérieuse. La famille de John – sa seule force motrice dans l’histoire normale – est zombifiée dans les cinq premières minutes, et au moment où vous atteignez la ville de Blackwater, ses habitants survivants se chamaillent déjà pour se faire une place dans ce nouveau monde.
Quant à John, il est déterminé à guérir sa famille en trouvant la cause de ce soulèvement de morts-vivants. S’agit-il d’un virus ? D’un trésor maudit ? D’une fin des temps biblique ? Tout comme Red Dead Redemption fait la satire de l’apprivoisement de la frontière américaine, Undead Nightmare se moque du mythe des zombies des années 1960, inspiré par Romero. Voir comment des visages familiers réagissent à la fin du monde est tout aussi réjouissant. Il est évident que Seth, le chasseur de trésors bizarre, fera la fête avec les nouveaux élevés, et bien sûr Nigel West Dickens, qui n’est absolument pas un homme, a de l’huile de serpent – euh, un « remède » – pour tous ceux qui sont prêts à se séparer de ces billets verts que l’on appelait autrefois des dollars.
Mais trouver ces personnages est un exploit en soi, étant donné que l’Ouest est devenu un enfer. Les villes et les petites localités de Red Dead Redemption sont perpétuellement assiégées, et pour les maintenir en état de marche, il faut de temps en temps se rendre sur place pour purger les zombies. En échange, vous recevez des munitions, et en sauvant des zones pour la première fois, vous débloquez de nouvelles armes et de nouveaux équipements pour John. Les zombies eux-mêmes sont de la vieille école : le feu et la destruction du cerveau sont les seuls moyens de tuer ces monstres, car vous serez à court de munitions avant d’avoir éliminé une horde par des tirs au corps. Je préférerai toujours les zombies lents et rigides aux sprinters : il y a une tension horrible à sentir que vous êtes lentement submergé, ce qui rend les pauses pour aligner les tirs de tête nécessaires encore plus stressantes.
Si vous pouvez passer à travers une douzaine de cowpokes sans avoir l’impression que ce portage valait la peine d’être attendu, je mangerai mon chapeau usé par le temps.
Undead Nightmare y parvient, même si quelques ennemis spéciaux vous tiendront en haleine, comme les Bolters qui se déplacent à quatre pattes, tandis que les Bruisers sont cauchemardesques et difficiles à tuer. Mais le jeu en vaut la chandelle, car (à la surprise générale) il est extrêmement amusant de dégommer des goules avec des fusils et des carabines de l’ancien Ouest. Et c’est encore mieux lorsque vous ajoutez Dead Eye, qui vous permet de décimer des hordes au ralenti.
C’est pour cette raison que, même si j’adore l’histoire de Undead Nightmare, j’ai passé beaucoup trop de temps à errer dans son Ouest sauvage en me contentant d’exister, en jouant le rôle de John, un survivant endurci qui erre entre les villes. C’est le même genre d’état d’esprit dans lequel je tombe lorsque je campe au bord de rivières vallonnées et de forêts luxuriantes en tant qu’Arthur Morgan, même si, en tant que John, je chasse généralement l’un des quatre chevaux de l’apocalypse ou tue des zombies comme un Clint Eastwood imbibé de gore.
Si vous êtes un joueur PC et que vous hésitez à vous procurer Red Dead Redemption (je reconnais que son prix de 50 $ est une parodie) ou à vous plonger uniquement dans l’histoire traditionnelle de John, je vous supplie de trouver du temps pour Undead Nightmare. Alors que Red Dead Redemption 2 a les paillettes et le glamour d’un jeu moderne, et que son aîné a une histoire déchirante de violence cyclique, cette extension célèbre Rockstar dans ce qu’il a de plus étrange et de plus merveilleux. Sans oublier, bien sûr, les zombies – et qu’est-ce qu’une apocalypse zombie n’améliore pas ?
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