Visualisez ci-dessous un guide entier sur le champion Escrimeuse du jeu mobile & PC Raid Shadow Legends
Son appelation anglaise est Fencer.
C'est un champion Rare qui dépend de la faction Hauts Elfes (High Elves).
Ce champion appartient à l'affinité Force (Force) et son rôle est Attaque (Attack).





Nom anglais de Escrimeuse : Fencer

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Escrimeuse

Escrimeuse : Informations générales

Escrimeuse : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes19 (A1 A2 A3)
ObtentionEclat Mystère, Eclat Antique
Eclat sacré ou antique
FusionGurptuk la barbe moussue, Kantra le cyclone, Rotos le marié perdu

Escrimeuse : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)15360
Attaque (ATQ)1211
Défense (DEF)793
Vitesse (VIT)100
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)50
Résistance (RESIST)30
Précision (PRE)10

Caractéristiques de Escrimeuse

Escrimeuse : Utilisation

Campagne★★★✰✰
Attaque Arène★★★★
Défense Arène★★★★
Boss de Clan✰✰✰✰
Guerre des factions★★★★

Escrimeuse : Donjons

Minotaure★★★✰✰
Araignée✰✰✰✰
Chevalier de Feu★★★★
Dragon★★★✰✰
Golem de Glace★★★✰✰

Escrimeuse : Tour du Malheur

Kuldath✰✰✰✰✰
Agreth✰✰✰✰✰
Sorath✰✰✰✰✰
Borgoth✰✰✰✰✰
Grythion✰✰✰✰✰
Iragoth✰✰✰✰✰

Escrimeuse : Potions

Donjon du Néant★★★✰✰
Donjon de Force★★★✰✰
Donjon de l'Esprit★★✰✰✰
Dongon de Magie★★★✰✰

Compétences de Escrimeuse

Rapière enchantée [ATK]
Attaque 1 ennemi 2 fois. Chaque coup a 15% de chances de placer un affaiblissement de 15% [Diminution SPD] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 6 : Dégâts +5%
Niveau 7 : Buff/Debuff Chance +5% Multiplicateur de dégâts : 2.3 ATK

Frappe d'arçon [ATK] (Refroidissement : 4 tours)
Attaque 1 ennemi. A 75% de chances de placer un affaiblissement de type [étourdissement] pendant 1 tour. Voler 20% du compteur de tours de la cible si l'effet [Stun] n'est pas placé.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 6 : Dégâts +5%
Niveau 7 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 8 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 5.9 ATK

Blade Flourish [ATK] (Refroidissement : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. A 75% de chances de placer un affaiblissement de 30% [Diminution DEF] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 6 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 7 : Cooldown -1 Multiplicateur de dégâts : 3.5 ATK

Aura
Augmente l'ATK des alliés dans les donjons de 23%.


Guide des équipements de Escrimeuse

Arène, Tour du Malheur, Guerre de FactionsCampagne, Boss de Clan,
Donjons
Artéfacts recommandés

2 Set Attaque
1 Set Vitesse

Artéfacts recommandés

1 Set Vol de Vie
1 Set Précision

Statistiques recommandées

ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C.)
Pansière (ATQ%)
Bottes (VIT)
Anneau (DEF)
Amulette (DEG C.)
Bannière (RESIST)

Statistiques recommandées

DEF%, PV%, VIT, RESIST Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C.)
Pansière (ATQ%)
Bottes (VIT)
Anneau (DEF)
Amulette (DEG C.)
Bannière (PRE)


Maîtrises de Escrimeuse

Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Briseur de bouclier
  4. Sortie unique
  5. Abattez-le
  6. Méthodique
  7. Kill Streak
  8. Warmaster

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Focus chargé
  3. Lanceur d'essaims
  4. Célérité des arcanes
  5. L'œil du mal
  6. Lore of Steel
  7. Maître Hexer



Vidéos de Escrimeuse





L'histoire de Escrimeuse

La fierté, l’élégance et la subtilité étant les vertus essentielles de leur culture, les Hauts Elfes méprisent souvent la tradition humaine des tournois de chevalerie. Le flair des joutes, le choc brutal des lances et des épées ne font pas autant appel à leur sens de l’honneur qu’un véritable test de finesse et d’habileté incarné par un duel d’escrime. De nombreux nobles araviens préfèrent les armes à lame fine, comme les rapières et les sabres, aux épées plus lourdes de leurs alliés humains. Ils sont souvent formés aux arts de la danse des écoles d’épée elfiques, où un seul coup précis au cœur est bien plus apprécié que le fait de balancer une grande épée surdimensionnée et de décapiter les épaules de plusieurs adversaires à la fois. Les maîtres de ces écoles sont la quintessence de l’habileté martiale des Hauts Elfes – ils s’habillent de parures voyantes, décorées d’or, d’argent et de pierres précieuses, ils portent des rapières enchantées parfaitement équilibrées, et ils sont absolument mortels au combat. Leurs mouvements sont comme de l’eau qui coule, leurs corps se tordent et se tournent avec une grâce sans faille tandis que les escrimeurs elfes évitent les coups brutaux de leurs adversaires, et leurs lames frappent comme l’éclair, véritables et imparables. Avoir un tel escrimeur à ses côtés serait bénéfique à tout invocateur. Heureusement, les jeunes nobles en quête d’aventure ne manquent pas en Aravia.



Les autres champions de la faction Hauts Elfes (High Elves) et Rare :



Les autres champions Attaque (Attack) et Hauts Elfes (High Elves) :