Salut tout le monde.

Notre première vidéo « Les nouveautés dans Raid » remonte à loin et presque tout ce dont on a parlé dans cette vidéo est désormais en jeu, ce qui signifie qu’il est temps de sortir une nouvelle vidéo et de révéler les douceurs à venir.

Cette année, on veut publier plus de vidéos dans cette série pour vous offrir un aperçu plus régulier de ce qui se passe en coulisses.

On ne va pas passer trop de temps à discuter des mécaniques de manière approfondie ici ; on en parlera dans les vidéos « Présentation des Mises à jour ».

On va plutôt essayer de présenter le plus d’aspects substantiels et amusants possible.

Entrons dans le vif du sujet.

Tout d’abord, notre priorité cette année : les Clans.

On sait que pour beaucoup d’entre vous, le Clan est la partie la plus importante de Raid, et découvrir les communautés très unies que vous avez formées est l’une de nos activités préférées.

C’est pourquoi on veut se focaliser sur les Clans pour vous offrir plus de choses à faire et plus de défis à relever pour vos camarades de clan et vous.

Ça veut dire qu’on va travailler sur du contenu spécifique pour les Clans et sur des améliorations générales, comme faciliter la recherche d’un Clan qui correspond à vos besoins personnels, en plus de tout un tas d’améliorations de la qualité de vie.

On révèlera plus d’infos sur les fonctionnalités de Clan majeures quand on en aura un peu plus à montrer, mais pour le moment, on voulait parler de ce qui va arriver dans un futur très proche : les Tournois Clan contre Clan.

Vous savez comment se déroule un Tournoi : réaliser des activités en jeu, gagner des points, gagner des trucs.

Les Tournois Clan contre Clan sont semblables, mais mis à l’échelle.

À savoir, des prix bien plus importants et une liste d’objectifs à réaliser bien plus longue, pour que vous puissiez travailler en tant que Clan, profiter des forces de chaque membre et gagner autant que possible.

Mais voici la grosse différence : c’est un Tournoi contre un autre Clan.

Deux clans rivalisent pour voir lequel peut mettre la main sur les plus gros prix et avoir le droit de se vanter.

Les Clans étant une partie si importante du jeu, c’est une des premières étapes pour créer une compétition amicale et faire des classements de Clan autre chose que de simples classements généraux.

Il est important pour nous de trouver le bon système de matchmaking, donc pour le premier tournoi inaugural CcC, les associations de Clans, c’est-à-dire quels Clans s’affrontent, seront basées sur la place de chaque Clan dans les classements globaux.

Vous n’affronterez donc pas un énorme Clan du Top 10 si c’est votre deuxième semaine sur Raid.

Après ce premier Tournoi, les associations se feront en fonction des résultats de chaque Clan lors des Tournois CcC précédents.

Mais ce n’est pas la seule idée de Clan contre Clan sur laquelle on travaille.

On veut aussi lancer des batailles JcJ inter-Clan sur Raid.

On ne sait pas quelle forme elles prendront ni à quoi elles ressembleront, mais on étudie quelques concepts, donc ne vous inquiétez pas : on n’a pas abandonné l’idée des batailles entre membres de Clan au profit des Tournois…

On veut les deux.

Pour l’instant, passons à la raison pour laquelle vous voudrez participer à ces Tournois : les récompenses !

Il y a beaucoup à gagner.

Premièrement, vous obtiendrez des récompenses en atteignant certains jalons pendant le Tournoi.

Gagnez suffisamment de points et tous les membres du Clan recevront la récompense assignée à ce jalon.

Simple comme bonjour !

En parlant de points, c’est là que les choses deviennent intéressantes.

Comme vous pouvez vous y attendre, le Clan qui gagne le plus de points remporte le Tournoi, mais la différence de points affectera aussi le résultat.

Vous voyez la barre de progression, là ?

Elle bougera lors de l’affrontement et plus vous battrez l’autre Clan par un nombre important de points, meilleures seront les récompenses.

Bien sûr, si vous gagnez l’autre Clan perdra et n’obtiendra aucune récompense supplémentaire. Attendez-vous donc à un combat farouche.

Et si ça ne suffisait pas, le Clan vainqueur obtiendra un trophée CcC permanent qui restera sur sa page d’Infos de Clan.

Plus vous obtenez de victoires, plus vous obtenez de Trophées de Clan et plus ils seront superbes.

Il y a aussi des récompenses très spéciales à décrocher lors des Tournois Clan contre Clan, à savoir deux nouveaux types d’Accessoires.

Tout d’abord, Bouclier de Sang.

Les Accessoires Bouclier de Sang offriront à votre Champion un Bouclier équivalent à 5 % des dégâts infligés après son attaque, offrant à vos faiseurs de dégâts peu fiables un gros boost au niveau survie.

Et comme toujours, vous pouvez en équiper trois pour obtenir un Bouclier encore plus puissant.

Cependant, ils n’offriront pas de Bouclier basé sur les dégâts de Poison, ni pour les Maîtrises infligeant des dégâts basés sur les PV MAX de l’ennemi (ça serait vraiment malsain), mais les Accessoires Bouclier de Sang restent très puissants.

Deuxièmement, les Accessoires Réaction.

Ils offrent au porteur 25 % de chances de modifier n’importe quelle Frappe Critique en Frappe Normale quand il se fait attaquer avant son premier Tour dans chaque Manche.

Ils sont donc parfaits pour les Champions plus lents qui risquent de se faire anéantir avant de pouvoir jouer leur tour.

3 Accessoires Réaction signifient 75 % de chances que les Frappes Critiques se transforment en petite écorchure : ils sont donc idéaux pour contrer les « nukers » rapides.

Le travail d’équipe fait des miracles et ouvrira aussi la voie vers de superbes cadeaux, donc préparez votre Clan.

Pour l’instant, passons au prochain point sur notre agenda : les Champions.

Les nouveaux Champions géniaux ne manquent pas sur Raid: Shadow Legends, mais qu’en est-il d’une toute nouvelle faction ?

Et voici le Clan de l’Ombre !

Ces mystérieux guerriers venus de l’Est atteindront bientôt les côtes de Téléria et personne ne sait ce qu’ils font si loin de chez eux.

Ni la Lumière ni les Ténèbres n’exercent d’emprise sur eux : seuls force et honneur permettent de gagner leur loyauté.

Comme vous le voyez, le Clan de l’Ombre est largement inspiré des mythes du Japon médiéval, ainsi que de nombreuses autres influences d’Extrême-Orient, et nos artistes ont pris leur pied à les ajuster pour qu’ils s’intègrent à l’univers de Raid.

Attendez-vous à des ninjas agiles, des samouraïs vifs, des oni menaçants et tout un tas de teigneux mythiques.

Toute la Faction sera focalisée sur l’attaque et devrait fournir de nouvelles options de qualité et des synergies sympas pour relever les défis de Téléria.

On ajoutera des Champions à cette Faction au fil du temps, comme on l’a fait avec les Nains, donc attendez-vous à l’arrivée de plusieurs lots de Clan de l’Ombre lors de diverses mises à jour.

Et on ouvrira bien sûr une Crypte de Guerres de Factions pour le Clan de l’Ombre quand il y en aura assez en jeu !

En plus de ces nouveautés, on travaille sur quelques fonctionnalités de qualité de vie supplémentaires pour simplifier l’expérience sur Raid et vous offrir un peu plus de contrôle.

Ce ne sont pas des « fonctionnalités » comme un gros nouveau Donjon à explorer, mais on pense que vous les apprécierez.

D’abord, on prévoit d’introduire des Tags de Champion qui vous permettront de marquer les Champions de votre Collection.

Ça sera incroyablement utile si vous avez plusieurs exemplaires du même Champion construits pour différents modes de jeu ou rôles, ou disposant juste d’Artéfacts de différente qualité.

Vous pourrez savoir qui est qui en regardant leur image de profil et ça accélèrera vraiment la sélection d’équipe.

Une autre chose sur laquelle on travaille, et c’est ma préférée : un système permettant d’ignorer l’IA.

Vous pourrez prédéterminer le comportement de vos Champions quand vous lancez une bataille en Auto, afin de passer bien plus facilement des niveaux difficiles ou de paramétrer des compositions d’équipe plus complexes qui fonctionnent parfaitement à chaque fois.

En gros, vous pourrez choisir quelles compétences vos Champions utilisent et à quel moment.

C’est pas trop tôt, n’est-ce pas ?

Au-delà de toutes ces nouvelles choses, on va aussi renforcer le contenu existant sur Raid.

Par exemple, la Tour de Malheur recevra deux nouveaux Boss, chacun nécessitant une stratégie unique.

Ils ajouteront plus de variété et un plus gros défi au mode de jeu le plus mortel de Raid et on pense que ça rendra la Tour encore plus intéressante et amusante.

On va aussi ajouter de nouveaux niveaux de Donjon, plus difficiles à vaincre et offrant de meilleures récompenses, ce qui permettra aux vétérans de Raid de tester leurs meilleures équipes.

On travaille aussi sur une nouvelle série de Missions.

Obtenir l’Arbitre est un énorme jalon dans votre parcours sur Raid.

Ce n’est pas facile, mais on sait que vous êtes nombreux à avoir réussi et on veut vous offrir quelque chose d’autre à faire !

Ces missions incluront les nouveautés telles que l’Arène Travail en équipe, la Tour de Malheur, etc.

Les terminer vous permettra de mettre la main sur un Champion Légendaire unique, car on n’en a jamais assez !

En plus de tout ça, on va ajouter d’autres Champions dans le groupe d’invocations et vous voyez à l’écran le concept art pour ces derniers.

Et pas d’inquiétude : on n’oublie pas la vieille garde.

Bon nombre de nos Champions existants seront ajustés et rééquilibrés en temps utile : c’est toujours une de nos priorités.

On veut aussi développer le Perfectionnement des Champions.

On ne veut pas juste ajouter de nouveaux niveaux de Perfectionnement avec les mêmes vieilles ressources.

On veut créer un défi amusant et vous donner une véritable raison de le faire, au-delà d’un simple boost statistique.

On n’est pas prêts à dévoiler notre jeu pour le moment, mais on va lever un coin du voile.

Pour titiller votre curiosité, voici quelques teasers liés à la fonctionnalité.

Pouvez-vous deviner à quoi ressemblera cette Tour quand on la révèlera ?

Laissez vos idées dans les commentaires ci-dessous !

Et… ceci conclut notre vidéo « Les nouveautés dans Raid ».

Ce ne sont que les choses qu’on se sentait prêts à partager avec vous, mais on travaille sur beaucoup d’autres choses excitantes.

Bon Raid !