Le poison est de loin la forme de dommage la plus fiable pour les équipes de votre chef de clan, et il existe des options étonnantes pour savoir qui vous pouvez utiliser pour remplir ce rôle dans votre équipe, et la réponse varie en fonction de la configuration de votre équipe – dans cet article, nous allons faire une plongée dans la question de savoir qui sont LES meilleurs empoisonneurs en termes de potentiel de dommages, et pourquoi/où vous devriez les intégrer dans votre équipe pour obtenir les meilleurs résultats !

Peu commun :

Outlaw Monk – Outlaw Monk est un champion libre qui peut vraiment vous aider en début de partie en tant que chef de clan, surtout si vous n’avez pas choisi Kael comme champion débutant et que vous manquez de poison, son A2 place 2 poisons sur un rechargement de 3 tours une fois réservé, cependant, il tombera très vite à cause de ses statistiques de base qui sont si mauvaises – vous aurez du mal à le garder en vie à mesure que vous avancerez.

Rares :

Kael – L’un des champions de l’équipe de départ libre, apportant des poisons sur son a3 ainsi que la version faible du poison sur son A1 font de Kael un joueur très précieux en début de partie jusqu’à ce que vous ayez de meilleures options. C’est un champion incroyablement bon et il sera dans votre équipe pendant un temps significatif à moins que vous ne soyez très chanceux au début !

Hyria – Hyria a le potentiel de placer 3 poisons sur un rechargement de 4 tours sur son A2, cependant, ils ont peu de chance d’être placés, avec seulement 45% par coup, ce qui la rend moins désirable que beaucoup d’options de poison du début du jeu, cependant, elle apporte également une attaque alliée sur son A3 avec 2 alliés, ce qui peut apporter des dommages supplémentaires à votre équipe, dans l’ensemble elle pourrait voir une certaine utilisation du début du jeu, mais va baisser assez tôt que vous obtenez de meilleures options.

Frozen Banshee – Frozen Banshee est l’une des meilleures options, en termes de dommages de poison brut, apportant 25% de sensibilité au poison et un A1 qui applique 2 poisons, elle peut vraiment empiler la barre de débufflement avec des poisons pour votre équipe. Cependant, si son A3 résiste (3% de chance même avec une précision suffisante !), elle ne pourra pas faire atterrir un seul poison pendant 3 tours, ce qui peut vraiment faire baisser vos dégâts. Mais c’est une empoisonneuse absolument incroyable et elle est utilisée par de nombreuses équipes en fin de partie. Il est préférable de l’utiliser en contre-attaque pour lui permettre de vraiment maximiser ses temps de débuffisance.

Gravechill Killer – Gravechill est un très bon rare, qui n’est vraiment utilisé qu’avec le Frozen Banshee, il apporte 60% de DEF en moins, à condition que la cible soit sous le coup d’une sensibilité au poison, et aide également à remplir la barre de sensibilité de la cible. Un duo très fort.

Tigersoul – Tigersoul a été une championne ajoutée lors de la Fusion de Noël 2020, qui a été largement disponible à partir de multiples événements, ce qui signifie qu’elle est une option amicale très libre de jouer pour un empoisonneur de chef de clan du jeu précoce, elle apporte un poison de 5% sur sa capacité A1, et aussi un affaiblissement de 15% sur sa A2. Sa DEF de base n’a rien d’une plaisanterie pour un champion rare basé sur l’attaque. Elle gagnera beaucoup de valeur si elle est associée à un champion de contre-attaque ou d’attaque alliée, mais elle ne serait pas considérée comme meilleure que d’autres options telles que Frozen Banshee.

Avir l’alchimie – Avir, tout comme Tigersoul, est une propriété très commune, il a été ajouté lors de la fusion de Vergumkaar afin que de nombreux joueurs puissent y avoir accès. Cependant, il n’est pas viable pour être votre empoisonneur principal, il apporte des poisons sur son A1 ainsi que beaucoup de soutien avec une attaque réduite sur son A2, et une guérison sur son A3 – Cependant son A3 augmente également les tours de compteur de vos équipes, il serait donc difficile de l’intégrer dans une équipe de chef de clan bien réglée.

Epiques:

Aothar – Aothar est un très bon empoisonneur, et l’une des rares options d’affinité avec la Force, ce qui le rend très désirable dans les équipes Budget Unkillable en tant que slow-boi pour l’affinité avec l’Esprit, mais plus encore, son A2 peut vraiment faire sortir une quantité décente de poisons, 4 poisons par cycle de chef de clan est très fort pour un champion qui ne fournit pas un poison A1.

Taurus – Tout comme Aothar, Taurus peut vraiment placer une quantité importante de poisons, et peut vraiment aider vos équipes à faire des dégâts, il est assez couramment utilisé comme cible paralysante dans les équipes Roschcard Unkillable en raison de la frappe d’un buffle inerte qu’il place sur lui-même sur son poison A3. Le Taureau est plus couramment utilisé dans les donjons, cependant, avec les champions de la combustion de poison, comme Zavia et Elenaril pour les donjons de course de vitesse afin d’atomiser les vagues et les boss.

Erinyes – Erinyes a la capacité de placer un seul poison sur son A1 pendant 2 tours, avec 100% de chances une fois qu’elle est enregistrée, mais elle peut aussi prolonger tous les débauches sur la cible tous les 4 tours avec son A2. Cependant, elle n’est pas très présente dans les équipes de chefs de clan du début et du milieu du jeu car elle est l’une des 4 épopées requises pour la fusion Rhazin Scarhide, Elle a un grand potentiel pour vous aider si vous manquez d’autres options, mais elle n’est pas l’une des meilleures options en tant qu’empoisonneuse de chef de clan, cependant, elle gagnerait de la valeur dans un cadre de contre-attaque / d’attaque latérale grâce à son application de poison A1.

Fayne – Tout le monde a eu la chance d’avoir Fayne dans le cadre de la Fusion Vergumkaar, c’est une grande championne, mais en raison de ses statistiques de base, elle est très difficile à maintenir en vie en dehors d’un chef de clan infaillible, à un stade plus avancé – le fait qu’elle apporte des poisons sur son A2 ET 60% de défense et 25% de faiblesse sur son A3 la rendent incroyablement désirable dans le chef de clan, tout comme Dracomorph, Fayne est capable de faire partie d’une équipe clé Ultra Nightmare, notamment dans l’équipe Bateater, pour les personnes qui n’ont pas accès à un Dracomorph. Elle est incroyablement douée et mérite qu’on investisse en elle si vous êtes capable de la faire entrer dans une équipe où vous pouvez la garder en vie.

Occult Brawler – OB est considéré comme l’un des meilleurs empoisonneurs bruts de sortie dans le jeu, il peut facilement remplir lui-même une barre de débufflement, en raison d’un A1 et d’une application passive de poison à chaque tour, sa défense de base est faible, ses HP de base sont relativement élevés. Il a en fait moins de valeur lorsque vous l’engagez, SI vous réduisez le temps de recharge de son A2, comme sur le chef de clan, vous devriez idéalement lui faire utiliser constamment son A1 pour garder les poisons empilés. C’est vraiment un grand champion et, comme nous l’avons déjà dit, l’un des MEILLEURS empoisonneurs bruts du jeu.

Steelskull – Le Steelskull était autrefois considéré comme l’empoisonneur par excellence, mais aujourd’hui il est plutôt considéré comme un champion de soutien à l’utilité du poison, grâce à son AOE Heal et sa défense accrue et au nettoyage de la cible unique. Il est toujours très utile dans une équipe de chef de clan, mais il ne peut tout simplement pas suivre les autres empoisonneurs.

Aox the Rememberer – Tout comme Steelskull, Aox n’apporte pas assez de poisons pour être considéré comme votre empoisonneur principal, cependant, il apporte aussi d’autres utilités, avec son équipe de guérisseurs. Il peut aussi lancer une attaque constante avec son A3 une fois qu’il a reçu un carton d’invitation, mais il doit être réglé pour s’assurer qu’il est actif pour les deux AOE et non pour la paralysie.

Légendaires :

BEK – Bad-El-Kazar est un très bon champion pour le chef de clan, cependant en termes de production de poison, il n’en apporte pas assez pour être un empoisonneur solo, il apporte une énorme quantité d’utilité avec ses soins, et sa capacité à nettoyer l’étourdissement à chaque rotation, et son bonus passif de 20% de dégâts sur les cibles sous poison peut aider à compenser le manque de poisons, cependant, il est préférable de le jumeler dans une équipe avec un autre empoisonneur.

Dracomorph – Draco est un MVP complet de chef de clan, non seulement il apporte des poisons cohérents, mais il apporte aussi 60% de défense en baisse et 25% d’affaiblissement sur la même capacité, ce qui signifie qu’il remplit 2 rôles dans votre équipe de chef de clan. En termes de production de poisons, il n’apporte pas autant que d’autres options, mais si l’on tient compte de son utilité générale et de sa production, il est considéré comme l’un des meilleurs choix, sinon LE meilleur, pour votre équipe de chef de clan.

Nethril – En raison de la récente correction de l’IA de Nethril, il n’utilise plus son A2 ou A3 sur le chef de clan, ce qui signifie qu’il empilait continuellement les poisons avec sa capacité de 3 coups A1, depuis les changements il a le potentiel d’être le meilleur champion de poison pur dans le jeu pour le chef de clan, en termes de potentiel de sortie de poison pur.

Tomb Lord – Tomb lord n’est pas un champion très utilisé dans les chefs de clan, il est excellent dans d’autres domaines, cependant ses poisons sur son A2 ne durent qu’un tour, donc son temps de bon fonctionnement n’est pas proche de la plupart des empoisonneurs, il ne tire également aucun avantage de l’attaque ou de la contre-attaque des alliés en termes de rendement – il place cependant l’attaque et la défense à terre, mais pas de manière assez fiable pour être la seule source. Il représente également un très gros investissement en termes de livres.

Vénus – Tout comme Draco, Vénus apporte une grande utilité car non seulement elle fournit des poisons, mais elle fournit également 60 % de Défense en baisse et 25 % d’Affaiblissement pour la même aptitude, donc elle remplit 2 rôles dans l’équipe du chef de clan. Cependant, elle apporte également des HP en brûlure, qui actuellement, en raison de ses changements d’IA, sont prioritaires sur sa Défense en baisse et son aptitude d’Affaiblissement, mais qui, en raison de son aptitude de poison A1, bénéficient à la fois des contre-attaques et des aptitudes d’attaque des alliés, ce qui peut aider à améliorer sa capacité à débarquer des poisons. Elle reste un choix incroyablement judicieux pour le chef de clan en raison de sa capacité à jouer plusieurs rôles.

Zavia – Jusqu’à très récemment, Zavia n’était pas viable en tant que chef de clan, à moins d’être utilisé manuellement, en raison de sa capacité à faire exploser toutes les piles de poison sur la cible, ce qui, par rapport au chef de clan, était un gaspillage complet en raison de l’échelle des dégâts. Maintenant, elle ne le fera plus, donc elle ne fera qu’atterrir continuellement des poisons grâce à ses capacités A2 et A1. Elle est une option forte, mais elle n’apporte pas plus que diverses autres options, elle n’est que des dégâts de poison brut – elle pourrait avoir une place forte dans des installations non tueuses.

Richtoff L’audacieux – Richtoff n’est pas le meilleur empoisonneur de chef de clan disponible, il fournit 3x 5% de poisons pour chaque rotation de chef de clan, ce qui est insuffisant comparé aux autres options disponibles dans la catégorie – il peut toujours être fort si vous n’avez pas de meilleure option, cependant, il ne tire aucun avantage des capacités de contre-attaque ou d’attaque des alliés, et ne fournit aucune utilité supplémentaire dans votre équipe. Dans l’ensemble, c’est une option assez décente, mais elle ne devrait être envisagée que si vous êtes limité par d’autres options, en particulier si vous êtes limité par des options d’affinité de force en raison de l’utilisation de Frozen Banshee par exemple comme votre principal empoisonneur – il peut valoir la peine de changer pour la seule affinité.

Narma the Returned – Narma est une légende assez récente, sortie vers la fin de l’année 2020, et elle est définitivement conçue pour être chef de clan. Son A1 a la possibilité d’augmenter la durée de 3 débauches aléatoires sur la cible, ce qui peut vraiment aider à maintenir le temps de débauches, en particulier les poisons – cependant, elle n’a pas autant d’impact pour cela que d’autres champions comme Vizier par exemple. Elle permet également de réduire de 50 % le nombre d’attaques et d’avoir un temps de jeu complet une fois qu’elle est engagée. En termes de poisons, Narma apporte 3 poisons et une sensibilité au poison sur son A3 sur un rechargement de 4 tours – elle est une excellente option pour de nombreuses équipes de chefs de clan, car sa valeur augmente avec une contre-attaque ou une attaque alliée car cela l’aidera à augmenter la durée des débauches.

La meilleure question à se poser est donc probablement de savoir comment ils s’intègrent dans les équipes.

Si vous dirigez une équipe qui ne peut être tuée, selon votre configuration, vous aurez de 1 à 3 places DPS dans votre équipe, à ces places vous voudrez remplir quelques rôles vitaux, poisons, 60% diminuent la défense et 25% s’affaiblissent.

Dans tous ces scénarios, des champions comme Dracomorph, Venus et Fayne vous fournissent une énorme utilité car ils couvrent eux-mêmes tous ces emplois, Fayne est l’option la plus faible ici en raison du nombre de poisons qu’elle apporte, vous pourriez vouloir la soutenir avec un autre empoisonneur, ou dans une équipe de Bateater par exemple où elle est le seul créneau DPS – les ensembles toxiques vous fourniront une augmentation significative des dommages. Si vous n’avez pas ces champions et que votre équipe non tueuse permet plusieurs places DPS, vous devriez chercher à faire venir quelqu’un comme Rhazin qui peut débuffler le patron, puis remplir vos poisons avec un champion de dommages de poison brut, comme Frozen Banshee, Nethril, Occult Brawler.

Dans une configuration de contre-attaque, certains champions comme Draco et Vénus brilleront encore, car ils remplissent plusieurs rôles, mais sans eux, il y a des champions qui s’adaptent plus facilement à la contre-attaque. Lorsqu’il s’agit de faire atterrir des poisons, les champions qui placent des poisons avec leur capacité A1 comme Frozen Banshee par exemple, gagnent une valeur significative lorsque vous pouvez contre-attaquer car ils peuvent remplir la barre de débufflement avec près de 100% de temps de fonctionnement.