Salut, Raiders !

ous sommes en train de peaufiner les derniers détails avant la mise en ligne de la mise à jour 4.70, mais nous sommes prêts à en partager certains avec vous. Cette fois, vous pouvez vous attendre à voir plusieurs améliorations de la qualité de vie et un rééquilibrage des champions pour résoudre certains des problèmes les plus immédiats en JcJ et en JcE. Lisez la suite pour en savoir plus !

Guides des boss

Tout d’abord, nous introduisons une petite fonctionnalité qui vous permettra, que vous soyez un nouveau venu ou un vétéran, d’en savoir plus sur les différents boss de raid et sur la façon de les battre avant de vous battre. Chaque donjon, chaque étape de boss dans la Tour du destin, les guerres de factions et même les combats de boss de clan seront tous dotés d’un menu contextuel spécial contenant une description complète des compétences du boss et de la stratégie globale dont vous aurez besoin pour l’affronter. Le menu contextuel sera accessible via un bouton spécial sur l’écran de sélection des combats.

Si cela ne suffit pas, le deuxième onglet comprendra une liste des équipes de la semaine qui, comme leur nom l’indique, ont le mieux réussi à affronter le boss en question. Grâce à cette fonctionnalité, vous pourrez planifier et ajuster vos équipes avant de vous lancer dans un combat difficile et, nous l’espérons, cela rendra l’expérience beaucoup plus fluide !

Rééquilibrage des champions

1. Teela Goremane

SPD de base augmenté à 93 (98 à l’Ascension).

[Cimeterre Hexdrinker].
Attaque 1 ennemi. Vole 1 buff aléatoire à la cible. A également 50% de chances de voler un autre buff aléatoire si la cible est sous 2 buffs ou plus.

[Frappe pyreuse]
Temps de recharge réduit à 3 tours.
Attaque 1 ennemi. Apporte un affaiblissement de [HP Burn] pendant 2 tours.
Place également un buff de 15% de [Soins continus] sur tous les alliés pendant 2 tours.

2. Robar

SPD de base augmenté à 97.

[Assaut impitoyable]
Attaque tous les ennemis. Les dégâts augmentent si la cible est sous l’effet de [Peur], [Peur véritable], [Gel], [Provoquer], [Sommeil], ou [Étourdissement].

3. Roi Garog

[Créateur de gore]
Le multiplicateur de dégâts a été augmenté.

4. Pyxniel

[Maîtresse du charme]
Attaque 1 ennemi. A 30% de chances de placer un buff de [Voile parfait] pendant 1 tour sur l’allié ayant les les HP les plus bas.
Ce champion ne peut pas bénéficier de l’amélioration [Voile parfait].

[Tisseuse de glace [P]]
Chaque fois qu’un ennemi place un affaiblissement [Gel] sur un allié, a 50% de chances de voler l’affaiblissement [Gel] et de le placer sur ce Champion à la place.
A 35% de chances de remplir le compteur de tours de ce Champion de 25% à chaque fois qu’il reçoit un affaiblissement de type [Gel].
Supprime tous les effets de [Freeze] de ce champion au début de chaque tour.
Si plusieurs champions de l’équipe possèdent cette compétence, un seul sera activé.

5. Seigneur des Tombes

[Rafale de la mort]
Attaque 1 ennemi. A 70% de chances d’infliger deux affaiblissements de 5% [Poison] à tous les ennemis pendant 2 tours.
tours. Si le coup est critique, il a 70% de chances d’infliger à tous les ennemis quatre effets néfastes de 5% [Poison] pendant 2 tours.

[Fléau]
Temps de recharge réduit à 5 tours.

[Aura]
Augmente les ACC des alliés dans la Tour du Destin de 70.

6. Warchief

[Maraudeur]
Temps de recharge réduit à 3 tours.

7. Basileus Roanas

[Triple perforation]
Multiplicateur de dégâts augmenté.
Attaque un ennemi 3 fois. Ignore les buffs [Augmentation de la DEF], [Bouclier] et [Blocage des dégâts] ainsi que 50% de la DEF de la cible.

[Majesté]
Multiplicateur de dégâts augmenté.
Attaque tous les ennemis. A 75% de chances de placer un affaiblissement [Étourdissement] pendant 1 tour.
Diminue le compteur de tours de chaque cible de 50% si l’affaiblissement [Étourdissement] n’est pas placé.

8. Roi crypte Graal

[Brisure d’âme]
Attaque 1 ennemi.
A 60% de chances de placer un affaiblissement de 50% [Diminution ATK] pendant 2 tours.
A 100% de chances à la place si la cible est sous l’effet d’un affaiblissement de [HP Burn] ou d’un affaiblissement de [Freeze].

[Feux de la mort]
Multiplicateur de dégâts augmenté.
Attaque tous les ennemis. A 75% de chances d’infliger un affaiblissement de type [HP Burn] pendant 2 tours.

9. Mère de guerre

ATK de base, DEF et multiplicateur de dégâts de la Bombe augmentés. Diminution des HP de base.

[Brassage spécial]
Attaque tous les ennemis. Place un affaiblissement de type [Bombe] qui explose au bout de 2 tours (2 Bombes à l’Ascension). Les dégâts de la bombe augmentent de 100% contre les Boss.

[Toucher de la mère]
Attaque tous les ennemis. Déclenche instantanément tous les affaiblissements de type [Bombe] si ce Champion bénéficie d’un buff [Augmentation ATK].

10. Grohak le Sanguinaire

[Colère déliée]
Temps de recharge réduit à 3 tours.
Attaque tous les ennemis. Chaque coup critique remplit le compteur de tours de ce champion de 20%.

[Seigneur de la guerre]
Attaque 1 ennemi et vole le compteur de tours de la cible. Place un affaiblissement de 25% pendant 2 tours si cette attaque est critique.

11. Urogrim

[Bâton de crâne]
Attaque 1 ennemi 2 fois. Chaque coup a 25% de chances d’infliger un affaiblissement de 5% [Poison] pendant 2 tours.

[Vapeurs bizarres]
Temps de recharge augmenté à 6 tours.
Place deux affaiblissements de 5% [Poison] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff de 15% [Continuous Guérison] sur tous les alliés pendant 2 tours.

Divers

Les magasins d’artefacts et d’accessoires recevront 300 emplacements supplémentaires chacun.

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