Salutations, Raiders !

Il ne s’est pas passé beaucoup de temps depuis la publication de nos derniers Highlights, mais nous avons une nouvelle mise à jour qui arrive juste après la 4.00. Elle apporte des ajouts passionnants aux fonctionnalités existantes : une mise à jour de la Tour du Malheur (deux nouveaux Boss, des salles rééquilibrées, de nouveaux ensembles d’artefacts), de nouveaux Champions (attendez-vous à des nouvelles détaillées dans quelques jours), et quelques améliorations pour la recherche et l’application des Clans. Lisez la suite pour en savoir plus !

Mise à jour de la Tour du maleur

La Tour du Malheur est l’un des modes de jeu les plus importants et les plus variés de Raid, mais ce que vous avez vu jusqu’à présent n’est que le début de ce que nous avons prévu. En l’état actuel des choses, nous voulons ajouter deux nouvelles rotations à la Tour du Malheur, chacune avec de nouveaux défis. Ce que vous verrez dans la version 4.10 est la première de ces rotations. Elle comprendra deux nouveaux boss, deux nouveaux ensembles d’artefacts à fabriquer dans la forge, des étages rééquilibrés et de nouvelles exigences pour la salle secrète. Certains des anciens boss reviendront également, mais avec une affinité différente, alors préparez-vous à adapter vos tactiques !

Bien sûr, la vieille Tour du Malheur que vous avez appris à connaître ne va pas disparaître non plus. Nous allons simplement procéder à des rotations pour nous assurer que les défis sont frais et non monotones. Et en parlant de défis, vous pouvez voir les deux nouveaux Boss ci-dessous :

Grythion le Griffon Céleste

Raid Shadow Legends : Mise à jour 4.10 – Points forts

Combattre Grythion nécessitera une micro-gestion, un timing très précis des buffs et des debuffs, et un suivi des piles de Sky Bond qu’il gagne au cours du combat. À vous de voir si vous faites confiance à la vitesse ou à la robustesse pour mener l’équipe à bien !

En ce qui concerne les récompenses, battre Grythion vous permettra d’obtenir des plumes de griffon qui peuvent être utilisées pour fabriquer le brillant ensemble de gardien dans la forge :

Raid Shadow Legends : Mise à jour 4.10 – Points forts

4 Set : Le porteur absorbe 10% de tous les dégâts infligés aux champions alliés. Guérit de 10% des HP MAX du porteur à chaque tour.

Il est important de se rappeler que les Artefacts Gardiens n’affectent pas les dégâts infligés par les effets [Poison] ou [Brûlure de HP], ni les compétences alliées qui causent des dégâts au lanceur.

Iragoth le dragon éternel

Raid Shadow Legends : Mise à jour 4.10 – Points fortsRaid Shadow Legends : Mise à jour 4.10 – Points fortsRaid Shadow Legends : Mise à jour 4.10 – Points forts

Comme vous pouvez le voir dans ce tableau, Iragoth adore perturber les compétences actives de votre équipe et en tirer profit. Pour aggraver les choses, il a 3 Ads à prendre en compte à tout moment ; si vous ne les tuez pas avant qu’Iragoth n’utilise ses compétences [Conjurer des âmes] ou [Consommer des âmes], vous aurez de gros problèmes.

Le bon côté des choses, c’est qu’Iragoth n’est pas immunisé contre les compétences qui augmentent le temps de recharge, vous pouvez donc utiliser cela à votre avantage. Et si vous parvenez à tuer le Prêtre Éternel au bon moment, vous obtiendrez que les compétences de toute votre équipe soient retirées des Cooldowns.

Et si vous battez Iragoth, les os de dragon que vous récupérez peuvent être utilisés pour fabriquer le Set de la soif de sang :

Raid Shadow Legends : Mise à jour 4.10 – Points forts

4 Set : C. RATE +12%. Guérit de 30% des dégâts infligés.

Tout comme l’ensemble Lifesteal, Bloodthirst n’affecte pas les dégâts infligés par les effets [Poison] ou [HP Burn] du champion. Elle s’empile cependant avec d’autres compétences de type Lifesteal.

Améliorations pour les clans

Voici une liste d’améliorations de la qualité de vie dans la recherche de Clan et le processus de candidature qui seront disponibles dans la 4.10 :

  • Des filtres (langue, activité, puissance, etc.) seront ajoutés à l’onglet de recherche de clan et au classement des clans
  • Le chef de clan pourra définir un critère clair de puissance de joueur pour rejoindre le clan
  • Les clans suggérés seront affichés en fonction de la puissance du joueur (s’il répond aux critères du clan) et le chef de clan devra être en ligne depuis 7 jours au maximum
  • Les joueurs qui ne font pas encore partie d’un Clan auront la possibilité de rejoindre rapidement le premier Clan ouvert de leur liste de suggestions
  • Le chef de clan pourra activer la promotion du clan pendant 48 heures (une fois tous les 7 jours)
  • Les joueurs pourront envoyer une candidature à un autre Clan, même s’ils font partie d’un autre Clan à ce moment-là
  • L’onglet Membres affichera la dernière heure de connexion de chaque joueur du Clan
  • Les invitations de clans seront disponibles dans le chat global
  • Les invitations de clan seront disponibles dans l’onglet Informations sur le joueur

Divers

  • Le classement de la tour Doom et les informations sur les meilleures équipes afficheront désormais le nombre de tours qu’il a fallu au joueur en question pour battre un étage au lieu du temps comme c’est le cas actuellement (sera implémenté peu de temps après la date de sortie)
  • L’onglet Résultat de la bataille affichera le nombre de tours pris pour battre l’étage ainsi que le temps global
  • Dans l’avant-dernier combat avec Agreth l’araignée du Néant, ses HP maximum seront diminués dans la tour Doom de difficulté difficile (étage 60 pour la rotation actuelle, 70 pour la prochaine, Agreth ne sera pas affecté sur les autres étages). Ces changements interviendront après le lancement de la deuxième rotation de la Tour du Malheur