Qu’est-ce qui rend l’attaque d’Ally si précieuse contre le chef de clan ? Avoir un champion capable de faire attaquer toute votre équipe peut vraiment augmenter les dégâts, surtout lorsque vous avez des champions dans votre équipe qui peuvent placer des poisons avec leur compétence par défaut, car cela vous donne la possibilité d’appliquer plus de poisons, mais cela augmente aussi considérablement vos chances de faire des prouesses de maître-guerrier/tueur de géants – une attaque alliée donne effectivement à votre équipe un tour supplémentaire par rotation de chef de clan.

Il existe plusieurs champions qui peuvent fournir cela, cependant, certains d’entre eux sont nettement pires que les autres en raison soit du nombre d’alliés avec lesquels ils font équipe, soit de la fréquence ou de leur utilité globale en dehors de la capacité d’attaque des alliés.

Rares :

Hyria – Hyria a une capacité d’attaque alliée de 4 tours avec 2 autres alliés aléatoires, et a également une chance d’appliquer 3x 5% de poisons avec son A2, Elle est loin d’être viable plus tard dans le jeu, cependant, si vous êtes en début de partie et n’avez pas certaines des meilleures options dans cet article, elle peut valoir la peine d’être examinée, mais nous ne recommandons pas d’utiliser son ancien chef de clan Brutal.

Epiques :

Lady Etessa – Plus connue sous le nom de « Lady Trash » – Etessa apporte une attaque alliée, similaire à celle d’Hyria avec 2 alliés aléatoires. Cependant, elle n’apporte rien d’autre à la table, dans aucun aspect du jeu – à moins que vous n’ayez pas vraiment de meilleures options.

Conseiller de Catacombes – Catacomb a une Attaque alliée de rechargement de 4 tours avec 3 alliés aléatoires, dans la mesure où il n’apporte pas beaucoup de dégâts autres que cette aptitude, il est considéré comme le meilleur substitut non-légendaire ; si vous manquez de champions pour le chef de clan, il peut vous aider à pousser vos dégâts. Catacomb, en revanche, est mieux adapté à une équipe de Blender d’arène.

Légendaires :

Lanakis l’élue – Lanakis est une grande championne de l’attaque alliée, mais il est très difficile de la faire entrer dans une équipe réglée sur la vitesse, car elle a la possibilité d’accorder un tour supplémentaire sur son A3, donc si vous ne l’utilisez pas manuellement, elle ne pourra pas entrer dans une équipe réglée. Elle augmente également le nombre d’alliés et augmente le compteur de tours avec son rechargement de 4 tours et son attaque aléatoire de 3 alliés. Elle reste l’un des meilleurs choix pour une équipe de mixeurs d’arène et elle est très pratique dans d’autres situations.

Nekhret le Grand – Nekhret est un tout nouveau champion légendaire, vide de sens. Au début, on pensait qu’il allait changer la donne pour le chef de clan dans une position d’attaque alliée, avec les buffs qu’il apporte, mais en y regardant de plus près, son attaque alliée ne se fait qu’avec ceux qui sont sous ses buffs, dont il n’y aura probablement que 1-2 champions à chaque fois. Cependant, il reste un champion incroyablement fort dans tous les domaines, mais il n’est pas à la hauteur de Kreela en tant que chef de clan dans une position d’attaquant allié, mais il apporte également une attaque de réduction, ce qui lui donne la possibilité de l’utiliser.
Longbeard – Longbeard est probablement le deuxième meilleur attaquant allié pour le chef de clan, car non seulement il est le seul champion qui attaque avec l’équipe ENTIER, mais il amortit aussi les dégâts causés par ces attaques de 20%. Son attaque alliée est sur un rechargement de 4 tours, et il apporte également un affaiblissement sur son A2. Il est une excellente option pour votre équipe.

Kreela Witch-Arm – Kreela a été la toute première fusion de fragments, elle est incroyablement forte pour le chef de clan, avec une augmentation de 30% du taux d’attaque critique, et de 50% du taux d’attaque, les deux avec une grande disponibilité, elle apporte également une protection pour vos alliés avec ses boucliers de son A1. Son amélioration de la vitesse critique vous permet de vous concentrer moins sur la vitesse critique sur votre équipement, ce qui vous permet d’appliquer des statistiques plus offensives et/ou défensives à vos champions, tout en assurant une vitesse critique élevée. Cependant, la raison pour laquelle elle est si forte, et largement considérée comme la meilleure championne de l’attaque alliée pour le chef de clan, est qu’elle a un temps de recharge de 3 tours et une attaque alliée aléatoire de 3 tours. Elle s’est illustrée dans des équipes incroyables, notamment en poussant la composition du Mangeur de budget à un compagnon de l’UNM capable de 2 clés !